梦幻西游2 5层双星爆怎么提升48
一、梦幻西游2 5层双星爆怎么提升48
5层双星爆被满成长坐骑统驭后还可以增加一些法术连击的几率
二、梦幻西游双星爆多少钱
不怎么值钱。。130左右卖了吧,不急的话160慢慢摆摊
三、梦幻西游手游90级后谁最强 三大输出职业探讨
龙宫
先说个概念,龙宫是法术群伤门派,PK中的作用是压制对方血线。清宝宝这种活已经是狮驼和法宠的了(后面详细说)。目的就是让对方普陀和地府白忙活,维持狮驼或者大唐创造的伤害输出。90以后的龙宫起码3套属性,魔,敏,耐。魔不说了5魔。敏龙,根据队伍配置,如果只有一个龙宫,那速度就不一定需要那么快,可以卡到400左右,刚好是对方龙宫宝宝和人物中间的速度。如果队伍双龙宫,能切到600以上敏是最好的,这个数字是法宝宝速度高于50的区间。作用还是压制。再说耐龙,90以后很多战斗都是持久战,要有输出首先得站得住,不在乎每回合少输出那么100多点伤害。1耐或者2耐,根据自己的装备,自己调整,尤其是龙阵法伤位,和虎阵虎头位置,更需要耐点。想想中小死亡,然后被秒杀的酸爽吧!首选特技:四海!用途不解释!总结:群,还是群,然后配合时机用大招、点杀或者特技。
狮驼
狮驼算是TM彻底崛起了。鸟6的感觉好爽。一个好的狮驼,应该是伤害1900,速度800.这个数据不夸张,靠宝石堆就可以。如果非RMB玩家,1800伤害总得有把。PK中,狮驼的作用才是真正的面伤。第一时间给对方血宝宝造成大量伤害配合龙宫尽快清宝宝才是王道。对于狮驼来说装备方面可以牺牲一点属性,物理暴击必备。有条件破血,破碎搞起,退而求其次弱点弄一个。再说说狮驼速度问题,多少速度合适呢,比一般法宝宝快就OK,也就是600以上,之所以开始说800,那是为了压制某些BT700多速度的敏龙,某些PK场合,速度可以调整至900-1000.这个速度刚好卡到部分地府或者普陀和自己的卡速宝宝之间。个别时候有奇效,注意只是个别时候。而且速度快于对方狮驼,再有个破碎。哪个酸爽啊!总结,伤害高,速度压制同门派,多清宝宝。
大唐
大唐80-90之间的确挺郁闷,伤害输出不够,耐点扫不动。甚至秒不掉一些贫民耐龙,5力点吧,伤害是够了,扫完一次后面只能不停当泼妇了。愤怒也留不住。90以后不一样了,耐大唐在实战中作用还是相当大的,90的耐大唐,1700左右伤害加上1400左右的防御,配合队伍输出搞死个敏龙,还是可以的。再说说大唐速度,大唐最好比狮驼快,因为有个神特技叫破碎。持久的PK中,比的不是点杀,有时候哪怕对方剩1个人,一回合伤害压制不到位,就有可能翻盘。所以轻易不要扫,扫就要有人倒。所以持久战中,一个让别人打不动,特技全面的大唐是很恐怖的,甚至是控制PK节奏的角色。这一点上,狮驼和龙宫都比不了。这个作用有时候比方寸要大,毕竟现在的方寸太水了。总结:扛得住,扫得出,特技全。
PK中,个人觉得,三大职业的重点应该是压制对方的输出职业,让对方少输出,我方多输出。
宝宝
在这个全民罗汉,凤凰满天飞的时刻,任何一个输出职业都应该有4个血宝宝,这是基本,1个千速,2个卡速,外加一个龟速。龙宫也一样,千速必备!重点说说法宠,群法跳过,任务,PK都能用,我见过4辅助+1个输出,带5个大法宝宝秒的我们不要不要的,好疯狂。因为宝宝基本飞不掉。这里说说单法宝宝,都知道单法宝宝,脸好的话,配合队伍能秒杀方寸(方寸大神别不服,自己找个牛逼的单法宝宝试试,有几率的)但现在的宝宝认证后最多打4本书。推荐,法爆,法连,魔心,神佑(最好都是红的啊)内丹狙刺,静岳,灵光,灵身加双星爆。这里为什么不推荐法波+崔心。以前看过一篇大神帖子,摧心浪的收益比双星爆要高,但前提是宝宝得同时又法波和法连。单独来说法连收益高于法波,两者相加法波加摧心浪的收益就小于法连和双星爆。狙刺这个内丹必打。这个就是法连+双星的最佳搭配。当你看到每次连击,第二次的数字,比第一次多200就明白了!单法宝宝要发挥最大的功效,就是清宝宝(个人见解)。现在的血宠普遍6000血以上,狮驼+单法宝宝+龙宫,不神佑的情况下,能秒掉大多数血宝宝!
四、梦幻西游手游法宠打什么高级内丹,大法鬼子。。。
催心浪或者双星爆
五、梦幻西游手游平民攻宠用什么内丹 法宠用什么内丹
高级内丹 物攻宠物:
碎甲刃:召唤兽普通物理攻击时将有一定几率降低攻击目标的物理防御,效果持续两回合。
舍身击:提升物理攻击造成的伤害,提升效果受召唤兽自身力量点数影响。
隐匿击:提升隐身最后一回合的物理伤害和暴击几率,立即结束隐身。
生死决:有几率当回合降低自身30%物理防御,提高一定的物理伤害。
法功宠物:
电魂闪:提升四系攻击法术的特殊效果触发率,提升程度和魔力有关。
通灵法:法术攻击时忽视目标部分法术防御,忽视程度和魔力点数有关。
双星爆:触发法术连击时,有一定几率不降低伤害结果。
催心浪:宠物拥有法术波动/高级法术波动技能时,提高波动的随机下限。
血债偿:主人倒地时,宠物的法术伤害增加,最多叠加三次,持续到战斗结束。提升效果和魔力有关。
轮回破:使用法术攻击击杀目标,有一定几率使该目标2回合内无法复活。
血耐宠物:
神机步:宠物进入战斗时,有一定几率躲避法术攻击,持续三回合。
腾挪劲:收到物理攻击时有一定几率抵挡40%的伤害。
玄武躯:增加宠物气血。
龙魂玉:增加宠物法术防御。
阴阳护:保护其他目标时,降低宠物承受的伤害。
低级 物攻宠物:
迅敏:提升召唤兽伤害力与速度。
狂怒:提升必杀/高级必杀技能触发时造成的伤害,对携带灵身内丹的宠物造成双倍额外伤害。
阴伤:提升连击/高级连击技能第二次攻击造成的伤害,对带狙刺内丹的宠物造成双倍额外伤害。
连环:提升连击/高级连击技能触发连击的几率。
无谓:目标携带反震/高级反震,增加对其造成的物理伤害。
无谓:提升对拥有反震/高级反震技能目标的物理伤害。
憎恨:提升对目标带有招架/高级反震技能目标的物理伤害。
奇袭:提升拥有偷袭/高级偷袭技能时的物理伤害。
法功宠物:
静岳:增加宠物法术伤害和气血。
擅咒:增加对携带固发/高级固发的目标单位的法术伤害。
灵光:增加宠物的法术伤害,提升效果和魔力点数有关。
灵身:触发法术暴击时额外造成一定伤害,对携带狂怒内丹的宠物造成双倍额外伤害。
狙刺:触发法术连击时额外造成一定伤害,对携带阴伤内丹的宠物造成额外双倍伤害。
圣洁:带有驱鬼/高级驱鬼的宠物,使用法术攻击时,增加驱鬼效果。
血耐宠物:
矫健:增加宠物气血和速度。
御法:增加宠物法术防御,降低宠物物理防御。
坚甲:宠物拥有反震/高级反震技能时,增加对敌人造成的反震伤害。
慧心:增加宠物的抵抗封印。
自然:提升四系属性吸收技能触发的几率。
其他:
勘破:拥有感知的宠物有一定几率驱散目标隐身状态。