DNF狂战好还是阿修罗
一、DNF狂战好还是阿修罗
由衷的说一句,哥们啊,就玩鬼哭吧。 我本人不才,三个职业都练过,个人感觉对三个职业都有一定的了解,亦有些发言权。如果是因为刷图不想玩鬼的话,我只能说这不能怪你,鬼的定位让他难以有效的单刷,更没资本做DPS,不像瞎子狂战般强力,但是鬼哭很适合双刷,组个召唤不行就多组个召唤,或补个元素(后期召唤很寂寞的~~~~~)摆好阵型,可以说除了老鼠过不去,其他的都事半功倍,特别是刷到无头时,简直是享受。 若因为PK不想玩,说实话,这也不能怪你,毕竟越到后期,布甲的劣势就越明显,基本一个枪手一个BBQ~或白手多摸几下,残影就没了,没了残影被抓住基本就是秒,所以只能萎缩,萎缩的话,还TM容易被2B骂,这般本还真没什么解决的办法我只能说,下个般本会好很多。~ 当然若你执意想换职业的话。我也能提供些,这俩职业的特点。 瞎子输出高,特别从35开始,地波,火波,修罗,明王清小怪,鬼印,冰波,邪光打BOSS,很是得心应手,但是非常缺蓝,非常缺蓝,特别是没蓝后瞎子基本等于废,输出极低。贝尔链,学者腕最好都有一个,以后过死亡也有用。 PK的话,瞎子也是公认的强势群体,并且他的强不像毒王的挑衅,力法的盾般的明显不平衡。而是由诸多小招配合一个波动爆发,连成的一个破绽小,伤害高,可持续性高的大连击,最重要的是很容易掌握。爆发跟火波连起是入门,爆发加邪光加明王加冰波加波是进谏,而且可以根据对方的移动,伤害,打法进行灵活的变动。甚至对方挨你个CD两秒的地波后,你可以直接加火波等等。 红眼输出平稳,特别出35出血狂后,可以持续性的平稳高输出,但是需要点技术,毕竟血狂本身就是未先伤人,必先伤己。如果技术够好,可以从35直接单刷到60,及时技术一般跟着别的队蹭经验,也没人不要,因为双刀加巨本身就是 高输出,吸跟大蹦不管是清小怪还是打BOSS后效果明显。 PK的话,总的来说红眼弱势点,当然,现在国服DNF初期,强大的红眼随处可见比如典型的上海1的飞鸟,但是红眼确实少些PK时得心应手的技能,只有甭山,个爆发可以比较有效的封路,当然高端的红眼仅仅双刀巨剑就可以封路,但是话说回来高端的对手会被如此简单的摆平么?(说实话若没有流星落,50CC套,王者,灵犀,墨竹我很怀疑飞鸟是否能在GOLG上走那么远,换言之如果投入不到1000RMB,红眼真的很令人无奈) 总的来说,这三个职业,刷图应该是红眼>瞎子>鬼泣> 现在的PK能力来说,一般就国服来说应该是瞎子>鬼泣>红眼 但是就有待挖掘的东西,比如鬼哭的鬼影,短暂高输出的远程攻击时间。 就是潜力来说无疑是鬼泣>瞎子>红眼 这是我的回答希望对你有帮助。
二、地下城与勇士无故号被封!到底怎么回事
可能是封错了。
去官方说明就OK。
三、DNF那个职业PK最厉害
这么说吧
1召唤在pk场上自己太弱,被抓绝对嗝屁。高等级的怪开始找不出来,找虐。
2元素pk伤害打 走南瓜流的会让你的快感有如神一般。魔法的共同性就是血和物防的问题,不过玩好了不被抓也不错。(推荐)
3修罗刷图达人 pk只能算中等。防御很高 但是释放太慢,一些速攻职业根本碰不到就被破找了,遇到个骨戒你会高潮的一波接一波。
4散打会霸体(pk貌似只有5秒),这段时间把握好了可以解决很多问题。扫地技能多 ,力量大,穿一身速攻套装会很爽。加上利用保护现在地上打上大约6000血再使其空中接着打,一套连击直接大半管血(推荐)
5气功不说了 pk中上 看你是否会玩了 缺点也是释放较慢
6红眼pkc上最多的职业,但是实际效果真的不怎么样
7漫游 本人70枪神 对这个问题确实领悟比较深,现在漫游普遍pk弱势,原因以下几点
1、普遍意见之中的伤害偏低问题:其实漫游伤害低最主要的原因并非其本身的伤害不够,而是牵扯到一个保护分类的问题,所以漫游不需要盲目堆伤害。可能这样说很多人不明白。
解释一下:保护分平地保护和浮空保护2个部分,平地保护是人物站立时受伤的极限,达到该极限时人物会自动被击飞倒地无法继续被连击;浮空保护是人物被浮空类技能打到空中后受伤的极限,随伤害量提高人物加速落地最终无法继续被连击。
所以很多人觉得蓝拳,武神,刺客一类的一套可以连掉对手半血甚至虚血,而作为漫游的自己最多也只能一套打掉对手半血,就觉得是伤害低的问题,其实仔细分析的话,你会发现大部分时候蓝拳,武神,刺客都是先平推一部分血量后再使用浮空技能,结合上面的保护理论,造成的极限伤害就是平地保护+浮空保护,这是由于这些职业高僵直的优势,所以可以平推。而漫游是不具备这样的僵直优势的,平推的结果只是是被反抓,所以漫游大部分只能起手就是浮空技能再连,相对而言,极限伤害就只有浮空保护的部分了,少了平地保护,伤害低并非是人物伤害不够,而是平地保护的浪费。
关于伤害的另外的突破口就是破保护,这点弹药有冰雷和冰弹,力法有小球的伪连,大叔有狗狗,鬼泣有冰阵,男女毒有板砖和网等等,作为漫游确实是没有的。所以能造成的伤害比别的职业低也是无容置疑的。
2、速度慢的问题:关于这点,其实我并不认为是多大的劣势,速度的差距是有的,但是同等装备的情况下,还是没有什么问题的。毕竟漫游是中距离型职业。
3、缺乏控场技能:什么是控场技能,就是能限制对手走位的技能,比如驱魔的白虎和压制符,魔道的熔岩和雷云,鬼泣的各种阵,机械的基地和毒蛇,格斗的分身等等,速度没有优势,伤害也没有优势,可是控场技能也缺乏,这就有点受不了了。毕竟漫游的小技能CD比近战职业的要长,跑不过也没有控场的话,被近身会很被动。至于小机器人,那个作用实在有限。
4、召唤物:机械,召唤,死灵,甚至LOLI都有的哥布林,这类职业也许不具备前面的一些优势,但是他们具备了召唤物的帮助,这点漫游还是没有。小机器人就别再提了,聊胜于无。
5、防御能力:轻甲,重甲,板甲都加体力,皮甲加的精神,血量差距大,防御差距也大。百花和骑士还有罩子,鬼泣还有鬼步,漫游无容置疑的萎了。
6、远距离猥琐能力:漫游不是大枪,漫游是中距离型职业,也可以说大部分时候还是近战为主的,速度也慢,远距离猥琐不成立。
话说回来 玩漫游的都知道y轴回旋接近对手,这点几乎无法攻破 有了这个漫游还是可以玩下去的,我现在pk也很nb呀 ,起码除了在活动期间强化的男法意外没有怕的职业了