DNF柔道PK有什么扯。要有具体的技能连招喔。
一、DNF柔道PK有什么扯。要有具体的技能连招喔。
说下我的几个简单连第一种起手金刚碎加抛投加撞撞撞上勾加撞撞撞上勾加旋风腿然后取消加空绞锤注意旋风腿打中两下或三下就取消具体自己掌握空绞完了砸到地上时加X可以踢一下然后可以接下踢前踢肘击手机能打的字不多912567039河北二满及暴风
二、DNF柔道如何连招?
唉 看了这些个留言 我都快晕死了
我就很想问你们一句 现在你进PK场 人家让你放无色么?
还有内53一段的柔道。。 90胜率。。。 初级和低级欺负人爽不?
你到2段了再说话。。。 逗
我玩柔道到现在也没发现单刷有多牛 PK么还凑活
要说克制 基本没有克制的职业 当然 驱魔 2B连高释放元素这些个不要脸的玩家谁见谁头疼 PK的话 装备 技术 PK意识 3点缺一不可 意识很重要 那是平时PK积累出来的 不是一两句话就说的明白的 技术么 就是连招了。。
只要速度跟得上 想怎么玩怎么玩 首先说起手。。 金刚碎 旋风腿 俩最常用的起手技能 但是都没霸体 一碰就被破 所以就看你的意识了 什么时候放什么技能去起手是自己平时的经验积累 一旦成功打到 比如金刚碎 一个是高伤害附带浮空效果 要是你施放速度快的话位置又不远 就直接XX上钩 他就飞起来了 然后撞X撞撞XXX强制抛投(往上扔 切记)然后X过去上钩 撞 XX上钩旋风接大锤落地踹一脚然后前T下段T霹雳肘击(下段T不+也可SP紧张) 应该是比较华丽了吧 (看你的伤害而定 伤害过高就出保护强制落地 那种情况) 最重要的就是起手 再说个旋风腿的 找准时机旋风过去踢到就取消接X 踹一脚或者接鹰踏 我是习惯鹰踏 僵直 然后XX折经 XXX上钩撞撞上钩撞撞XXX抛投X过去上钩撞撞()同上 然后接背摔(或旋风腿 如果CD好了)前T(下段T 可有可无)霹雳肘击 就说这些 西3 51 5段暴风 (刚玩一月 还在升段中) 忘了说了 我折经5 出强制 多+没用 我PK点
三、DNF柔道家怎么加点,怎么连招?权威的来!
我只是个过客,但我确是喜欢DNF中的柔道,看你也是,也就给你点建议!但你还是要自己领悟的,多看些别人的加点,集百家之长对吧!~别人的加点不一定适合你(加自己的点去,管别人的死活,反正加了点就不要后悔.) 我的加点是: 1.背摔满,抛投满.很多人不喜欢把他们加满,都出强制,但这两招属于 抓取判定(无敌)攻击不低,CD又短,又不用无色,又不费蓝,为什么不 用, 你可以考虑. 2.滑行和暴力肯定满,但我滑行只加5,因为我觉得5够了,至少适合我,加多了比跑的还快,很好用加满绝对建议 3.摔技强化肯定满,靠他吃饭了,背摔强化是被动的一点够了.雷霆可加可不加.但我还是加了.太喜欢他了 4.螺旋彗星满,范围大攻击高,集结怪很有优势,CD也算短了,集结后什么技能都可以追加 5.裂石破天我是加3,地狱摇篮是加5,我只是感觉加了这些够用了.你也可以学别人只加一点.或者加满,只要觉得够了就收手.毕竟他们不是无敌的被打的话就头疼了.但伤害确实高,末日风暴只加一点.CD2分钟啊大哥不是开玩笑地 6 旋风腿是要加的,其他非本门技能皆不与理会,要加也行,个人喜好 7野蛮撞我没加,但他蹲下时候可以躲避技能很是不错,我不加是因为不喜欢, 就这么简单,但运用好真的很舒服. 8金刚碎有浮空效果很不错加多了你迟钝时间也少,可以考虑.他用来刷图PK.连打都非常之好.本人也不喜欢他,就加了5点.玩的就是自己的风格,我死都不加他, 要喷我也无所谓 9霹雳肘击,我学一点连招用.有时候就靠他这无敌保命了.加多了你觉得不可能抓到范围他也给你抓到.厉害吧 10空纹锤.这个厉害.但我只学到出强制.他绝对是高攻击,不消耗无色,好连,实惠.加多了没人会说你. 11折颈我只加一点.但你加多了好啊.我们柔道有攻无防,除了暴力外你完全可以用他来跟别人死抗.怎么样.心动了吧! 好了就这么多了本人山东2的柔道家.大号圣骑士60了.巨鬼还在修炼中,我就喜欢玩别人不喜欢玩的.(死猪不怕开水汤,谁奈我何)
四、DNF中的柔道家怎么加点呢
加点法:
抓轰炮 1
背摔 10 出强制(为后面的技能出前置,改版后CD为5秒,所以不推荐加满,10级伤害也够了)
摔技强化 满(配合 背摔 抛投 螺旋彗星落 空纹锤 地狱摇篮 裂石破天,绝对牛X)
背摔强化 满(就是一级,为后面技能出前置)
抛投 5 出强制(改版后伤害可观,还可以抓着别人不懂2秒多,等CD用的)
钢筋铁骨 满(注意柔道带轻甲 如果你很有钱,能不装备强化到+11左右,就可以不加,不然被怪秒了别说你防低)
暴力抓取 满(3楼竟然说这技能没什么用 劳资想一耳光给他扇起去 这技能加说有刷技20%的伤害 还有霸体 不强? 柔道PK摔技没霸体很困难的 PK彗星落20秒CD完了开 360°暴力抓 那个爽)
滑行抓取 满(刷图基本上半屏飞 PK基本是在无霸体时度过的 想抓别人? 只有速度快才能抓到 出其不意 没满抓人到还是个弱点)
空纹锤 5(为后面技能出强制 伤害可观)
金刚碎 5(为后面技能出前置 没什么大用 不加满自己的僵直时间很长 出强制还打不到别人 而且整个施放过程还没霸体 还是看个人喜好)
螺旋彗星落 满 出强制(360°抓 配合暴力抓取 CD20秒 基本一个图放一个 控怪超级牛X 伤害很高....3楼那位仁兄竟然只点5级 我怀疑他到底打没打柔道)
地狱摇篮 满(刷图主要输出技能 PK伤害也很高 范围巨大)
裂石破天 满 绝对的满(3,4楼的2位 这个技能不满柔道考什么刷图? 控怪 伤害巨大巨大 这技能一放 清图我不敢说 但最多剩1,2个残血的 PK伤害也不是盖的)
折颈摔 1或满 出强制(我选择的是1级 但是今天下午我跟个柔道PK 这个技能他加满了的 2秒左右的僵直时间直接对我放裂石破天了 - -)
霹雳肘击 1(1级伤害很不错了,点高了没必要 CD有点长)
上钩 5出强制(主要是快没SP了 不然我一定要加满 这是PK技能 如果不知道怎么将对手打到墙壁边去 就没必要加满了)
旋风腿 1级(不解释,改版后伤害还勉强)
野蛮 0 鹰踏5 (SP很紧张 野蛮放弃了 鹰踏没得说的)
末日风暴(觉醒) 满(我的选择是满 改版后伤害真的很高 有很强的控怪作用 这技能我能点3级 能秒外围那两个BOSS...暴力抓取+暴击药水+末日风暴+裂石破天+地狱摇篮+螺旋彗星落 BOSS还剩多少血?)
抓取奥义(觉醒) 满(4楼说不加 我笑了 改版后东方棍的回避率减了4% 正好考这技能补回来 还有加命中 这对柔道太重要了 暴力抓取持续时间比CD还短 PK基本上是没暴力抓取的 地狱摇篮 裂石破天 螺旋彗星落 末日风暴打个MISS对柔道来说意味着什么?)
金刚碎确实是个起手技能 但是没霸体算个什么 能红眼蹦山媲美么 加满伤害也不高 而且一般之打得到一下而已 还不如滑行抛投当起手
接裂石破天小技巧:旋风腿+空纹锤+鹰踏1下+裂石破天
裂石破天施放条件很苛刻 要跳起来才行 用旋风腿起手范围就大了
记得给分哦~ 累
裂石破天 地狱摇篮伤害真的很高 不加柔道就没什么伤害输出了 因为背摔只有10级伤害感觉比抛投还低
照我这样加 还剩了60多SP