DNF散打职业PK技能加点
一、DNF散打职业PK技能加点
背摔10出强制
背摔强化1
雷霆背摔1(纯属华丽无实际作用可取舍)
摔技强化1
抛5出强制
鹰踏5
旋风腿1
前踢5出强制
上勾拳满出强制
金刚碎满出强制
暴力抓取满
滑行抓取满
钢筋铁骨满
霹雳肘击1
折颈摔(锁喉)10出强制
空纹锤5
螺旋彗星落7出强制
地狱摇篮满
裂石破天1
抓取奥义满
末日风暴1(为刷图PK可无视)
分身4
蹲伏1
翔跃1
快速起身1
这就是目前我的加点了,基本路线走的高压制的加点。最最基本的一些必加技能比如上钩旋风腿背摔抛这些我就不再多说了,主要来介绍一下比较突出的几个技能的用法及其连招。
首先,金刚碎满是这套加点的核心技能。改版后格斗的4个职业都是以打浮空来作为主要进攻手段,金刚碎就是一个非常合适的技能。满级的金刚碎范围很大,是压制的主要技能,几乎没有收招硬直,无论在范围内的哪个位置打中都足以反应。如果浮空点离自己较近就直接上钩打浮空,位置比较远的话可以先用抛投抓住扔上去再接上钩,然后就是撞撞+上钩+撞撞这样的小招连,在落地保护前的一轮上钩就不要去撞了,平时XXXX背摔+前踢+霹雳肘击,有高输出技能的时候,那就别省着了。
说到这我就不得不啰嗦几句说说暴力抓取的问题,到目前为止,有98%的柔道还在用老版本的思考方式来开暴力,这一点也不是我夸张。绝大多数柔道开暴力抓仅仅就是为了用滑行彗星落吧?这样做第一,有经验的人肯定看你开暴力就不去和你正面交锋;第二,就算你用15秒钟内用彗星落抓到对方,那然后呢?就白白浪费剩下的时间嘛?暴力的作用就仅仅为了这一下么?答案当然是否定的。
开暴力抓取正确的时机是在浮空连时,落地保护的前一轮上钩的时候开,然后再去接摇篮这类的高输出技能,因为改版后的暴力抓除了霸体和100%命中以外,还附加了20%的额外伤害,这就使连招更具杀伤性,并且在摇篮之后,还可以用彗星落“守尸”,也就是在对方刚刚起身就用彗星落的范围抓上,再次给予伤害,这一套的伤害威力不凡,并且对方几乎没有还手余地,15秒暴力时间也充分得以运用。不要和我说自己的攻速不够或者释放 不够,在连招中开不了暴力抓。经过实验,全身无+攻速释放的装备,用的普通棍子(快速攻击速度)在连招中依然可以连上,完全手速问题。
二、求一力驱加点和装备(PK点)
一.技能加点建议以及分析
1.空斩打+9 出强制 (感觉点到10 也就那样吧.省点SP 哈哈)
2.虎袭 +1(PK时很好的技能,直接跟星落打.让对手贼汗)
3.破魔 +5(狗狗咬住后是必跟的技能)
4.脉轮炎+满(唯一的状态)
5.压制符+6~7(个人觉得可以了吧,毕竟被近战几刀就没了,也算个诱饵吧,每个人对它的定义都不同)
6.星落打+11 强制随意(目前我加了11级,感觉练级时很有用.主力输出7000+!PK时加了11级感觉也就那样吧)
7.式神,玄武+4 (目前我也就加了4,感觉再点下去也没什么意思,顶多就是PK时候双狗!练级时没什么大用)
8.潜龙+1 (必出,可以和人家比抗击打 灵活运用它 可以让对手感到无比郁闷,哥哥我就是毅力不倒)
9.巨旋风+5 (PK 练级 极品技能,不多说拉)
10.落风锤+9 强制随意(和好的技能.对于它的强制我只能说看个人PK的APM)
11.式神,白虎 +3 (为了狗狗必加,PK时很有牵制力 算半个诱饵)
12.狂乱锤击 不出强制 (有多少加多少,练级输出 专用PK的话 3级够了)
13.疾空旋风破 +满(主力输出,PK时可以作为冲锋切入技能)
14.落雷符 (本人操作不够好.还有需要出此技能SP消耗巨大啊.PK很好的技能, 这个对于力驱来说可以说是很大的争议.大家看着办吧)
二.好啦说说力驱的武器选择吧.
斧头:高伤害的武器组队练级强烈建议使用,但是缺点使个别技能CD长 消耗魔法增加,攻击速度慢,PK时强烈不用.
镰刀:各项属性很均衡的武器,可以说是力驱PK的最爱.试了就知道!
三.PK
力驱可以说是玩CD流也是很强大的职业.也被人歧视! 力驱PK的精髓就是跑位抓人而不是他那些强大的霸体技能.如果能玩到不放狗狗虐杀高段人时.说明你对力驱的精髓了如指掌了!
装备就穿速度装备!3件斩影重甲,磷岩,凡风,PK绝对NB我看到过!如果没这么多钱,直接弄套信耶就成了!你物理的不用这么追求施放,反正我穿信耶然后带镰刀,没穿时装跟人PK时,就是棒球接狗!很好连上的!只要就是熟练度吧!多练练就行了!加油啊!
三、dnf狂战刷图加点上挑加不加啊~现在系统有赠送的强制了(我不是练技术的感觉刷图用不上那个42级)
首先声明本加点方法是刷图点,但是PK也绝对不弱!! 1、十字斩+满出强制(这个作用不用多说,配合双刀,出血很好) 2、噬魂之手+满出强制(以前我是只加到5的,但是加满了XXX之后用来收尾,伤害真的很高。) 3、血气唤醒+满(血越少越厉害) 4、蹦山击+5出强制(这个技能就是压制怪和PK起手式,出血也可以) 5、噬魂封魔斩+1(这个也是压制怪的,优点就是100%出血) 6、大蹦山+满(有人说+5,用觉醒主动代替,但是觉醒费蓝多,CD时间长,这个是后期主要伤害输出。) 7、怒气爆发+满出强制(这个技能也是主要伤害输出,刷图PK玩CD必满) 8、武器精通 我是太刀+满 感觉太刀速度很好,虽然伤害和巨剑差不少,但巨剑出1刀太刀差不多都能出2刀了,速度弥补了攻击的不足。 9、觉醒被动+满(绝对实用的技能) 10、觉醒主动+1 11、后跳+1出强制(躲怪的神技啊,绝对要加,改版之后免费赠送了) 12、上挑+满出强制(红眼的连招全在浮空!) 13、血气旺盛+1(这个绝对要加) 14、血之狂暴+满(不加就不是红眼了!) 15、暴走+满(这个不用解释了吧?) 16、银光落刃+1 17、三段斩+1 18、伏地起身加1点 19、格挡+5出强制(有个好的格挡意识,你会发现这绝对是神技!) 以上是本人加点,手动60级PK尊6的心得,希望采纳!!