暗黑破坏神2 野蛮人怎么加技能点?
一、暗黑破坏神2 野蛮人怎么加技能点?
我的野蛮人早就横扫地狱了,现在最怕的有两种怪物:一是遗忘骑士,如果在旋风过程中突然被放了一个攻击反噬,必死无疑;二是崔凡克的议会成员,因为经常有会带火焰强化和冰冷强化,如果由我来杀,碰到只带冰冷强化没事,只带火焰强化,高时会失4000多血,如果两个同时带,必死无疑!而我一般是最多三剑砍死一个,所以如果我砍得太快而没有看到带的强化时就……现在碰到同时带火焰强化和冰冷强化时,我先砍两剑,去掉一大半血,然后跑开让佣兵去。 说到技能点加法,我先说我和佣兵的装备,佣兵是加准确率的圣骑士,拿的死神的丧钟(只为了33%几率的一点衰老,可以大幅度减慢怪物攻击速度),衣服和帽子随便,尽量弄个好点的防御高的;我的帽子叫什么名字忘了,加2点技能,护身符是马拉,也加2点技能,手套腰带和鞋子用的是野蛮人套装的,同时用可以让鞋子加2点野蛮人战斗技能,戒指加1点技能,把超级大菠萝得了一个毁灭小护身符,加1点技能,总共加起来是8点。剑是合成的无形“誓约”。衣服也是合成的,主要加抗性和高致命打击。 所以技能点的加法是, 狂战士全满,攻击非常高,破攻击反噬。一般小怪只要一下,虽然攻击时防御变为0,但我感觉没什么太大变化。 战斗体制全满,这个加血加蓝的,血多抗打。 支配长剑全满,可同时提高狂战士和旋风的攻击力 旋风全满,攻击力也高,用起来也帅,可群杀小怪, 大叫,在点数多的情况下,尽量加高,可以提高防御,可以提高狂战士攻击力,还可以延长战斗体制和战斗指挥的时间, 全面抵抗,只要加1点,加上装备加的6点,已经接近最高抵抗了。 铁布衫,适应加一些。 战斗指挥,加1点,其余过路。 属性点方面,力量加到拿剑的,敏捷不加,因为有佣兵是加准确率的,体力不加,有个戒指可吸蓝,全部加体力。 在背包里多放一些加20点血的小护身,吼了以后,血有近5000,防御13K,抗性大都70多,先切换到副手吼三声(两把精神水晶剑同时加四个技能点,记得最先吼战斗指挥,这样又加两个技能点,战斗体制有32级了),左手狂战士,魔法攻击高,近1W,且无视物免,加上衣服的高致命攻击,KBOSS也一流,右手旋风,攻击力虽较狂战士低些但攻击频率极快,碰到怪多或者有魔法攻击无效或者没有魔法了,一个旋风过去,魔法全满怪物全趴。因为只要主手和副手切换(而且是开始战斗之前就切换完毕了),不需要技能切换,所以无所谓主攻和辅攻,左手右手,狂战士和旋风,喜欢用哪个就用哪个。 用这个加法,对装备要求不高,至少合成一个誓约的符文级别要求较低,其他装备比如野蛮人套装也很常见,不像别人说的要这个要那个,说的是一些难看到的东西,但这样不用做任何修改,就可以毫不费力的过地狱,就怕冲得太快了。可惜我几乎没看到过有人同时练狂战士和旋风的。
二、暗黑破坏神2死灵总共能召唤几个骷髅
技能加满后最多召唤12个(骷髅兵和骷髅法师各12个),如果有装备辅助的话就更多了。我记得是12个,老长时间不玩了,记不清了?
三、暗黑破坏神2最牛的神符之语
如果只按带LL和LM的来说
荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲
Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2所有技能
+200%对恶魔的伤害
+100%对不死怪物的伤害
8%生命于击中时偷取
+70%增强防御
+20力量
生命恢复速度+7
所有抗性+65
物理伤害减少[DR]8%
25%更佳的机会取得魔法装备
死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器
Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)
当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20剧毒新星
无法破坏
+60%提升攻击速度[IAS]
+350-400%增强伤害[ED](可变)
-25%目标防御
+50攻击准确率[AR]
+200%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
7%法力于击中时偷取
12-15%生命于击中时偷取(可变)
防止怪物自疗
+30所有基本属性
+1照亮范围
需求[REQ]-20%
四、暗黑血统2魔心护身符获得方法及作用怎么获得护身
【魔心护身符】只是很多种护身符的其中之一 不会获得什么护身
【魔心护身符】的特殊技能是:恶魔之心
效果为:在佩戴之后开宝箱或者打武器架掉落的白色无属性武器转化为魔化武器
五、暗黑里毁灭之破开之小附身符在哪里爆?
暗黑里没有哪个装备固定谁爆的
而且你说的这个玩意是修改器的产物
真正的毁灭小护身符属性是:
全抗性10-20
全属性10-20
所有技能加1
提高经验获得5%-10%
毁灭小护身符是DC掉得,是1.10之后新添加的世界事件,条件是:
1.必须在天梯下
2.像商人出售KEY
3.必须在地狱难度下
第一条如果是单机的话可以用大箱子补丁来实现
第二条有的KEY是乔丹之石(SOJ) 有的是33# 这个要具体看战网的设定了 大箱子默认自己自动出售SOJ ,到一定个数之后随机触发事件
当然了 你也可以自己在大箱子的配置文件里设定事件触发所需要的KEY的个数