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DNF剑魂怎么加SP技能点?

2025-05-03 20:19  来自:未知  尤晖手游

一、DNF剑魂怎么加SP技能点?

纯光剑流派的加点方法 技能 推荐加点 说明

上挑 5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满

格挡 5 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满

银光落刃 1 震人、追加都很好用

空中连斩 1

连突刺 1

三段斩 5 出强制 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技

裂波斩 5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能

后跳 1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可

后跳斩 1

武器研究

1 学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用)

光剑精通 满 剑魂的看家本领

里·鬼剑术 1 改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!

破极兵刃 满 此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的

拔刀斩 满 基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电

自动格挡 满 状态技能,PK很实用

破军升龙击 5 出强制 升级版的上挑,打扫地流的枪手这招尤为重要

幻影剑舞 满 PK最后用此招收招

猛龙断空斩 6 技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去

逆转反击 满 剑魂的上乘武学之一

以下为觉醒技能

极鬼剑术爆风式1—N 这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧

斩铁式 满 觉醒的被动技能,有SP尽管加

(以观点仅供参考)

二、天下贰弈剑技能加点

呵呵,这是老生常谈的问题了。

首先要明确一个问题,既然是全疾弈剑,肯定是主修天回,副修御剑和仙心了。下面就根据我个人的一些看法详细的说下弈剑各技能的加点。

天回:

炫炎,流风,归元三个技能没得说,尽量点高,疾剑的输出主要就是看这三个技能了。

听雨附加水系伤害,在听雨状态下攻击敌人有一定几率触发缚足效果。这个技能可以很好的提升弈剑的输出,也要尽量点高。

幻心,幻心以前是个相当BT的技能,不过改了以后,没有了直接加物理攻击的属性,变弱了许多,先点1级吧。

兵解,极大的提升攻击,同时减少50%技能吟唱时间,配合远程大炮九玄,输出十分强大,点1级先。

御剑:

道生火,弈剑射程最远的技能,而且持续灼烧的效果可以很好的WL的隐身,可以先点6级。

有归,不错的输出加上可以清除一定等级以下怪物的所有正面状态,使得这成为弈剑不得不点高的技能,尽量点满。

上善,弈剑也被成为超级奶爸,就是因为这个回蓝技能的存在,先点8级。

曲则全,增加物理化解和防御,弈剑得靠它抗BOSS,也得尽量点高。

身自在,弈剑泡妞技能,同时增加回避,免疫定身还可以避免踩中陷阱,不过升级效果不明显,点1级。

观其妙,一定时间内持续攻击身边最近的敌人,先点1级。

仙心:

三阳,无视它!

六合,弈剑射程最远的群攻,有缓速效果,点到6级。

五方,可以增加目标的吟唱时间和调息时间,点6级。

八荒,大幅增加物理和法术防御,不过时间只有10S,拿来保命好了,点到4级。

七曜,类似于冲锋的技能,可以拉近与敌人的距离,而且是直接冲到敌人身后,不过射程较短,使得这个技能的实用性大大降低,点1级备用。

九玄,6秒的吟唱虽然很长,但攻击实在强的恐怖,而且配合兵解,九玄可以说是大荒最恐怖的技能之一了。

最后,我要说的是,天下贰到了后期,技能是都可以点满的,以上说的只是前期技能点不够充足时候的加法,所以楼主大可不必担心。呵呵,说了这么多,希望对你有帮助。辛辛苦苦打这么多字不容易,给分吧~?

三、QQ自由幻想剑客怎么加点?

罡气剑(10级学习) 

效果:造成130%伤害,每升一级伤害百分比增加3% 

推荐:+1 

说明:过渡技能 

 真空剑(10级学习) 

效果:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每升一级伤害百分比增加5% 

推荐:+1  

 通背(15级学习) 

效果:使罡气剑有20%几率击晕敌人6秒,每升一级昏迷时间延长1秒 

推荐:+0 

 风斩(15级学习) 

效果:使真空斩威力增加5%,每升一级伤害百分比增加5% 

推荐:+0 

 金缚剑(20级学习) 

效果:造成145%伤害,使敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒 

推荐:+1 

说明:在单杀BOSS的时候是很有用的技能。但是为什么我只推荐+1呢。注意看技能的描述,技能间隔为90秒……过长的冷却时间使这个技能很少能发挥较高的作用,所以不推荐多加 。 

 幻影剑(20级学习) 

效果:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每升一级被该技能击中敌人命中下将百分比效果增强5% 

推荐:+1 。 

 饮血剑(25级学习) 

效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为生命,每升一级伤害百分比增加5%,转化生命增加2% 

推荐:+1 

 噬魂剑(25级学习) 

效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为法力,每升一级伤害百分比增加5%,转化法力增加2% 

推荐:+1 

说明:过渡技能,基本上很少使用 

 血影(30级学习) 

效果:饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每升一级效果提升2% 

推荐:+0 

说明:饮血剑使用机会不多,而且这个技能加成效果也不好,推荐不学。 

 魔光(30级学习) 

效果:噬魂剑的伤害转为法力效果增加2%,每升一级效果提升2% 

推荐:+0 

封法剑(36级学习) 

效果:造成155%伤害,被击中者无法使用技能6秒,每升一级作用时间延长1秒 

推荐:+1 

 旋风剑(36级学习) 

效果:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每升一级伤害百分比增加5% 

推荐:+5

升级用 

 锁灵剑(43级学习) 

效果:10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒 

推荐:+5 

说明:+5的话可以在14秒内不受有害状态影响,有些JK速度比较慢,使用技能就要停下来,可能会有危险,推荐这个技能加满 ,JK 的招牌技能 

 混沌剑(43级学习) 

效果:造成160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每升一级作用时间延长1秒 

推荐:+1 

剑术修炼(15级学习) 

效果:使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2% 

推荐:升级能学 就学 加满

 雷霆之怒(14级学习) 

效果:消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级攻击力提高4% 

推荐:+0或+5   看自己喜好

心镜(20级学习) 

效果:昏迷抗性提升10%,每升一级昏迷抗性增加10% 

推荐:+1 

说明:JK有锁灵剑,但在通天塔四层,有锁灵的情况下也会被击晕。 

 盾防修炼(30级学习) 

效果:使用盾牌时的总体防御力提升2%,每升一级总体防御提升2% 

推荐:+1 

说明:BUG技能,每加一点多2点防御,没什么实际意义,加1点过渡 不过我加了10 

 铁城神盾(43级学习) 

效果:30秒内物理伤害吸收提升10%,每升一级物理伤害吸收百分比提升3% 

推荐:+5 

说明:这个和YS的钢铁无法同时使用,只是在YS没及时加钢铁时顺便用下