天龙八部2纯PK明教怎么加点
1点力量=8.25的外攻(力量对外攻的加成明教最高)
1点体力=56点血++5.75的外防(体力对外防和血的加成是少林最高)
1点身法=7.5的命中+3的闪避+1/16的会心也就是16点身法加一个会心(这个的加成应该是丐帮和天山的最高)
从长远看,60级前全力不会有错,因平砍、血战八方为纯外功,同时,爆击在平砍和血战上体现的最为明显,如果力量少平砍、血战八方伤害值要低的多,当然,有人会说全用技能打,不知大家注意了没有,技能有共同CD时间,关键的时候技能使用不出来,是要靠平砍过渡的,因此,力少了要吃亏的。60以后全身法吧,其中的甜头你加了就知道。身法影响的是会心、命中、会心防,不谈其他的,只说会心防,在PK中还是少遇到会心打击为重,你防再高,也吃不了几个会心攻击的,特别是内攻系的会心,我朋友是玩逍遥的68级,打熊王时不时打出6万5的会心攻击,听了都吓人,当然打人是不一样的,但出会心也可想而知了,故而,纯粹加力、加身法、加体力的做法,在目前大家级别不高时看不出什么来,但级高了差别会很明显,其次,部分纯加单属性点的玩家,会用宝石来弥补其他方面的不足,当前,有多少人注重装备的提升,待大家开始注重装备的提升时,差距又会显示出来。
我玩剑侠枪天王两年有余,深知剑侠枪天王的特点就是攻高命中低,而明教与枪天王有惊人的相似点,同样是不缺攻只欠命中,何况闪避对于明教占有重要位置,关于这点,只要不是被人带大的玩家都会有体会,在打架中体会更深。
攻高是王道,血高是王道,命中是王道的说法看各人的喜好,但笔者注重的是中庸之道,分阶段分配加点,近战血不能少、攻不能缺、命中更不能少,近战寄于运气不可取,枪枪命中才是真,从60级到100级加身法吧,力、体向装备要,100级以后再说加体、力、身法的比例吧。
最后,我要说的是明教技能中有提升血量、会心、闪避、命中值的技能,有钱就去点吧。再提醒一下,炎龙、赤壁两个技能伤害值的变化与外攻有一定关联,切记。不信自己去试一下。
以上只是旁引他例