求武林外传 修炼天师技能加点
一、求武林外传 修炼天师技能加点
菜鸟
清风1- -
铁拳5- -
我说啊,菜鸟你也要问啊- -
散人
御剑1
紫气1
护身5
轻功3
回春3
你如果不想要护身,就加在回春上吧……没事给自己加加血。。。虽然到后期没啥用,护身也没多大用处,不过防能多一点是一点
术士
水龙1
祈神5
化神5
九天1
急云5(这个……我比较喜欢这个啦……你可以换加到击魂上)
还有三点乱加去,换成我+3击魂。。。
天师
餐修5
紫极1
天劫8
凝劲10
三味8
乌鸦。。。要加就加1,玩玩华丽。。。
重楼8
千里1
雪崩14
没了- -如果是强天,还是双职业,就又不一样了。
等你上强天100再提问吧~嘿嘿,我再来赚点分~
二、谁知道武林外传最完美的天师技能该怎么加点?
关于天师的加点:
菜鸟阶段:
据说现在有人发现震烈击可以用来打龙王,本人还未知,因为涅了,还没冲到90呢,也没打龙王的经历,所以不发表太多评价.
①清风破1点,铁拳5点,适合普通大众
②清风破1点,震烈击1点,铁拳4点,据说可以去打龙王,但本人不保证
散人阶段:
御剑术1点
我说的是到60级的加点,所以轻功是3点
很多人都说要加满护身罡气,但本人综合无数战斗和练级的经验.
①在练级中,只要引怪技术好,你根本用不着开法盾.
②在和人PK时,术士的盾的实用型比这好.
③在野P中,根本没时间去开盾,因为你是天师,典型的天生贫血的人(除非你装备好),战斗时都是配合战士发挥最大的攻击输出,再说你也要不停的换位置,防止别人来秒你.所以开盾只是告诉别人,我在这来打我吧.
所以我不推荐加这
回春术8点,初期可以加血,和枪组队也可以帮个小忙
紫气东来和医疗术各1点,如果你操作好,初期可以靠紫气来单群
术士阶段:
缠绕术1点,为什么要加这个呢,是为了后期打BOSS时,如王子时,队里没剑,你为了安全可以靠这个来引.不要和我说打王子一定要有剑哦,本人曾经和朋友一起打过,2天师1魔尊,也可以轻松干掉.
水龙呤,九天玄雷阵,疾云步各1点,过度技能
真元护体5点,这个法盾推荐加满,PK时可以用,练级嘛,群怪操作差的也可以
祈神咒和化神咒满,一个被动加攻,一个开凝劲秒人时配合使用
击魄术1点,作为以前天师再未满乌鸦前最高攻的技能,而且还1放1冷,用来连接技能确实很好,可现在改了之后发现重楼的攻比他高,并且也是1放1冷.因此决定用重楼来作为连接技能.
天师阶段:
参修造化5点,被动加攻.
紫极狂雷1点,过度,虽然是攻最高,缠绕值也是最高的,但2放5冷实在是不实用.
天劫苍雷阵8点,主要攻击,练级技能,附加缠绕属性.
凝劲之术11点,想要秒人,必加.
三味真火8点,虽然是1放5冷,但附加的持续伤害也是不错的攻击输出方式.
神活飞鸦,此技能争议较大,虽然攻击高,附加减防效果,但2放3冷,可实战中不太实用.可看本人爱好适当加点.
霜天演,此技能较废,估计没人会加.
重楼飞雪8点,攻高,附加缓慢属性,1放1冷,必满,且适合替代击魄术作为连接技能.
千里冰封1点,很多人说加满,在战斗时可以用来偷袭.但我不这么认为,因为现在帮战比较少,多数情况都是开黄野P,此技能会伤害到同盟.
雪崩昆仑,此技能要看你是否涅过,如果涅过,这样我推荐你加满,因为我有偷偷想过一招,那就是我开凝劲加化神,旁边再站个蛊王开天魔,这样再用这招,嘿嘿.群P时,估计怎么也能干掉几个没涅过或装备不好的吧.
客星之变,此技能也有点争议.很多人说加1点,然后配合不周山之石,群怪的时候也可以凑合着.但我可以告诉你,如果你喜欢群怪升级,享受天师所特有的刺激感觉,那你就加满吧.因为2级和9级相差太大了,因为这关系到群怪效率的问题.
血族之手,如果你有好朋友愿意为你当肉盾(前提是装备够好),帮你扛着怪的时候,这和客星来回使用将会极大的提高群怪效率.
不过偶还是喜欢单群,体验那种生与死在一瞬间的感觉.
如果未涅磐的天师,可以选择加神火乌鸦,千里冰封或者血族之手,一切都随个人喜好吧.
三、武林外传怎么加天师技能点
一、菜鸟6点:清风1,铁拳5;
二、散人13点:御剑1,轻功3,紫气4,护盾5;
三、术士20点:水龙1、九天1,祈神5,化神5,疾云3,击魂5;
四、天师56点:客星8,参修5,紫雷1,真火8,重楼8,天劫8,千里冰封8,凝劲10。
总共是95点,96级以后,点数有多的话可以放在疾云上。
放弃神鸦,这是与以往加点不同的地方。更新前,神鸦是天师最强的单体攻击技能,但是现在已经不是,现在最高的是紫雷,这两个技能的施放时间都是2s,紫雷的伤害高,选神鸦不如选紫雷。
但是考虑到连续技需要,现在我连紫雷也放弃。紫雷和真火的冷却时间都是5s,无法与重楼和天劫组成连续技。“真火+重楼+天劫+重楼+击魂+重楼”的组合,应该要比“真火+重楼+天劫+重楼+紫雷(1级)+重楼”好一些,前者是6s,后者是7s。
放弃紫雷的另一个重大原因,是为了把点数节约出来去学千里冰封,这在后面会说到。
至于凝劲,这是天师秒人的重要技能。一个90+装备一般的天师(+6天龙护手)用“化神+凝劲+排山倒海”(化神增加攻击300,凝劲增加50%攻击,排山倒海附加基础攻击99%,三者组合的攻击力大致相当于3倍基础攻击+900),基本上可以秒掉装备一般(+7以下鞋子,无绝世血装)的其它90+玩家。
现在关键问题来了,为什么要加千里冰封?
千里冰封:附加基础攻击20%,附加攻击204,2s施放,4s冷却,缓慢值176,半径5米。
这个技能不是用来群怪的,176的缓慢值无法100%群体缓慢,而且是2s施放,群起怪来既没效率又不安全,天师群怪当然是用客星(地球人都知道)。这个技能的最大的用武之地是群P(包括帮战)。群P时,天师是对方绝对不会忽视,必须尽快放倒的角色,几个人追着天师打那是很常见的画面。这时候,先争取和敌人拉开一定距离,紧接着一个冰封出去,很有可能把追杀者从N名变成1名,甚至0名。当有队友面临类似情况时,也是一样。相对于80大技能至少10分钟的冷却,4s的冷却时间显得非常有优势。如果有志于成为一名人嫌狗憎、人人喊打被的大红名,冰封更是必不可少,因为你被群殴的可能性还是挺大的,冰封能帮你摆脱追杀。
其它技能方面,血手的施放时间太长,群怪有客星就够了,没必要再浪费技能点。霜天演冷却长达30分钟,是公认的垃圾技能。至于雪崩昆仑,尽管有很多优点,比如:攻击力最高的群攻技能、1s施放、20米超长的施放距离、自身不再缓慢,但是冷却长达60s,而且需要14个技能点,所以除非你幻想在群P时用“化神+凝劲+雪崩”来群秒,否则还是放弃吧。