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暗黑起源弓射手学什么技能?

2025-04-11 02:04  来自:未知  尤晖手游

一、暗黑起源弓射手学什么技能?

仙境传说ro平民ad猎人攻略ad猎人1-40级技能加点箭雨:5级 猎人主力输出技能,6轮输出 8个目标(转职猎人后第一时间补满)为什么不点满,是因为弓箭手的sp不足,满级箭雨30sp,基本3个箭雨就没蓝了,前期你愿意花几万z在蓝药上吗?5级箭雨15sp,输出已经足够到40级后转职元素箭矢:10级 前期补充物理伤害鹗枭之眼:10级 dex是我们的主要加点苍蝇之眼:10级这个是关系到命中和射程的技能这个技能我是又爱又恨,爱是射程远不只是平射,技能释放距离也增加,恨的是单人挂材料的时候,掉落的物品基本无法拾取,远程的痛

二、黑暗起源手游技能怎么升级 各职业技能升级攻略

【飞轮击】往前方扇形区域发射多个旋转刀轮,对路径上敌人造成伤害

【寒鸦召唤】召唤寒鸦在自身周围旋转,对周围敌人晕眩并造成伤害

【幻影击】召唤多个幻影对前方进行多次攻击

【闪击】位移技能,向前方冲刺并造成伤害

【千影叠】在自身范围内连续穿梭,对范围内目标造成伤害并使目标浮空

【拂晓战士】

三、为什么一般游戏中装备等级是白 绿 蓝 紫 橙

这个装备等级都是参照魔兽世界设置的

最开始是魔兽世界这样设置的

四、网游套装的发展与变革

在网络游戏中,有一种装备,单件的属性虽然优秀但并不强大,但是组合起来之后就会有些特殊到无法替代的功能,这类装备就是我们大家熟悉的套装。套装从暗黑系列中出现时,其概念已经相当成熟,所以后来出现的网络游戏中纷纷沿用了这一概念。不过随着《神鬼传奇》灵魂圣衣的出现,二代网游套装的概念才开始形成一个鲜明的体系。

第一代套装 暗黑2

网游套装最早应该起源于暗黑系列。在颇具网游雏形的单机联网游戏暗黑2中存在着大量的套装,这些套装曾经让无数的玩家通宵奋斗。而且暗黑2中的套装也分等级,低级的西刚套曾经是许多新手眼中的极品,等接触时间长了,他们才发现西刚套不过是一种过渡装备,还有更好的绿色套装以及暗金装备在等待你去FARM。

总体来说,暗黑2中的套装设计已经完整的向大家展现出第一代套装概念:多件套装搭配有良好的附加属性,套装可以打孔强化,套装附加属性出现一些无法替代的特殊效果——像亚马逊的套装就可能有一种叫做穿透的属性,可以直接穿过怪物身躯打击到其身后的大批怪物。

作为紧随暗黑2其后的网游作品,像传奇,奇迹MU等等,都严格的遵循了第一代网游套装的概念范畴。除了在名称上有所变化,在实际功能设计上都没有逃脱暗黑2已经设计好的范围。甚至有些游戏中的套装设计还不如其暗黑2,像MU中的套装,除了属性伤害加成之外,你完全看不到一些有创意的特殊效果加成。

第二代套装 WOW 神鬼传奇

第二代网游套装的出现主要表现在两款游戏身上,一款是WOW,一款是《神鬼传奇》。

在WOW中,职业套装完美的继承了暗黑2所遗传下来的套装理念,除了附加属性的增强以外,添加了诸多特殊效果,像术士的T0.5套装集齐后有“被动触发恐惧”的效果,法师的灵风套装可以触发瞬发法术。不过随着WOW的运营,游戏中的套装出现了一些富有创意的变化——套装升级,套装道具替换套装。套装升级让玩家曾经抛弃的套装再次焕发活力,像T0升级T0.5的过程就让游戏中的物价一度飞升,伴随套装升级而来的新任务和新BOSS为玩家提供了更多的乐趣。而套装道具替代套装则更有利于物品的利用和分配,从祖格开始,这种用道具部件来换取套装的模式就开始风行起来,现在TBC中所有的raid套装都是采用的这种模式。

在套装开创性这方面,《神鬼传奇》走的要比WOW远。在这款神秘探险网游中,其灵魂圣衣的展现的新特性让人惊叹。首先,灵魂圣衣是可成长性的,就是说你低等级就可以获得,这套装备将会随着你的强大而强大——请注意,这里是可成长,而不是可强化。一般来说强化一套装备可能让你投入大量的金钱,并且还有次数限制,而成长则没有这些限制,很可能是你需要做一些套装成长任务来升级自己的套装。将套装做成宠物系统那样就有养成元素,你不能不说这个创新很有看头。

其次,灵魂圣衣是可组合的。在网游中,你的运气不会好到一次就会获得所有你想要的套装,在别的网游中,假如你缺少那么一件两件,除了等待之外你别无选择,但是在《神鬼传奇》则不一样,你可以有更多的选择,用比较好的部件跟套装搭配也能发挥出套装部分效果。

对于第一代套装来说,第二代套装添加了成熟的升级概念(WOW),独特的养成元素以及方便的可组合性(《神鬼传奇》)。虽然未来网游中势必要出现第三代套装概念,不过参考网游套装的发展历史,那些新的套装也必然要保留第二代套装的一些优点才能得到承认,比如说像《神鬼传奇》的养成元素。

五、力法时装属性选什么?顺便解释选此属性的原因!

先说PK的

上衣选光属性炫纹+1J 下装最大HP 头发施放速度 帽子施放速度 面部攻击速度 胸部攻击速度 腰部回避率 鞋移动速度 皮肤随便选一个就可以了

力法最重要的就是速度 选择施放速度提高你加盾等buff的速度 攻击速度移动速度就不说了 对力法很重要 技能选光属性炫纹是因为PK无论哪种流派 光球都要满 因为光球打打人 直接+攻击速度的 光球J越高 加的攻击速度越大

然后刷图的上衣随便吧 看你用哪个技能多选哪个 下衣+MP 头发MP恢复 帽子MP恢复 脸胸都攻速 腰回避 鞋移动 皮肤物理伤害减免

因为力法刷图相对来说缺蓝 所以上面PK的释放速度换成加MP就好 然后本身我觉得怪是物攻的比较多 所以皮肤就物防减免吧 其他不变 因为只有速度快才能破怪的招 才能跑开不被打 所以能加攻速移动速度的还是加吧