龙之谷刺客影和暗哪个更好??
一、龙之谷刺客影和暗哪个更好??
玩输出的话就玩影吧,主堆暗,其次是面板,最终
二、龙之谷魔导师正确加点?
时空系
传送+3,技能前置,魔导师刷图PK,跑位必备,有人说既然是神技,为什么只加3。为什么不加满?我写的是刷图加点,PK如何我不知道。在实践中,看得出这个技能的实际使用频率并不高(如果使用高了,特别是在用来逃跑,那我只能说赶快换职业把,魔导师不适合你,你的跑位已经差到人神共愤了),但是他很重要,它可以然魔导师快速脱离围攻,快速跑位,快速占领有利位置。加满是12秒CD,与加3只差1秒,差距并不明显,当我们把闪现加满时,这一秒更可以忽略了。传送加闪现,用好了,你就是魔导师里的神
减速地带+3,技能前置,控场技能,刷图托怪神技,打BOSS,必备,很多人以为它只是,减低目标移动速度,这不完全正确,它还能,减少目标攻速,这一点太重要了,打BOSS,时放这个技能,真的很爽,平时敏捷的BOSS变的迟钝了,很慢很慢。我能很清楚的看出BOSS攻击轨迹。轻松闪开,如果有3个魔导师的话,打BOSS,特别是,巨型BOSS那会让,BOSS直接被蹂躏到死,毫无还手之力,但是这个技能,不好控制,要多加练习,当时我就是控制不好,所以很郁闷
时空枷锁+1,神技,我就不多说了,不加就不叫,时空法师,定住怪,蹂到死
重力球+2,技能前置,魔导师主要输出技能,特点就是CD是所有暗系技能里最短的,建议,加高。伤害不错,还可以把试图近身的怪物击退。不过刷图的时候注意怪物太近了就不要放这个技能了,不然会很悲剧,技能,无法击退怪物,而会穿过目标,到时候你来不及闪开,挨打就是必然的了
虫洞,这个技能,加3是前置,很不错,喜欢的话可以加高,伤害还可以,是魔导师的主要输出技能,这个技能在暗系里面,是唯一的两用技能。可以输出,可以托怪,当然这必须能很好的控制这个技能。建议,玩魔导师的玩家苦练这个技能,练好了,它就是神技,这个技能在打怪的时候硬直高,但是,会将怪往后推,推出攻击范围,建议,怪在墙角时使用,或是成三角状施放,把怪围住,这些技巧,就看玩家自己在游戏中领悟了,多说无益
黑洞+满,真正的刷图神技啊。想快速过图就必须加它,加满,放完黑洞之后,在来一个,陨石,再接一个暗系技能,你这时会发现,前面没怪了,死光了,施放技能时一定要计算好技能的距离,不然就是悲剧。跟时空技能合着用,你刷图无敌了。S,SS,SSS将不是问题
召唤彗星+3,3级就是满级,而且是重力的前置,黑洞加彗星,就是超级杀伤力。刷图必备
上升重力+1,不解释了。我加暗系就是为了它。不管刷图,还是以后刷狗,它都是必备,不过在施放的时候注意周围,要是四周怪太多了,就先闪出包围,在使用吧!
重力标枪。大家看了我前面的加点应该看出我暗系技能基本都出了,除了这个,重力标枪。这个技能当时我加了,看了某篇攻略后加了,我最后后悔了,这个技能太垃圾了,做输出的话,攻击太低,根主要的是,它太难控制了,我曾经想把它,连成神技,闪现过后再用它把怪击退,想法很好啊,但是,我最后没能把它做到想像中的那么好。建议。不是操作达人就不要加了。加这个技能就是悲剧
作为一个,高级的魔导师,我建议,要玩魔导师这个职业的人,不要尝试,三系全加,虽然自己没,试过,但是,没有大技能,你后期,一定悲剧。还有,魔导师,一定要控制距离
我们血少防低,不要像战斗法师,转轮之杖,最好一开始就不要用它,虽然,前期,它很不错,但是,后期的表现太差劲了,不然你后期很难改过来,我就深受其害啊
三、龙之谷黑暗女王堆暗和堆魔攻那个效果好些啊 平时PVE多些 PVP比较少
我说一下我的看法好了。
我从开测就我魔导了。
1、首先,在如今龙之谷这个游戏里面,PVE,尤其是参与主教啊,海龙、绿龙等巢穴之类,女王不是输出职业的存在,与其输出不如说活到最后更有用,加速比较重要。
2、目前我刷BOSS,一旦加速之后,我的主要输出技能就是重力球,或者说只输出重力球。不停放,因为加速,缓冲很快。
3、我目前的暗攻是81%,我没算过具体有多少伤害,但是暗攻不到60%,没有明显伤害。
4、暗攻目前在魔导来说,还是有用的。毕竟牧师有光攻击,元素有火,水攻击,他们都需要这些,难道魔导的暗攻就是没用了吗,肯定有用的。
5、虽然有暗抗怪,但是更多的不是暗抗怪,魔导缓冲比较快些的伤害技能,可以说就是以暗攻为主的。
6、堆魔,还是堆暗,纯属个人需要和喜好,毕竟不能在所有巢穴中发挥“绝对优势“,什么都是相对的,暗堆得不高,就清零吧,那有什么用,还不如用这些FM去堆魔攻。
如上面这位朋友所说的,女王的定义不是输出,否则可以去玩元素。
如果你有固定队伍刷了,其实换不换暗,我觉得意义不大。像是大巢穴,你就是换成暗,你也不一定能成为主要输出队员。除非你单刷。
我自己堆的是暗,我觉得暗好。因为自己有体验过了。