卡卡西真的死了吗?
一、卡卡西真的死了吗?
是的啊,死了的
二、如果玩CS CS1.6与1.5最大的差别在哪???
cs1.5的枪支射击的弹道非常固定!我们大多都是先玩1.5的!所以对1.5里的枪性和弹道都很熟悉!久而久之就型成了所谓的枪感! 突然玩1.6的时候我们通常会不适应里面的弹道!(因为1.6里的弹道是随即变化的,这是为了降低我们1Vn的能力!)所以觉得玩1.6找不到手感! 这也是很多人喜欢玩1.5的很重要的原因!@
1.6的枪支比较不象真正的,而1.5很象,因此很容易玩上手.另外1.5拿刀和1.6也不一样,一个竖着,一个向下.而在真正比赛却很多都用1.6的.....
1.5的地图超级多,我们在玩1.6的时候往往忘记1.5里面很多经典地图.
三、谁给我说说这个技巧?
幽灵图建议练好匪徒就可以了
练好了匪徒以后再去打CT
自然就知道匪徒常用战术和蹲点位置
就可以应用当T时候的经验来对待了
至于狙击
先要定位好你自己适合的狙击方式
然后鼠标灵敏设置好
没有人是任何狙击方式都擅长的
跳狙
跳起在空中开镜定位落地瞬间狙杀
需要一定跟枪甩枪技巧
准心灵敏建议40以下
因为多数跳狙都是一倍镜
所以在40以下的速度就够用了
闪身狙
顾名思义就是忽然闪出身子狙杀
不管中没中马上躲回藏身的障碍或者掩体
瞬间定位的感觉和预判的意识都要一流
准心灵敏建议20左右
太高容易瞬间瞄过 太低定不到人身上
PS:现在太多闪身狙都是透视
走狙
就像和人对枪一样
走动中开镜狙杀
准心灵敏建议15左右
因为是靠步伐来躲避
但是身体暴露太多
所以步伐移动没能力的最好别这样
适合远距离
并且推荐黄金狙
因为子弹点到身上不会视角上仰
最后说下斧子
斧子的轻刀 速度很快 并且是从上压下直线砍杀
相比较刀子的轻甚至重
都是很好用的
对于没有头盔的人一个斧子轻刀必然剁死(砍到上身)
对于有头盔的也很容易剁到爆头
斧子的重刀 速度看似比刀的重刀慢 其实不然
我和朋友做过试验 对砍重刀 刀没刺下斧子已经砍到身上
我们坐在相邻的机器 一个网吧 不存在网络延迟的问题
但是斧子的重刀确实用起来的时候感觉很重要
在扬手的时候就要朝人贴近
也就是说点过右键以后 有0.5秒的时间贴近
鼠标控制准心对准头部 脖子也可以
因为斧子是斜向挥舞 脖子以上 势必爆头
至于如何砍 对方如何躲闪导致的不能爆头 就是实战的手感问题
很累啊 兄弟
追加点分哎。。。
四、NE对各族最实用的战术??~`
此战术仅适合NE新手使用!
VS兽人
暗夜精灵---快出角鹰骑士战术 吹风对操作的要求太高不推荐新手用
与兽族爆双足战术,这个战术有以下优点。
1、开局有足够的地面部队,让对手完全意料不到。部队转型很容易。不像兽族先期被骚扰就没有什么办法了。
2、鹰骑士的HP比双足要多,射程研究后也比双足远。
3、碰到敌方空军可以让弓箭手下来,使得有陆地和空中2种攻击力,要比单纯的空军攻击高出2倍。
英雄配合:
首发英雄,1丛林守护者,树人作为肉盾,缠绕也可以很好的限制对方近站兵种。
2恶魔猎手,自己作为肉盾,用献技对付近站兵,闪避对付远程部队,如果对方有大规模杀伤性武器的英雄(牛头,山丘,守望等)就用法力燃烧,初期要看敌方战术,选择加点。
3守望者,主要是容易死,当然如果你肯定你的操作的话,对敌方造成的伤害会比较大的。
次发英雄,月女,毫无疑问,灵活高速的鹰骑士唯一不足就是攻击力,配合强击光环可以解决这个问题,战斗的时候把月女拖后就好了,主要是让他不能死。
兵种配合:
2-3只风德鲁依,降低对方防御意味着给己方+了攻击,因为精灵火不是范围魔法,所以要2-3只,而爪德鲁依只需要1-2只,战斗的时候吼就可以了,一般一场小战斗不会超过40秒的,所以不用担心魔法的问题。因此这些德鲁依完全不要升级就可以投入战斗。
总结:
运用得当在中期战斗就可以结束,用鹰骑士限制对方法师部队是很好的方法,争取不让他成型,让4-5只鹰骑士去敌方MF的地方骚扰,尤其是地方对空兵种,能杀的尽量杀,在对MF的时候,用召唤单位去顶,用鹰骑士攻击是很好的方法,而你的英雄完全可以在旁边不劳而获,注意不要升级其他无用的东西,升级弓箭手的攻击防御很必要。注意一定要先升级射程,这是鹰骑士最大的优势,战斗中往往能使敌方单位没有投入战斗的时候就消失,有三级的强击光环能够很容易的秒杀对方英雄,30%的攻击力提升+熊20%+对方防御-5,几乎能提高1倍的攻击力。
鹰骑士也可以当肉盾,这比女猎手要好的多,当然价格也贵。鹰骑士的速度能让他几乎不会在小型战斗中死亡,所以微操还是最重要的环节。
记住兽族没有任何东西是角鹰的对手,双足飞龙生产速度慢,你成型他还不能,蝙蝠自爆一个死不了,看到多了就让弓箭手下来,它会死的很凄惨。
VS不死
对付蛛蛛就用弓箭手 用纯小鹿的话别人出胖子你怎么办?
对付GG前期用女猎手,后期大量弓箭手
弓箭手的优势:
最大的优势:1、女神的恩赐:减小穿刺攻击和魔法攻击造成的伤害,穿刺减少为65%,魔法减少为80%。
这个被动技能使得没有什么同等单位数量远程兵种敢与其火拼。不过别忘了这个被动技能只有晚上才效果,要是你白天就往上冲的话后果自己想...
2、晚上隐形:让弓箭手夜晚隐形
这个技能要注意用法,不要盲目的将所有弓箭手隐形,你应该做的是,让快死的向后拉,这样的话别人会来追你,这个时候其他的部队射他。如果聪明点的对手会立即回来,这个时候,把你遭受攻击的隐形,没有HP的在后面射,等他转头的时候让没有HP的隐形。
之所以这样做是因为:隐形需要一定的时间,如果将血少的可怜的MM急忙隐形会被打死,如果全体隐形则无法对敌人造成伤害。
3、射程:弓箭手拥有TFT中,非机械单位中最大的射程,在防守的时候,让她们在古树后面放箭,能够让敌人知难而退。
4、骑乘角鹰兽:一般如果敌人看到你爆大量的弓箭手的时候一定会出狗、步兵等近站兵,同时也会配合冲击波,雷霆,献技,这样的法术,这个时候你需要让MM们到角鹰兽上去了,同样的攻击力,更快的速度,最重要的是狗、步兵、女猎手们都不可能打到你,等敌人去花钱转型吧!
5、下角鹰兽:TFT新加的功能,万一敌人转型成功了,不要紧,下来,如果碰到火枪手,就和他拼,反正同等人口和价格的时候一定是MM厉害,蜘蛛就更加容易了,加了狂暴的猎头稍微难对付点,不过配合上大MM的光环就厉害多了;万一对手也是空军,那就更加好了,让角鹰+MM,看他们怎么死。
英雄配合:
1,大白虎,不用说了吧,这个MM让所有的MM增加许多攻击力,最有用了,但是1V1的时候绝对不要首发,否则谁都逃不了一死。
2,恶魔猎人 AND 守望,首发DH不错,很出众的单砍能力,还可以让大规模杀伤性武器全都化做烈火烧掉敌人自己,尤其是牛头山丘等弱智英雄,马上让他们变成步兵,至于法师英雄们也很容易成为经验哟!守望的单砍能力低于DH,但是WD出色的技能让地方倍受伤害,可惜自己是女儿之身,当不了强力肉盾。
3,丛林,很废了,光环完全没有作用,自己当不了盾,当第二英雄又没有大MM好,哎!唯一的好处就是可以乘了飞艇带MM去别人家屠杀农民,杀农民的速度快啊,不过杀不了NE的。
兵种配合:
女猎人:初期很好的盾,同样是MM,骑了豹子就有更多血了(同样的MM骑角鹰也会有760的HP),对付步兵特好,600的HP在前期可以顶了。
大石头人:最好的盾,配合嘲笑能让MM的作用发挥的淋漓尽致,超级巨大的体积让敌人想冲进来也不能:
熊GG:吼叫+强击光环能让MM的攻击上一个层次,变身+返老让自己成为超级肉盾,危机的时候给MM一个也是可以的。
操作:
用MM最重要的是操作,为什么呢?因为她们HP少呀,保证MM们不死是很重要的
VS其他
出来5农伐木,基地补2农入矿,等木有190后,3农入矿
基地补2农伐木,木有210,先造BH,然后BR,最后BM,在补1农
造建筑的时候尽量只留小精灵出来的空隙,以免剑圣老头来杀农民。
训练女猎手作为“第一英雄”,然后补2农,造祭坛,出P,升火箭
开局就是这样的,出来的农民可以去探路,这很有帮助。
为什么“第一英雄”是女猎手呢?
首先我要告诉大家这个战术的优点和缺点,
这个战术能够很早出大量女猎手,这个就是优点
但英雄练级很慢,因为首发是P,而且出来晚。(但是看过我的录象以后就会发现每次升到5级或者6级的总是P,而且是在短时间的战斗内。)这是缺点,但是我为什么可以使得P最先到5级呢?因为……听我下面分析。
接下来要说的是女猎手的特点。
女猎手,是1级基地中最高速的兵种,完全有能力胜任骚扰的任务,他有足够的HP,使得阴影之击等魔法作用在她身上还不如作用在大法师等贫血英雄上,她可以在晚上隐形,如果敌人执意要包围你的话,你可以跟他们耗着,然后你的英雄就可以去安心练级,让你的一个兵拖动敌人整个部队。
让别人无法安心练级是最应该做的。
对人类的话,他们会选择大法+步兵告诉MF,这个时候女猎手很应该发挥作用,你要打他的兵,让他追你,然后跑,记住步兵的速度绝对没有你快,在有些地图上(如LT)你可以在晚上他们追你的时候打野兵然后隐形,让他们逃跑,然后在追。
对兽族的话,他们首发会用先知骚扰或者剑圣骚扰,先知绝对不是你的对手,你有月井支持,而且他如果想和你耗的话,很快你的英雄和第2个女猎手会出来,也许这个时候他有2个步兵,但是女猎手的高机动和隐形技能让这些东西成为经验。
对暗夜的话,他们会选择DH高速练级或者来你家里骚扰,如果他来骚扰,那他不要想赚到什么,BN在这里完全没有什么作用,除非他等你P出来,但是当他等到P出来的时候,他的HP已经被古树+女猎手打的所剩无几了;WD对女猎手也没有什么威胁,因为1级的匕首只对法师英雄有威胁,而最可怕的是KOG,他的缠绕可以让你死。让暗夜不安心MF的方法是杀小精灵,这些柔弱的东西(中甲)经不起5下月刃,他们如果回城,那就影身或者早点逃跑,不回城的话,他们将造不了兵了,NE的兵都要木头的啊。
对不死的话,他们出小鬼的话是送死来的,拒我的经验,一个女猎+一个P可以让DL+5小鬼+骷髅全部完蛋,当然需要操作,但是一个女猎手在他们家里是没有什么优势的。
碰到蜘蛛流,除非你有把握先杀了DK而不死几个女猎手,否则就出弓箭手吧,因为对付蜘蛛来说,女猎手没有什么优势,除非你可以前期很好的压制对方,或者让对手经济崩溃。
女猎手单独出去要注意,一定要编队,他不是真的英雄,她的HP不能很直观的看出,当你在家里发展的时候,一定要编队。当你有2个女猎手的时候,你可以让P带着他们出去打别人了,这和蜘蛛流是一样的。
与蜘蛛流的比较
优点:前期可以骚扰,让对手在等级上没有优势
缺点:不能对空,所以要尽早解决对手
1级的火箭作用要比光环大很多,因为那个时候你的兵少,所以一定要升火箭。
隐形是很重要的,第一个晚上要K它和敌人周旋