dnf金身PK加点和装备
dnf金身PK加点和装备
圣骑士,确实是一个人见人爱,花见花开,车见车载的职业。
别的不说,就说他这加血,就让很多人羡慕不已。
最近不也发飙的圣骑士的觉醒了吗,还是加血.....
不光加血,还加速,加攻击防御还回魔。最后爆炸。
可见圣骑士从一开始就是被设定成一个辅助角色的。
确实PK型暴力加点金身PK场无限风光,可是那都是级高以后的事情了。
我这个加点方式就本着最基本的原则,
一是本职,PK刷图2不误
二是好练,当然也是针对与组队来说的,BUFF型圣骑士没办法单刷的。或者说单刷很痛苦。
1.缓慢恢复,加到5级就可以了
2.武器祝福,加满10.这个技能一般没什么争议,普遍物理职业的情况下,加满他,10级。
3.天使祝福,+10级。因为你不可能一直跟战士组,这个加到10组个召唤那刷图是很过瘾的
4.守护徽章,+10级必须满,PK场上自己加个,防御2000.魔芋2000等于多穿了件板甲
5.荣誉祝福,这个不必多说了,满.金身招牌技能
6.纯白之刃,神技,PK时非常有用.满!
7.光之复仇,加到10级左右就可以了,因为后期PK这个技能主要是吓人,一般电不到人.还有一个这个太耗SP了!不推举加满
8.圣光球,1级PK和刷怪都用的着
9.墙。1级PK时卡人用
10.小喇叭,大喇叭。这2个技能我都没加。因为我原先看的那个加点攻略说,要么加满,要么别加。
我不加SP都不够,所以这2个就都没加。不过再我看来,前48级你不加这个一点影响没有,我的实际经验。
如果后期需要我再洗就成了。加HP,MP上限的,感觉没什么用啊.....
11.圣域之风。超级无赖技之一。群补加血1级就群回700,现在我才2级可以用3次。我在刷山脊之前还没感觉这个技能重要,
后来一刷盗贼,RP爆发没开出恢复来,就感觉这个技能真的很重要的。
但是他个毛病就是CD长咏唱慢,关键时刻CD中很郁闷,所以用在平时刷完一个图,然后看看每个人都有点损伤就开一个,
这也是原来没有群回最头疼的问题。不知道怎么加。最后BOSS的时候多数情况是瞬间一个人贫血。而不是大家血一起慢慢下。
最后BOSS时候还是靠缓慢加快速救人。这个技能还是路上用吧。
12.复活,这个技能一直加据说很好,我SP紧张就加了1级。问题在于你加再高等级,他们一看没血了还是回满世界跑。
等你恢复,而不是勇敢的冲上去让这个东西体现价值,哪怕红眼也是如此.....他们都不知道这个技能的作用。
所以我目前只加了一级。说实话这个技能可能配合喇叭圣域,在最后深渊的时候才用的上吧。我还没去过深渊。
目前也没遇见过什么图实在能一下秒一个人BOSS或者怪物。再那之前我一个缓慢加快速就保他不死了。
这个PK给自己用一个效果还挺不错的,但是现在都和金身耗时间比伤害,不开这个我也死不了。开了
这个时间到我照样输啊。。。
13.化魔。我加了5级,原理同远古。我觉得自己不是一个很有魄力的人关键时刻老是犹豫该不该吃药省钱。
这个技能让我彻底打消了疑虑。看个人喜好了。但是关键时刻这个技能可以让你更加果决。也很省钱。
14.空斩打,我意外多加了一级,6级。加强制,其实5级加强制就够了。这个圣骑士唯一一个霸体技能可以让你
从怪物堆里脱身。PK也很受用的连招技,和PK起手技,像白手近身枪手游走,这种无奈的情况就要靠这个霸体
技能打开局面。
15.虎袭,+1级,破霸体。初期中期都很有用的技能,后期作用不太明显了,可能我都加BUFF没空管BOSS了吧。
16.落凤,1级。这个技能是刷图时候的牵制技能,收招很慢。如果加1级伤害也小。但是和人配合牵制怪物也挺有用的。
放的方式有点别扭,原来我都是快捷的,后来圣域出来了,这个就手挫了。用的也不多了。后期用这个没大用。
PK连击用的,但是只加1级伤害实在是太小了。但是最好有一级。落下来时候也是霸体但是跳起来时候不是,
不能取代空斩那重要的作用。
17.直拳,这个觉得,不必要加了。可能我不会用,但是加1级和不加没大区别,很少用这个技能,出手很慢
容易和怪物的招撞上,这样这个技能最后一个暴击率极高的冲击拳也就出不来了。PK还是刷图,都不是很有用处。
不要加了。想看技能的加1级。圣骑士不是打人的,是救人的。点还是加在强化和恢复上吧。
18.恶魔之手。我没加.....
19.鸡蛋壳。 加4级。PK是刚好可以加满状态和给对手一个纯白!
可能按照我的加法最后还是要洗,或者说PK会很不爽。
但是这个绝对是刷图练级很有优势的加点方式。
圣骑士我觉的,一是可以加多少攻,二是可以加多少血。其他的都不重要。
金身在PK场上绝对很牛的,在我满状态下,一个连招可以秒死抢手和法师.
DNF金身PK该咋配装备和加点呢?
金身加点还是比较中规中距,攻击技能的选择很少,暂时不建议非常极端的加法。毕竟我们是金身,完全抛弃辅助技能是不可取的。
缓慢治疗 5级(前置)
天使祝福 5级(前置)
灵魂祝福 5级(前置)
武器祝福 满(这个不需要解释)
净化 1级(必出)
空斩打 满(这个看个人喜好,个人推荐10级)
强制空斩 1级
纯白之刃 满(跟着等级加吧,PK王道技能)
强制纯白 1
荣誉祝福 满(跟着等级加吧,能帮你把攻击力翻倍的王道技能)
圣光球 1级(爆炸之后的眩晕很好用,练级也可用)
圣光守护 1级(加BUFF用,1级足够,喜欢的话可以多加1点)
光之复仇 满(跟着等级加吧,王道技能)
快速治愈 满(跟着等级加,PK场经常被新手BS的技能)
生命源泉 1级(复活技能,给你翻盘的希望)
圣疗之风 1级(群加技能,组队战时翻盘技能)
落凤锤 满(这个技能争议很大,暂时推荐加满,下面解释)
虎袭 1级(破霸体用,连招环节)
勾拳追击 1级(没有会很难受,连招环节)
以上加点纯属个人爱好,以下作简单解释:
1.对落凤锤技能的取舍,大家争议都很大,偶之所以加满也纯属无奈之举。金身攻击技能很少,PK输出仅靠XXX+空斩打+纯白实在是杯水车薪,大家都知道金身在1V1PK时候能摸到对方的次数很有限,如何抓住有限的机会秒掉对手,只有增加输出。落凤锤作为对方倒地后的下招,必中,为增加输出无奈加满。
2.放弃小喇叭、大喇叭,原因有3:首先金身蓝有限;其次没有那么多的时间去加BUFF;最后金身的HP足够了,PK往往是受伤过多而输,个人感觉增加HP很鸡肋。
3.圣光盾可以卡人,恶魔之手有束缚几率,但是暂时释放速度有限,满级之后考虑出。个人在落凤锤和恶魔之手的选择中很矛盾,考虑到释放速度和束缚几率最后还是放弃恶魔之手。
关于PK:
金身PK纯看意识与跑位(纯属废话,每个职业都一样),只能说金身的范围技能和控制技能实在是稀缺,以上2点尤为重要。
对战士系:狂战和白手硬拼吧,看准机会空斩接连招,注意自己的血量不要被秒,这2个职业的攻击输出是很可怕的。鬼泣和阿修罗,开光之复仇,对方就会很头痛了。
对格斗系:注意距离,注意对方霸体时间,用纯白拉距离,对方无霸体时空斩接连招。
对枪手系:开局不加BUFF了,直接上去纯白+空斩,接贴身肉搏,遇到放风筝的对手,只能看你的意识了;对喜欢跳打的对手,看机会空斩吧。
对法师系:开局直接贴身,一定要凶狠,不要考虑血量,不要考虑BUFF,让对手喘息,就是在掐自己的喉咙。
对圣职:蓝拳的打法近似战士;对驱魔(小白除外),我只能说个人暂时还没有解决办法,简直是个BUG职业,可恶的狗,恐怖的输出。
总之:当我遭遇机械、驱魔时,我真的很无奈。不知道各位大虾有没有好的建议。遭遇任何对手都要凶狠,再凶狠,不要将自己放在被动的位置,不要认为可以加血就耗得起,事实正好相反,金身是最需要速战速决的职业。