诛仙2怀光入什么阵营好
诛仙2怀光入什么阵营好
很多还是要等实际的装备等级上来才能看出优劣,希望对选择阵营的朋友有点小启发!最初一致的呼声是看好仙的 连续的鬼步 足通必暴 龙切禁食2秒 感觉都不错 仙的造化也都是为杀人配备的
仙怀光综述:仙怀光的机动性是最优的,连击点蓄的快。对付装备不如的或者舍不得吃药的玩家还是很有威慑力,杀人就在5秒间,杀的死杀,杀不死跑路,纠缠的结果就是躺地上。因为一旦显行了,就缺乏强力的控制和反控制能力,反应要快,挑软柿子或者落单,对付血薄的敌人,补刀一流。总之定位成烈山差不多,百步杀一人,千里不留行。
仙的优势明显:
1.鬼步是减少冷却,还有技能躲闪 很实用配合天书冷却只有5秒 还能解除1个不利
2.足通下一击必暴 这个技能的衔接一直不畅,需要良好的提前反应,这也让仙怀光不必太苛求暴击率,从而可以转提升暴伤和技能命中,还有清楚隐身CD
3.龙切2禁食 如果对方不爱动,确实能禁到死,配合抽蓝的话当然你也可以弄个定身BB玩
4.连击点蓄的快 技能躲闪相对高
但反过来也有不足
1.仙怀光强化的是个人能力,影子召唤并不突出,多是用来影祭,当然,仙怀光杀人不能指望影子
2.足通的不连贯 如果把握不好时机10多秒很快就过去,而且只有一击
3.切技伤害杀不了人类似仙鬼道,一直切啊切,看的爽啊,但是如果对方血够厚或者舍得吃红,指望切到一点血杀是不现实的 除了天诛 缺乏杀招
4.龙切2禁食,别人可以移动,可以加速跑,可以御空飞,可以无敌··
魔怀光综述:魔怀光并非特别脆,但是保命依旧是个话题,杀完别人自己也死了,虽然是刺客,但没人喜欢这结局。斗杀2+鬼幕2 最能杀人的阵营了 当然如果用的好的话 你得耐得住性子看准时机,遇到1对N 还是别想轻易取人首级的事 除非你不怕死,有点希望 又有点杯具
魔怀光,这是最近在研究的
1.魔阵营本身御仙,怀光又有当身,在造化装备差不多时,弄下罡气,宠物,被打也不会太吃力。
2.血毒2 我一直觉得这个给佛怀光更好
血毒1 每次受伤掉怀光气血上限的9% 天书降低人血上限10%
血毒2 配合血毒1每次掉血增加敌人的上限10%
算起来就是 敌人打你一下,自己减血上10% 掉血约15%(平均一下)
这只是演示,假如别人瞬间打你个3连击,他掉血45%,而你没死,这时候你连击点满了,鬼幕2 接斗杀
貌似有点防守反击的味道
3.鬼幕2 说到这个 唯一闹心的就是不能和法阵同时开!!!禁食6秒 看好时机 够了
4.斗杀2 强力杀招,据传说堪比江南2历不厉害我是不好说 光白字伤害3~4万应该是没问题
不足的地方:
1.隐身只有1次 顶多用个一闪 之后的保命是个问题
2.影子也是主要配合影祭 没有影祭的杀招不那么恐怖
3.跑路慢 如果用了禁食 又不能开法阵 又不能减别人速度 怀光的薄弱控制暴露无遗,这时候6秒禁食的利用率有待考验
佛怀光谈不上特别看好,但也玩不差的阵营
1.当身2受身2 减免分担伤害75% 分担不利75% 挨打不疼,状态不利少中
2.裂袭2 清状态 清加速御空60秒 CD20秒
牙袭2 带分筋(增加被暴击率)
潜袭2 虚弱50%攻击都是CD20秒
说白了,被佛怀光先起手,你会很难受
3.多招影子 本身影子伤害也可观 也不担心影祭完了没5重影子
弱点:
1.影子厉害不是靠影子吃饭 太多干扰影子攻击目标的方法了
2.没有禁食
3.没有杀招 影子再厉害不可能秒 所以吃小红手快没准都来及
不过这我又想了,只要仙怀光能杀死的 佛怀光也应该可以 反正都是斗杀1 + 天诛 没了
杀不死的你就磨呗 耗他红 数着影子的技能 起 切 切…… 杀
你也同时出杀,没准也可搞定,鬼幕也就那样了,开法阵减速实用
反正佛的你也要打半天,还不那么疼,控制有75%不成功,另外配合天书 当身有150全抗,配个高攻的吃舍利宝宝那就是3V1啊
诛仙三界天书
天地间曾有至尊圣者预言:三界天书开启之时,青云、鬼王、天音、合欢将各获赐天书一卷,书中所述武学秘笈将助各门派弟子武学修为大进,并将成就一代武学宗师! 如今,万众翘首以盼的《诛仙》1.0版“三界天书”将在9月18日正式开启。即将在我们每一个人手中悄然打开的“天书”又将把我们引向何方?一个可以肯定的答案是:天书系统将成为人人触手可及的一副七巧板,而每个人都可以用它拼出独一无二,只属于自己的绚丽修真之路! 在全新版本的《诛仙》当中,每一位修真者只要等级达到15级,并且加入任意一个门派,将立即获得与本门派对应的“天书”。每一本天书,无论所属何门何派,都将拥有三个不同的技能分支,例如“青云门天书”中便包含了“御剑”、“修元”、“通玄”三个分支。每一个技能分支当中,又包含有多个全新的“天书技能”,至此,每一个修真者都将在拥有原先的一重、二重、三重等“修真技能”之外,同时拥有全新的“天书技能”。而“修真技能”与“天书系统”更有着相辅相承、密不可分的关系。与“修真技能”一样,随着修真者等级的不断提高,玩家将自动获得用来提升“天书技能”等级的“仙缘点数”,因而如何利用有限的“仙缘点数”,在繁多的“天书技能”之间进行更加合理的分配,从而获得更加强大的威力,将成为显示修真者智慧的最好机会。 通过对“天书”中主动技能的修习,将能够对原有的修真一重至四重中的每一个技能产生至关重要的强化作用: 追加基础攻击百分比 追加附加伤害值! 追加附加伤害百分比! 追加致命一击率! 减少或者完全清除技能的冷却时间! 强化技能对自身的正面效果! 强化技能对对手的负面效果! …… 也许你曾经有过这样的感慨,某门派技能虽然攻击效果强大,但因为冷却时间长的关系使之成为了鸡肋,而天书系统的强化作用,就将为你带来凤凰涅磐般的巨大变化! 此外,通过对“天书”中主动技能的修习,将可能获得原有“修真技能”当中并不具备的,并且完全超越本门派原有技能类型的全新技能:前所未有的强力群体攻击?更高的致命一击率?也许一个门派的原有形象,就将因为某个“天书技能”的出现而彻底改变。 但这仅仅只是天书系统展现给我们的其中一面。由于专门用来修习“天书技能”的“仙缘点数”,相对于数量庞大且作用各异的“天书技能”来说是相当有限的。那么对于不同的门派,是通过“天书技能”进一步强化本门的特点,如:鬼王雄厚的气血值和防御力、合欢的超高致命一击比率;或者是通过“天书技能”弥补本门的先天不足,如:青云的防御能力、天音攻击能力;又或者是挖掘本门“天书技能”中新的亮点,比如:鬼王宗保证血高、防高的同时,增强群里攻击能力和附加伤害,又比如:天音修习“天书技能”,以获得更强悍的减弱对手对自己施加的种种不利状态的能力! 总之,对于丰富的“天书技能”的不同选择,将培养出一个个独一无二的鬼王、青云、天音、合欢弟子,而门派之间原本看似简单的相生相克的关系,将因此生发出无穷的变化。伴随着《诛仙》1.0版“三界天书”的到来,全新场景、全新的等级上限、全新的修真技能、全新的法宝、全新的装备……一个无限延伸的奇幻世界将给你一个宽广的施展自己所有梦想的空间,全新的未来等待着你去探索!