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龙之谷玩魔导的进!

2025-06-25 09:04  来自:未知  尤晖手游

一、龙之谷玩魔导的进!

首先40级时间系是辅助神技,必选。等40的时候,技能较多,暗系的小技能作用几乎可以忽略掉,光系跟暗系最重要的就是少了个重力的3秒钟控制,用光系多出了一定的输出能力,技能比暗系少但都很顶用,用暗系的众多技能往往让人不能很好的观察全局,用光系不用一个劲的乱扔技能,可以更好的了解场上的情况,适时的放个减速,,枷锁什么的。。光系的顿也是很好的控场技能,还有攻击增幅效果,更好的帮助队伍而不是让队友看见满屏的黑球

二、龙之谷属性攻击

取决于你武器的附带属性包括附魔 附魔有暗、水、火 那么在你身上所有的暗、水、火属性攻击都有效 按照比例的话那种属性偏高就是哪种属性攻击的输出高些吧。

国服只有暗属性攻击有效么?那么他出的其他属性的附魔岂不是废物?

暗属性针对天启 因为天启的暗防低 但是想想狮蝎第一关的石像鬼和狮蝎本身,他们都是暗属性的怪,带暗属性攻击的装备照样打。

他既然出了这些属性攻击就肯定有用 也可以这样设想 以后的龙之谷会分出不同人追求不同属性 目前最好堆的是暗攻击 因为有狮蝎套和坚强的项链和耳环带暗属性

其他属性比如牧师系可以选择光属性 元素可以选择水属性和火属性等等 你觉得呢

三、龙之谷各属性的概念

力量:影响近战物理攻击力的最大值和最小值,硬直,眩晕,硬质抵抗。 敏捷:影响远战物理攻击力的最大值和最小值,致命一击,致命一击抵抗。 智力:影响魔法输出(伤害方面不用说,对祭祀来说,智力越高,补血补的越多),魔法防御力,最大MP和MP回复速度。 体质:影响物理防御力,眩晕抵抗,最大HP。 最大攻击力:你普通攻击所能达到的最大数字。 最小攻击力:你普通攻击最低限度的数字。 技能:系数*攻击力(魔法攻击力)+固定数字,这攻击力(魔法攻击力)会在你的最大攻击力和最小攻击力范围里面随机取值。 攻击属性:在你使用的同属性攻击技能上,增加一定程度效果。例如你是元素师,1你一个睡(冰)属性技能原本能打出1000点的伤害,但是如果你有了10%的水攻击,那么你在用这个冰属性技能时,就能打出1100点的伤害,且根据技能效果增加10%的冰冻概率,冰冻时间和减速时间。(火攻击影响灼伤概率,灼伤伤害。水攻击影响冰冻概率,冰冻时间,减速时间。仅水火攻击有特殊效果,光攻击增加触电概率,触电时间。暗攻击仅增加暗属性攻击的伤害) 防御属性:在你受到特定的属性攻击时,抵消一部分伤害,并减少该属性特殊效果的命中概率和持续时间。例如对方用水(冰)属性的技能打你原本能打出1000点的伤害,但你如果有10%的水防御,那么你受到这个水(冰)属性技能的伤害就变成900点,且减少10%的冰冻概率和冰冻时间,减速时间。(火防御减少火属性伤害,灼伤概率,灼伤伤害。水防御减少冰冻概率,冰冻时间,减速时间。光防御减少触电概率,触电时间。暗防御减少中毒概率,中毒伤害。以上为各属性防御提高时的特殊效果) 硬直:影响你攻击对方时,对方无法行动的时间,硬直越高对方无法行动的时间越长。 硬质抵抗:影响对方攻击你时你无法行动的时间,硬直抵抗越高你恢复行动的时间越短。 眩晕:影响你攻击对方,使对方进入眩晕状态的概率,眩晕越高你击晕对方的几率越高。 眩晕抵抗:影响你被对方攻击时进入眩晕状态的概率,眩晕抵抗越高你被击晕的几率越低。 致命一击:影响你攻击时瞬间打出1.5~2倍攻击力的概率,致命一击越高打出致命一击的概率越高(针对同级,若对方级别高于你,那么根据等级差减少概率,反之亦然)。 致命一击抵抗:影响你被对方攻击时被打出致命一击的概率,致命一击抵抗越高被打出致命一击的概率越低(针对同级,弱对方等级高于你,则根据等级差增加概率,反之亦然) 应该很全了吧?不懂可以追问 纯手打,求采纳

四、龙之谷暗时魔导完美控场加点 每个技能都要说到 说清楚 要纯文字的啊!

控场的话。毒1级,减速空间满,镜子1级,枷锁满,重力3级,流星雨1级,火焰虫加满<这个控场最好>其他的按个人爱好加吧!

五、龙之谷魔导士暗+时间该怎么加点?

目前主流加点都是 黑暗时间系 ,不过也有人不少人选择光明时间系

我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....

我这只给到32级的加点方法,

未转职前“法师”:

能量爆发+3 (不废话技能前置)

闪现+5 (逃生必备是)

逃脱+1 (同上)

转职前的配点完毕。切入转职后:

时间魔法:

传送+3 (神技也是控场技能前置)

减速地带+3

时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着绝对性的作用“无耻技能啊”)

暗系魔法:

重力球+2

虫洞+3

召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能秒杀不是梦想这就是大家喜欢魔导之一)

召唤彗星+3

上升重力+1(同样是压倒性的技能绝对的无耻技能)

到你升到更高级时,你自己选择,到时你肯定都有自己的看法了,然后根据自己在游戏中的体会再选择偏重黑暗还是时间