主页 > 游戏技能 > 奇迹MU,SF2700多点,智力战士怎么加点PK最好?带火链好还是风链?
游戏技能

奇迹MU,SF2700多点,智力战士怎么加点PK最好?带火链好还是风链?

2025-06-14 00:19  来自:未知  尤晖手游

一、奇迹MU,SF2700多点,智力战士怎么加点PK最好?带火链好还是风链?

力量敏捷穿装备 智力500其他体力 你去试试效果不好来找我

二、DNF 什么职业单刷NB(除了召唤)

红眼(魔神):红眼确实是烧血,但是他能吸血,组队的红眼是基本吸不到血的,但是单刷就不同了。 气功(百花):这版本加强了,PK点刷图都能刷的挺好,罩子硬多了,技能伤害都有加强,再加上刷图基本全程感电,很强悍. 鬼(弑魂):鬼前期很废柴单刷很杯具,50+后就会大爆发了。4阵,控怪,减怪防和增益的效果显著,盾的吸收伤害,大招输出的强力,刷图很猛。 修罗(大暗黑天):魔法炮台型职业,智力高,输出很美。 元素(大魔导师):同上。 魔道学者:这个版本火系伤害很美。输出、控场兼备的职业,技能基本都群攻. 力法(斗神):力法刷图很强,说力法刷图不行的都是没玩过力法的,虽然几乎没有像其他职业一样的瞬间高伤害技能,但是靠的就是连招,把怪连到死,碰都碰不到自己,灵活性好,操作性强,炫纹增益效果明显,输出也不错,操作的好了觉醒切BOSS如切菜。 散打(武神):刷图公认的强,没骨戒是散打,有了骨戒就了成真正的武神,没啥好解释的·· 街霸(毒王):网子+盘子,刷图利器,砖头让怪晕的很安逸,街头风暴时间长输出也不错,还晕怪,再加上霸王拳,只不过后期的BOSS基本都不能骑11有点杯具. 大枪(狂暴):改版后刷图能力增强,技能由固定伤害改为固定+百分比伤害,手跑高攻成为首选,细火(现在很粗- -)、激光和40、45大招输出都不错。 机械(机械战神):改版后刷图能力飞跃,新技能G系列,45大招刷图都很好用 驱魔:法驱的高智力,4大式神(目前国服3大式神)和符咒的控场和输出很不错,力驱的高力量,霸体多,很MAN,很霸气,普通攻击都是霸体,没事和怪玩硬碰硬,刷图挺爽。 蓝拳:改版后出了不少心技能,影子开了后输出强大。 金身:改版后刷图能力也是飞跃,无敌CD算很短了,可以一图一无敌,开了后可以随意输出了,不像以前开了无敌只能纯白和圣光球普通攻击都不行.再加上强大的光之复仇,很爽。 额··不知不觉写了好多··

三、问道水加点?

看到很多人在问如何加点问题,本人想谈谈个人看法: 1、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。 2、 金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。 3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。 4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。 ----------------------------------------------------------- 问道目前比较流行的加点方式个人分析: 3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。 3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。 2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。 2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。 2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。 个人推荐: 金系:3灵1敏或者1体2灵1敏 木系:2体1灵1敏 水系:2体1灵1敏 火系:1体1灵2敏 土戏:3力1敏 总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里。