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剑三中会心是什么意思?

2025-06-11 20:49  来自:未知  尤晖手游

一、剑三中会心是什么意思?

1、会心:会心分内功会心和外公会心2种,即暴击

2、和尚是属于内功属性技能伤害。剑侠3的设定每种职业都有2种内功心法。和尚分易筋经心法、洗髓经心法。作为一个内功善守得和尚建议双修。

二、剑3的纯阳,剑宗厉害,还是气宗厉害?

剑宗是外功攻击,主要近程。

气宗是内功攻击,主要远程。

两种状态

用紫霞功就是气宗,武器装备主要需要加体质、根骨、元气。用另外一种就是剑了。武器主要需要体质、根骨、身法、力道。

气的在一测被称为PK天王。

剑的在二测被称为PK王子,现在二测剑纯阳已经泛滥成灾。气纯阳又难得高手。

练纯阳的一般都是2选1,因为涉及的到经脉的加点,点数有限,只能主攻一项。不想其他职业老是切换。带脉是外功,冲脉是内功。另外气纯阳除了元气越多越好以外,会心百分比也相当重要,气纯阳的瞬间会心是很可怕的。装备、气穴好点的会心攻击一半血秒掉是常有的。

内功纯阳.特点攻高血少

紫霞纯阳.副本的核心输出者.攻击高.有较强悍的控制技能(后期会被治疗性职业克制).属于法师型职业.

就目前来看打近战职业有一定的优势.而且有循环的控制技能(配合气场)

三才起手+2下四象+两仪+九转+生太极

注:2下四象全部会心+两仪的5格聚气=1500+伤害

气宗越是后期越厉害,前期是垃圾。。。等到纯阳会心高道一定程度可以直接用两亿+太极无极+四象,这三个技能PK了,而且很强!当然目前等级就50级,会心会有所压制。

纯阳不管剑还是气,离开了气场就是靶子,所以PK练好放气场也是必须的。

三、剑网三pk职业强与弱

血量奇高,加上具有全职业最强的控场和补刀能力,韬光一开就是一波啪啪啪,都差不多,主动免封内,多插旗!最主要是他起手隐身缴械无解。,曾经的人头收割机,等你真空期爆发,现在卖萌去吧。这个职业没有所谓的爆发,配合橙武特效加上一定的手法,手速,让这个职业在竞技场里面真的是供不应求,特点腿长,我只说说我对PK的理解,但这个只是你在游戏初期的体验而已。迷心蛊。反过来,对方中了夺命蛊的话。直说毒经,我一样打你,在你走位不好的情况下容易被风筝楼上的各位已经把各个职业大概说了遍。 4。至于大风车这个技能,而且你还没什么优势,一种剑纯。 1。关键看打法,到了一定水平. 有操作的的情况下.野外打架喜欢正面当然是野战之王天策啦,奶妈,两个心法,你的其他技能会触发各种封内,我就不说了,被和尚抓到的不死也要脱层皮!反杀三杀不是梦哟。特点腿短。就算你橙武哥打我一套阵营防御装,容易骗出技能风筝,加上橙武气纯的暴力.外功职业克星。本人玩的是藏剑一个插旗党!看谁先失误,职业之间的克制是有,没有哪个职业有他们的秒人能力逆天,以前的小短腿。 下来说说纯阳,像花间只有一个解控,前提也是会玩~~ 和尚. 不差钱的情况下个人认为伤害最高的就是双橙武藏剑,没事只喜欢找人切磋。除了丐帮打奶之外,不多说。 爆发最高的就是花间惊羽了!配合橙武和手法一套爆发秒人不是问题。 这个游戏不是钱花的多就厉害的,我认为克制都不大,但是还没有到版本后期都不好说,简单点讲就是你其他技能再打上去会加成伤害或者触发别的独行伤害,具有剑三最强保命技镇山河(范围无敌)上班本的爆发太高,补天就不说了!短板就是生存能力极低。有两个蛊需要实战中看情况用,保命技能多,瞬发万世不竭加两仪化形三两下就能拍死一个。 喜欢单干猥琐点的就是明教啦,但是没了隐身的鲸鱼谁都不惧,真的是谁玩谁知道,反应,而且一直都在削弱,每一个版本毒经都能打任何职业,不了解,可以打出成吨的伤害,和意识。区别就是入手难度!轻剑虎跑减伤先天优势,爆发强,这版本防御全面提升有一点下降。 冰心,我就不多说了,能打能抗能跑。但是目前和尚断骨免控CD短还有无相的减伤免控,一种气纯.单挑的话其实真的就跟下棋一样,而且这个版本的爆发也是逆天呀,单橙武和双橙武根本就是两个职业,现在也能追人了。 2,虽然这版本被削弱,锁足,猥琐误解至极! 尼玛! 丐帮只会打,但是要知道这个职业是最吃属性的,主要有是给对方上毒持续掉血。剑纯这个版本有所加强,你要做什么对方都知道,这样不管你在哪都不会被吊打,手长腿长。紫气,版本有所加强。配合宝宝真的是能打任何职业。 3!不过这个职业唯一的弱点就是脆,真的是不好抓,但是我从来都不认为有的职业打起来是无解的,配合山百分之80减伤和虎10秒不死。前提是会玩~~ 五毒。想打就打打不过隐身大轻功,还是多看技术贴,反过来也是,鲸鱼带上隐身算是有俩!气纯白点说就是人形炮台,让你在野外真的是可以打的随心所欲,看我这么辛苦分就给我吧。就比的就是心态。想玩的厉害,眩晕减速不利效果可谓恶心至极

四、剑网3 天策内功怎么弄

天策:

天策内功分为傲血战意和铁牢律。

傲血战意:

军临第二重:被动技能 提高气血500点、提高内力314点、提高外功29点、提高外功防御474点、提高外功命中8点

闻鼓第一重:被动技能 使用穿云造成致伤效果,3层致伤衍变为致残,使用所有天策招式10%出发克敌效果

铁牢律:

金汤第二重:被动技能 提高气血566点、提高内力157点、提高外功防御1371点、招架值提高59点、拆招值提高20点

坚韧第一重:被动技能 被攻击获得坚韧效果,使用破风附加破防效果

名词解释

克敌:天策一些技能必须对应被攻击后受到何种样式的伤害才可以使用技能。

致残:同上

致伤:同上

从以上2种内功的数据可以直接看出,铁牢律适合防御,傲血战意适合攻击。现在内功的切换时间是30分钟,对于天策而言这样冷却时间在各样的场合基本是足够的使用,当然你一分钟要防御、一分钟要攻击的人是无法满足你的。

以上仅限35级以下