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如何制作魔兽3C澄海里面的那些群体技能?

2025-06-07 13:48  来自:未知  尤晖手游

一、如何制作魔兽3C澄海里面的那些群体技能?

我懂,虽然没有澄海3C那么华丽,但还是有方法的...澄海里有很多技能是群体的,但我们在技能编辑器里只能编辑一个目标,其实有一个隐藏的单位在附近搞屎棍!

就那山丘的风暴之锤来说明吧,首先复制山丘的锤子技能,把它变成 单位技能(记住技能的名字不能变,只能在编辑器后缀那里加以辨别),把复制技能的 魔法施放间隔 和 魔法消耗 设为0,然后让随便一个单位学习(要把单位的碰撞体积设为0),一切准备就绪就可以做触发了.

触发T1

事件:单位-任意单位开始施放技能

条件:技能-施放技能 等于 风暴之锤

动作:单位组-选取单位组内单位在动作(多个动作)-选取(半径为 800(就是技能的施放距离)圆心为 ((触发单位)的位置)的圆范围内所有单位)内所有单位在动作↙

Loop-动作:单位-创建 1 个 (学习单位技能的单位,不能的英雄) 给((触发单位)的所有者)在((触发单位)的位置),面向角度为 默认的建筑角度 度.

Loop-动作:单位-隐藏 最后创建单位.

Loop-动作:单位-设置 2 秒 水元素 类型的生命周期对 最后创建单位.

Loop-动作:单位-对 最后创建单位 发布命令 人族山丘之王-风暴之锤 对 选取单位.

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其他的技能是同样的道理,不过只是把魔法效果和区域效果改一下而已.

再有不懂的问我

二、魔兽争霸中人族最常用打法是什么?

万金油

每个HUMer耳熟能详,经过反复次使用得令人作呕的战术。但这也是HUMer的必修课,可以说用不好万金油的他就不算一个合格的HUMer。而Sky的一波流就是将这种古老的战术最完美的演绎。虽然很多人都知道,但还是对新HUMer说下吧。 简介:开局3农采金(随你喜欢)→放下BF(造完第一个刚好能放下第二个)和BA→生产2个农民(连续生产7个就等钱升基地)→第一个出来放下BB→BA好就出AM→BB好产FM(一个接一个,三个最好)→这个时候最好放下一个塔→钱够就升基地→有足够的钱放下BS(好了就造RM,大概4-5个,记得要升射程)→二本后出MK(有酒馆出中立英雄也行)和放下两个BR→BR好先出3个女巫,再男人。大概有55人口就算成型了,去对手家练油吧。这个配置对UD不是很好,拆建筑太慢。UD有腐地和蜘蛛塔,基本上是攻不下的。

AKM流

提高APM对广大菜鸟来说都是梦寐以求。但是有这样一个人类玩家APM只有100左右,却将对手玩弄于股掌之间,他就是忿怒的_韩国_人,英文是:ANGRY_KOREA_MAN。大家都喜欢叫他血法王子,只因他首发99.99%都是血魔法师。 这是个速三本的打法。但前期如何抵挡对方RUSH呢?对,烈焰风暴。烈焰对初级兵种的杀伤是非常致命的,用大量民兵顶上,注意一下微操作,保住基地不是大问题。三本后,出骑士+男人(心灵之火)+直升机,这是个有点无解的战术。假设对手UD,3攻的直升机打毁灭非常快。而加了心灵之为的三防骑士简直就像铁板一样厚,毁灭被杀光的情况下就是霸王(REP有场是女妖侵占,但最终落败)。何况血法放火,ZZ根本可以无视。 虽然AKM他的APM不高,但并不是没有技术含量。走位和烈焰的位置要把握准确(例如:将民兵做肉盾,不烧到他们就是一个技巧)。但我认为AKM不能算个职业选手,因为对战如此如4K^Fov这样的狗王,放火只能是有姿势无实际。

龙鹰流

即是纯龙鹰的打法。龙鹰是人族一个性价比很高的兵种,前期攒钱,二本双BG爆9个↑龙鹰还是很快的。穿刺攻击,有空中枷锁技能,使它成当之无愧的空中王者。即使是变态的自爆鸟也未必构成威胁,只会让天空画出一片美丽的光芒。对毁灭,那更简单。下面算下攻击输出,假设升两攻,未除护甲:23(平均攻击)*9=207*200%(穿刺对轻甲)=414,相当3下齐射就打掉一个毁灭,再看毁灭:24(平均攻击)*6=144*125%(魔法对轻甲)=177,就是说3下打不掉一个龙鹰,当然他还有C,但你有T。还要躲避有魔毁灭(抢了你的对白)。所以毁灭并不可怕。

三、神魔血法和血魔哪个攻击强点?

这要看怎么计算。法师的攻击是群输出,单体的输出没有血魔高。但是群体的加起来自然是比血魔高了。血魔是一种单体的DPS。单体攻击比法师高很多。但是技能大部分是单体的技能。