主页 > 游戏攻略 > 能不能告诉我美少女成长计划4.9版本的攻略,详细一点.谢谢大家了
游戏攻略

能不能告诉我美少女成长计划4.9版本的攻略,详细一点.谢谢大家了

2025-02-12 06:48  来自:未知  尤晖手游

一、能不能告诉我美少女成长计划4.9版本的攻略,详细一点.谢谢大家了

刚开始先去幼儿园

先去幼儿园10次,接着就全去上声乐课,在第一次秋收节选声乐比赛。接着就让声乐达到300以上,然后开始学习舞蹈课,在第二秋收节继续选声乐比赛,而以后的秋收节时就可以开始全部参加选美比赛。期间钱不够时就去幼儿园打工,增加亲和,等到 魅力>500 and 气质>600 and 亲和>330时,就开始学习神学课和文学课,让自己智力>450 and 自尊>350 and 道德>300时,差不多就快结束了,在17岁最后一个月里会有个占卜师,你给他300让他占卜,当他的占卜球爆掉了,那就证明你几乎要成功了,在接下来的几个月里,你就再提高自己所有的属性。如果在最后一个月里,你还有钱就去买点道具,加加自己还觉得缺少的。

切记,不能去赌场赌博,不能去不良场所打工。建议你少去见国王,否则可能会被看上。而王子经常在侍女那,你最好多去侍女那。

最后会出现家教,你也可以去,会增加声乐,还能撞钱,不错噢~加油!

二、谁知道美少女成长记4.5嫁王子的攻略?

先去幼儿园大约10~12次,之后去上声乐课(这可是很好的提升魅力的),这样在第一次的秋收节的声乐节拿到第一了(有2000块哦~还有大把的声望)。在声乐达到300以上就可以转学舞蹈了,下一次的秋收节还是选声乐得第一。钱不够的话就去幼儿园挣钱,还能加亲和了。等到 魅力>500 ,气质>600 ,亲和>330时,就开始学习神学课和文学课。等自己智力>450,自尊>350 , 道德>300时,差不多就快结束了。在17岁最后一个月里会有个占卜师,你给他300让他占卜,当他的占卜球爆掉了,那就证明你几乎要成功了,在接下来的几个月里,你就再提高自己所有的属性。如果在最后一个月里,你还有钱就去买点道具,加加自己还觉得缺少的。切记,不能去赌场赌博,不能去不良场所打工。建议你少去见国王,否则可能会被看上。而王子经常在侍女那,你最好多去侍女那。最后会出现家教,你也可以去,会增加声乐,还能撞钱

三、牧场物语矿石镇的伙伴们女孩版孩子多久能长大?

和男孩版一样只能长到走,小孩不能长大 只能由刚出生到会爬会走两个阶段,玩女孩版反过性别来看攻略就行了。

《牧场物语:矿石镇的伙伴们》情敌事件婚后事件

★妻子怀孕

时间

:

结婚

30

天以后

条件

:

妻子的爱情度

65000

以上

大清早妻子因为不舒服而被送入医院,又呕又闷一看就知道不是病

……

妻子的爱情度

+3000

除了妻子外所有在医院的人友好度

+20

★孩子出生啦

时间

:

怀孕

60

天以后

条件

:

孩子终于出生了

!

而且还是个健康的男孩,快替他改个好听的名字吧

!

妻子的爱情度

+3000

除医院外所有在自宅中的人友好度

+20

★儿子受伤了

时间

:

出生后

60

天以后

条件

:

儿子从床上掉了下来,快将他带到医院呀

!

去医院:妻子的爱情度

+3000

儿子的友好度

+20

选不去:妻子的爱情度

-2000

儿子的友好度

-20

★儿子会走路了

时间

:

孩子出生

120

日以后

条件

:

孩子终于学懂一步一步的走了

!

妻子的爱情度

+3000

儿子的友好度

+20

★妻子病了

时间

:

任何时候

条件

:10

天内无视妻子

如果

10

天内没有跟妻子谈话,一直下去妻子就会生病

!

如果妻子是女神的话是不会病的

(

女神是无敌的

……orz

妻子的爱情度

-2000

★儿子的生日、妻子的生日

自己的生日

时间

:

当天的

pm6:00-pm8:00

条件

:

回到自宅妻子又问

记不记得今天是什么日子

选对:妻子的爱情度

+3000

儿子的友好度

+20

选错:妻子的爱情度

-2000

四、手游战舰少女中BB、CL之类的是什么意思?能全部都解释一下吗?解释一下这些字母代表的是什么就行了。

bb是战列舰

bc是战列巡洋舰

ca是重巡洋舰

cl是轻巡洋舰

dd是驱逐舰

ss是潜艇

cv是航母

cvl是轻型航母

这些简称是国际通用的,现实中的战舰也是这个称谓。

五、适合12岁女生玩的游戏?

美眉梦工厂 是养女儿的,你可以给她买衣服(也可以自己做) 还有战斗养成形的 (回合制哦) 如果想嫁王子 我建议你练元素系的魔法 然后打 地之宝石(貌似是这个名字) 很快就可以刷好多钱 材料 和宝箱 打怪的时候也可以学习 培养女儿的细心(这个很重要,细心高了很快就可以遇上帅哥啦```) 记住要抓草莓兽 可以得宝箱 神秘宝箱可以开出战斗装备 可以拿到交易所卖钱。 我们班不少女同学都玩,她们说很好玩,LZ可以试试哦。

六、美少女梦工厂 小游戏 怎么取消叛逆值

建议玩美少女成长计划4.5

攻略:

游戏一共有34个结局,每个结局有不同的婚约,游戏里有很多隐藏的工作和衣服,有几个比较难的这里可以提示下。农场,餐厅,市场,酒馆等地方工作一段时间之后都可以触发新工作服装,有王子送,龙王送,矮人送,教堂送,以及一些属性达到时送。

家务可以加体力,亲和力和腕力,

幼儿园可以加智力和亲和力,

家务可以加腕力和体力

教堂可以减少叛逆和罪孽,可以加道德和信仰

餐厅可以加家务和烹饪

礼仪课可以加气质、礼仪和谈吐

文学课可以加文学、感受和自尊

声乐课可以加魅力和声乐

绘画课可以加绘画

烹饪课可以加烹饪和家务

战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力

魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防御

舞蹈课可以加魅力、气质和舞蹈

神学课可以加道德和信仰

如果智力高于700~知晓身世但未触发与母亲重逢事件~则会出现魔族消失的后日谈~~

如果智力高于500~道德低于350~且出发于母亲重逢事件~则会出现魔族胜利的后日谈~~

如果道德低于350~且不知自己的身世~则会出现人魔共存的后日谈~~

34个结局获取要求: if (智力>450 and 魅力>500 and 自尊>350 and 道德>300 and 气质>600 and 亲 和>330 and 声望>500 and 与王子的关系>90 and 魔性<99 and 所有工作[9].关 联<1) { 游戏结局 = 王子; trace(王子); }

else if (智力>600 and 魅力>600 and 自尊>400 and 道德>300 and 气质>600 and 声望>520 and 魔性<99 and 所有工作[9].关联<1) { 游戏结局 = 女王; trace(女王); }

else if (体力>420 and 智力>480 and 魅力>500 and 感受>300 and 魔法>500 and 魔性>150 and 与怪物接触次数>10) { 游戏结局 = 魔界女王; trace(魔界女王); }

else if (体力>300 and 智力>620 and 自尊>400 and 道德>200 and 魔法能力>700 and 气质>300 and 声望>500 and 魔性<99) { 游戏结局 = 魔法师; trace(魔法师); }

else if (体力>450 and 智力>380 and 自尊>200 and 道德>120 and 感受>390 and 气质>480 and 魔性>150 and 与怪物接触次数>30) { 游戏结局 = 魔界王子; trace(魔界王子); }

else if (智力>480 and 自尊>300 and 道德>750 and 气质>300 and 声望>480 and 罪孽<1 and 所有工作[9].关联<1 and 所有工作[3].关联>5) { 游戏结局 = 主教; trace(主教); }

else if (智力>700 and 自尊>400 and 道德>350 and 感受>300 and 声望>450 and 魔性<99) { 游戏结局 = 大臣; trace(大臣); }

else if (体力>400 and 魅力>350 and 自尊>300 and 感受>400 and 战斗能力>420 and 与龙王的关系>80 and 杀龙次数 == 0) { 游戏结局 = 龙嫁; trace(龙嫁); }

else if (体力>400 and 智力>300 and 道德<99 and 自尊>300 and 战斗能力>450 and 罪孽>130 and 魔性<99 and 父亲关系<50 and 叛逆>20) { 游戏结局 = 黑帮老大; trace(黑帮老大); }

else if (魅力>480 and 道德<300 and 气质>350 and 感受>300 and 声望>400 and 魔性<99 and 父亲关系<80) { 游戏结局 = 嫁给国王; trace(嫁给国王); }

else if (魅力>500 and 智力>500 and 气质>440 and 感受>460 and 亲和>370 and 魔性<99 and 父亲关系>100) { 游戏结局 = 父嫁; trace(父嫁); }

else if (自尊>300 and 感受>500 and 亲和>500 and 魔性<99 and 管家关系>20) { 游戏结局 = 嫁管家; trace(嫁管家); }

else if (智力>300 and 魅力>500 and 亲和>400 and 声望>300 and 魔性<99 and 金钱>8000) { 游戏结局 = 商人夫人; trace(商人夫人); }

else if (智力>300 and 魅力>450 and 自尊<190 and 道德<190 and 气质>300 and 魔性<99 and 罪孽>40 and 金钱<300 and 父亲关系<50) { 游戏结局 = 神秘商人夫人; trace(神秘商人夫人); }

else if (体力>200 and 魅力>600 and 感受>300 and 声望>300 and 魔性<99 and 声乐>600) { 游戏结局 = 歌星; trace(歌星); }

else if (体力>200 and 魅力>600 and 感受>300 and 声望>300 and 魔性<99 and 舞蹈>600) { 游戏结局 = 舞蹈家; trace(舞蹈家); }

else if (魅力>350 and 自尊>200 and 道德<200 and 气质>300 and 魔性<99 and 罪孽>50 and 父亲关系<75 and 所有工作[9].关联>5) { 游戏结局 = 风尘女; trace(风尘女); }