如果我知道我让一个我追的女生感到烦了该不该跟她道歉,该怎么道歉
一、如果我知道我让一个我追的女生感到烦了该不该跟她道歉,该怎么道歉
小伙子,女孩子不是追的,是吸引的,你如果再去道歉,只会让她感觉到你的无能,这样你一辈子都不会成功。女人可不喜欢你这类型的男人。
二、动漫女孩小游戏那几个女的怎么玩啊???(五个结局都要有哦,不然我杀了你.)
你就一直点嘛。。只要看和点不需要你玩的。。如果有效果【佳】我!
三、东映版kanon
kanon 东映版13话,但东映的制作水准十分有限,FANS们对东映版最大的不满意就在于人设,当时还创在了一个新的词汇——「颚アニメ」来抨击可怕的人设。「颚アニメ」指的是动画/游戏的角色设定中,将人物嘴巴的位置画的过于往上靠,直接导致下颚看上去特别明显,简单来说就是不好看。 京都版24话,就是最近的,这个制作质量明显好很多,人设也比较接近原作。 两部动画融合了游戏原作中5条平行线路,5个女孩的故事被串在了一起。 这里有详细介绍 动画版改编过,也由于篇幅的关系,无法完全表达原作(游戏版)的精髓。 游戏中每次只能攻略一位女孩,而每位女孩都有其感人的故事。 我用文字很难表达给你知道游戏和动画本质的不同,只有玩过游戏,才能体会到那震撼心灵的感动。 东映版和京都版结局基本一样。大团圆结局。 『Kanon』游戏版,尽管也是大团圆结局,但那份哀伤之情在玩家的心里早已挥之不去。而且,游戏中每次只能攻略一位女孩,你只能得到一位女孩,其它女孩的结局可想而知,那像动画版,每位女孩都基本有好的结局。
四、如果一个女生因为打游戏而没及时回复你消息?这正常吗
正常的,比如吃鸡正玩的关键时刻,不想扔下队友自己去回复消息,所以可能会回信息不及时,可以在玩游戏过后给你发信息,是能理解的。
五、一个女生喜欢和我玩王者荣耀这也说明她喜欢我吗?
不一定哦,她可能只是单纯地找一个人陪她玩游戏,你还要通过她平时的一些其他的做法来观察一下
六、请有经验的或有类似经历的女生,帮忙设计一个两女生相互挠痒痒PK的游戏,包括规则,准备,是否需要道具
1.先石头剪刀布,赢的为攻方,输的为守方。
2. 守方露出自己腰部,双手交叉抱肩,攻方从背后环抱住守方的腰,拇指在前,四指在后,虎口紧贴守方腰侧;并请一裁判计时;
3. 时间为1分钟,裁判喊“开始”后,攻方就开始挠守方痒痒,仅限用拇指根部捏,频率由攻方个人掌握。守方在这期间,要想办法挣脱,但在脱离攻方双臂前,双手不得离开肩部,只能靠身体力量。
4. 胜负判定:
如果在规定时间内,没有完成逃脱目标,则守方负,守方接受惩罚;
在规定时间内逃脱成功,并转身控制住攻方双手5秒以上,双方平手,无需惩罚;
如果在规定时间内完成逃脱,控制住攻方双手,并成功挠到攻方腰部痒痒,则守方胜,攻方接受惩罚。
5. 惩罚
由于在攻防阶段攻方优势明显,所以所受惩罚也更加难受。
先来说说对守方的惩罚。守方双手搭在攻方肩上,攻方用前面同样的手法来捏守方的腰部100次,这是频率可以适当降低,因为没有时间限制,可以每捏一下,等守方重新恢复姿势的瞬间再捏一下。100下挠完后,给守方1分钟休息时间,紧接着再挠1分钟,部位不限,因为这时腰部已经麻木了,痒感不是很强烈,建议可以挠腋窝,捏大腿,腹部及肚子。如果痒感依然强烈,则惩罚还是集中在腰部。挠完后,守方所有惩罚结束。
最后说说攻方的惩罚。和守方的惩罚类似,也分100下和1分钟两部分,不同的是对攻方受惩罚时要求更高,惩罚自始至终,双手不得离开守方肩部,否则剩余惩罚加倍执行。例如,攻方在被挠了70下后,双手离开守方肩部,则还需被挠(100-70)×2=60下,最后的一分钟同理。需要注意的是,只要惩罚没有结束,则加倍原则一直有效,只到所有惩罚结束。