王者荣耀里的荣耀水晶有什么用
一、王者荣耀里的荣耀水晶有什么用
摧毁对方的水晶即可获得胜利。
王者峡谷游戏开局30S后,野区将刷出中立生物,包括苍蓝石像、绯红石像、大小龙,击杀可获得增强我方实力的强力buff、经验及金钱。
获得局内金币后,可以通过局内道具系统购买道具,不同的道具具有不同的效果,可以增强英雄的能力。
当一方摧毁对方的水晶基地后即可获得胜利,胜利后获得金币、经验、英雄熟练度奖励。
扩展资料
水晶只有在某路高地塔被打掉的情况下,才能被推掉。
如果想直接绕进去攻击水晶,那是没用的。另外最近新增加一条设置:当某路的二塔被推掉,会对兵线施加一个减速效果。这是官方不希望看到猝死局而加设的。当然这也给一些绝地翻盘局增加了难度。
塔的防御在有对方小兵在攻击范围内时,为200,和一个脆皮英雄差不多。没有对方小兵在时,防御会大幅提高。也就是说:推塔最好要带着兵,否则掉血很慢,单挑它基本就别想了。
每路的3个塔,从中间往水晶数,分别称为一塔(外塔)、二塔(中塔)和高地塔。
参考资料来源:搜狗百科--王者荣耀
二、苍蓝法师好还是绯红好
纯属个人意见:
苍蓝比绯红漂亮,绯红比苍蓝暴击高(我看见有一个打了2000多血,这也太疯狂了)。
苍蓝(要求+魔+敏):攻击适中,血比绯红少,但防御比绯红高些(具体看苍蓝的属性卡,可以自己去转职那看下),就是说每次被打减血的量比绯红少,卡属于相辅相成稳定性,控场型职业,适合组队,易暴击,先出手,没有了法师缺德现象。打怪冰冻几率高。
绯红(要求+魔+体):攻击暴高(很容易把自己同等级的怪一次秒杀),血比苍蓝多,但防御比苍蓝低,还是有些法师缺德的现象,FP和体力都减少的非常快,卡之间有点自相矛盾,且大多都是攻击吓人,但我要和你同归于尽卡= =,以后组队出来可当不输于剑士的主力打手(但必须带医生,很容易挂掉),暴没苍蓝多,但一旦暴击后果很严重(绯红也有+暴击的卡,但要付出比苍蓝大的代价),燃烧几率比苍蓝的冰冻要少。
呐呐,我已经转了苍蓝= =你要转什么的我希望也是苍蓝,当然,绯红也不错。
三、苍蓝境界提亚马特值得培养吗 提亚马特技能介绍
苍蓝境界提亚马特值得培养吗
英雄名称:龙祖·提亚马特(五星角色)
英雄职业:魔法师
英雄背景:孤傲的龙之眷属领袖,被族人尊称为龙祖。严明公正,不苟言笑,充满王者风范。有着凌驾于众生的恐怖力量,可以产生和控制雷电,其强度甚至能改变天象。被魔女之王玛欧评价为“有意识的气象灾害”。
技能介绍
主动技1 龙祖轰雷枪
对最近的敌人及其周围造成200%光属性伤害,附加防御下降10%,持续8秒。
主动技2 辉煌雷光
对所有敌人造成500%光属性伤害,使其虚弱时间延长13秒,虚弱解除伤害增加20%,并使其不能行动,持续5秒。
被动技1 地上最强生物
自身攻击力提高10%,免疫所有异常状态。
被动技2 限制解除
爱夏将临时,自身获得提升攻击力效果,攻击力提升25%,持续15秒。
四、王者荣耀蓝怎样才算杀了蓝/红爸爸
红蓝buff被杀死的的最后一下是自己打的,,就算杀了红蓝buff。
蓝BUFF
游戏开局就存在被击杀后每2分钟刷新一次,作用减少英雄技能的冷却时间。此属性是以技能为生的英雄的最佳BUFF,其中以法师居多。他们攻击低技能伤害高,技能释放次数越多,伤害就越高。同时他们补刀主要靠技能,没有蓝量的他们等于一个远程兵而已。
红BUFF
游戏开局就存在被击杀后每2分钟刷新一次,作用增加20%伤害(法术和普攻)附带减速效果。此BUGG适合所有英雄,尤其射手。射手攻击高主要平A为主,红BUff的减速效果能让他们黏住敌人,硬生生地将对方A死。最重要此BUFF是打野英雄GANK的必备属性,配合队友能轻松击杀对方。
大小龙
小龙主要提升团队经验,这对游戏前期比较重要,等级越高技能伤害就越高。后期升级经验多,小龙提供的经验一微不足道。大龙在中后期提供的伤害属性相当对一件装备,这样每个英雄比对方多一件装备,无疑为团队增加胜算。如果我方处于劣势,不妨偷袭大龙利用其BUFF扳回劣势。
暴君BUFF
暴君根据刷团队击杀数提供对应的BUFF,换而言之如果对方击杀第一个暴君后,我方击杀第二个暴君会获得第一种属性,而不是第二种。第一种BUFF增强恢复能力,赖线能力会加强不用经常回家补血。第二种BUFF单纯提供推塔能力,也就是增加对防御塔的伤害,并不增加对英雄伤害。第三种buff提供巨幅伤害,和大龙BUFF有着异曲同工之妙。
最需要红buff的四个射手:狄仁杰、马可波罗、孙尚香、后羿。