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《王者荣耀》牛魔怎么玩 牛魔技能出装铭文推荐

2024-12-14 23:03  来自:未知  尤晖手游

一、《王者荣耀》牛魔怎么玩 牛魔技能出装铭文推荐

牛魔六神出装推荐顺序:

近卫荣耀、影忍之足、极寒风暴、魔女斗篷、反伤刺甲、霸者重装

出装详解:

【近卫荣耀】

近卫荣耀的被动军团配合牛魔的被动,能使己方射手在前期对拼时的能力提高一个档次,而最大生命是坦克牛魔必不可少的。

【影忍之足】

移速加成无论是开团还是保命都相当不错,而影忍之足提供的物理防御和被动的普攻减伤效果,对线时都极其针对敌方射手。

【极寒风暴】

极寒风暴提供冷却缩减和最大法力,使牛魔即使连续使用技能也没有后顾之忧,附加的物理防御可强化生存能力。而且被动的对敌人攻速和移速减少,进一步增强了牛魔的辅助能力。

【魔女斗篷】

魔女斗篷提供巨额法术防御和最大生命,以及吸收法术伤害的护盾,使牛魔在团战中,开始真正无畏敌方的法师输出。

【反伤刺甲】

反伤刺甲除了提供了高额的物理防御还有少量的攻击力,结合被动荆棘的反伤效果,可以增加牛魔的伤害能力,让敌方残血的物理输出英雄投鼠忌器。

【霸者重装】

霸者重装则大大增强了牛魔的回复能力,强大的最大生命加成和被动复苏相辅相成,为后期冗长的团战对抗做足了保障。

S9牛魔铭文攻略

红色宿命:攻击速度+10%/最大生命+337/物理防御+23

红色宿命(攻击速度+10%、最大生命值+337、物理防御+23)

蓝色调和(最大生命值+450、移速+4%、每5秒回血+52)

绿色虚空(最大生命值+375、冷却缩减+6%)

铭文总属性加成:攻击速度+10%、最大生命值+1162、物理防御+23、移速+4%、每5秒回血+52、冷却缩减+6%

二、牛魔和张飞用什么铭文

铭文

红色铭文槽:“圣人”*10——+53法术攻击

蓝色铭文槽:“轮回”*10——+24法术攻击,+10%法术吸血

绿色铭文槽:“怜悯”*10——+10%冷却缩减

铭文解析:这套铭文整体带来77的法术攻击,10%法术吸血,10%冷却缩减,在更具有爆发性的同时,续航能力更强,大招释放时伤害可以最大化。

三、王者荣耀陈咬金用牛魔的铭文可以嘛?

勉强能用,但是不是最好的,程咬金由于被动以及大招的存在,最好就是带攻击速度以及最大生命值的装备,并且带一定的吸血属性,保持续航。

但是牛魔的铭文的话,相比而言出的比较多的是最大生命值,抗性这两个对程咬金比较大的帮助,冷却缩减以及攻击力的话,提升反而没有吸血,跟攻速的提升那么大。

四、王者荣耀百穿符文牛魔怎么出装

这个是出装

出装顺序是先做红莲斗篷的小件——熔炼之心 然后抵抗鞋 然后近卫荣耀(逆风出奔狼纹章) 然后红莲斗篷 然后如果对面法师多且强势 做不死鸟或者魔女(法师只有一个或者两个且都不强势或者AD很强势 就先做不详)

铭文推荐使用坦克通用铭文:红色宿命 蓝色冥想 绿色均衡

但是因为牛魔作为坦克/辅助 其实不是很吃铭文 150级的AD铭文都能用

我玩的时间不长,没那么多铭文碎片,所以用的是AD通用百穿铭文

先声明:因为只在征召局玩过牛魔 所以不知道思路打法适不适用非征召局

思路:牛魔的被动非常重要,尽量不要走单,打图的时候想办法保证被动每时每刻都在 没有被动的牛魔死的特别快

技能主点二技能 有大点大

打法:开局推荐反野(主要看阵容) 牛魔的被动在前期的作用非常大,相当于己方队伍领先对面四个大件 根据我几十场征召反野的经验,有牛魔在的队伍 开局反野 三打三 三打四 四打五 基本都是稳赢的 (前提是队友不能怂 带着牛魔的被动就是刚)

对线选择下路辅助射手 经验金币帮射手打并让射手拿大头(包括兵线和河道小野)让射手快速发育 大部分时间蹲在河道草丛给射手视野 (对线期不需要保证被动每时每刻都在)

然后看情况开龙、抓人、反野 玩牛魔意识很重要,牛魔辅助射手 抓人一抓一个准 如果打野也在 打两三个不在话下

中后期可以频繁使用二技能穿墙位移 大招看准时机就放 不要犹豫不决 (大招可以用来开团 可以用来逼走位 顺风可以抢人头 逆风可以掩护撤退抢大龙 万能的大招 作用大家可以自己挖掘)

五、王者荣耀 怎么玩好牛魔

牛魔技能连招:横行霸道(2)→大地震撼(1)→野性意志(3)→眩晕→大地震撼(1) 技能加点上,前期主点1技能,这是牛魔的主要控制技能也是主要伤害技能,升级1技能可以减少其CD,也能提升不少的伤害,然后辅点2技能,由于2技能只是一个位移技能而且很难进行操控,然后有大招点大招。 牛魔的团战施法顺序一般是通过选取敌方英雄凭借着2技能位移过去将其击飞,然后冲进人堆中释放1技能,尽量选取最多的人进行抛飞控制。 接着就是开大保命在人群中吸收伤害,然后待敌人落下就直接释放眩晕再次进行控制. 随后牛魔只要在人群中不断的对人进行骚扰,待1技能CD结束继续对敌人进行控制,如此循环可以保证牛魔的控制链最长化,给队友制造一个良好安全的输出环境。

1技能:咆哮之斧

这个技能在S7里面被削弱了基础伤害,但是增加了技能过后的第一下攻击带有额外的法术伤害。伤害倒是其次的,关键是能够降低敌人15%的攻击力(物理/法术),持续时间大概有3秒!所以在团战时候配合自己被动给切自己后排的地方来上那么一斧debuff对方,很可能就可以救自己后排命。

2技能:横行霸道

这个技能是S7牛魔的核心所在。如果说双抗到后期比较鸡肋,那么这个技能就堪称霸道。官方设定的位移距离是800(参考大部分射手的射击距离是750),使用这个技能大概会造成约0.5秒的前摇,然而无伤大雅,扣除掉0.5秒大部分人的移速度(大概在180~200)之间,600左右的命中距离依然是很可观的。要知道S6的时候牛头的冲锋距离只有600,算上前摇等于要敌人在400左右的范围才能命中,和现在600以上的距离根本不可同日而语。而且一旦敌人被撞击之后,是0.75秒的击飞和1秒的减速90%,基本上可以算是强控了。这个游戏里面能够拥有强控的前排不多,而不是3技能大招的强控就更稀缺(目前看来只有夏侯的1以及才能达到类似效果),所以个人认为牛魔的核心技能实际上就是2技能,后期初始CD只有8秒左右,搭配上防御装和铭文效果后可以缩减到6秒以内,一波团战里面可能可以连续使用2次甚至3次左右,收益非常可观。

3技能:山崩地裂

最强辅助坦克的精华所在,能不能打赢一场团战很可能就是靠你的一板斧能不能砸到对方2~3个以上。牛魔的大招非常给力,后期的CD只有30秒,基础伤害和持续伤害都不俗,还带有减速效果,搭配铭文和装备(极寒+虚空/怜悯,26~30的CD)的话实际上也就是20秒出头一个大招,后期可以使用大招快速清兵线。

1技能CD短,有DEBUFF,范围又大,没什么好主意的。2技能关键是要熟悉提前量和实际冲击距离(比指向范围还要远一些!亲测有效!)2技能可以穿墙这点也是牛魔非常灵活的所在,在野区的时候可以注意卡角度去骚扰对方的打野,遇到人多的情况就往龙坑或者隔墙放2技能逃走。但是要注意,如果是贴近墙壁去释放2技能,大概率会不能穿墙而过,这点要注意,不要贴着墙放2技能,而是要预留一定冲刺空间,这个可以去训练营里面掌握试试。3技能是杀手锏,不管是实际控制效果还是视觉威慑力都让人满意——不过由于牛魔的大招看起来霸气十足而且范围不错,很多人都喜欢用3来直接开团,这样玩肯定不对,因为砸得中对方满血,队友只要一跟不上,完全可以全身而退,而自己的大招开始进入CD,这波团战里面就少了反手技能了。比较鸡贼的用法是先发出信号告诉队友准备开团,例如在阵前游走,然后故意在拉后或者转向的时候,迅速2技能预判去冲击对面团的核心,如果能够撞击到2~3个人后,不要犹豫,马上反身反方向开大,继续控制住对方。然后自己再接1技能DEBUFF敌人,剩下的看队友发挥。

说完了技能,再来看看装备的选择。

下面是我的常规参考出装。大神推荐方案里面有出现带军团荣耀和霸者重装的,但是个人认为牛魔的核心还是在于保证中后期的坦度会更好(因为你选择了牛魔后就几乎没有队友再选择坦克前排了,哪怕是有坦克属性的战士)。火甲不用说了,补伤害用的,价格便宜,坦克最爱。出韧性鞋是有必要的,一个是前期提供微薄的法术防御,另外韧性这点对老牛来说很重要。2技能因为是突进技,往往会深入敌后,要想能够从一轮技能里面走出来,你得保证在各种控制的情况下拉得回来……第三件出不详没毛病,第四件魔女也没毛病,这些都是坦克标配不解释。第五件开始,我个人认为补个极寒会不错。很多人觉得坦克出这个东西有啥必要?确实出个不详的话感觉已经足够了,但是不详的被动是寒铁,而极寒的被动是冰心,这两者是不重叠的,意味着只要条件符合,可以被同时触动。其次极寒提供了20%的减CD和500的法力,后期对于牛魔来说都是非常有用的,老牛其实也是坦克里面对蓝需求量偏高的英雄,特别后期技能可以频繁使用,对CD和蓝都有要求,出个极寒能弥补这两方面的短板。例如1技能在减去20%CD后不到5秒可以使用一次,期间能够提供长达3秒对敌人的群体DEBUFF;2技能不到8秒可以使用一次, 意味着可以用来先手开团,然后在混战过后能够2次使用,3技能则是在30秒出头左右可以使用,在上高地拆塔碰到僵持时候可以安心释放,不用担心CD过长问题。

最后一件看情况出,对方ADC厉害出反甲,如果对方是消耗流例如火舞虞姬武则天之类的可以出个霸者,但是没必要出复活甲,因为老牛的伤害贼低,主要是打控制,老牛如果都能被秒了基本团战都GG了(自己走位送死被围殴的不算,真被围殴复活甲站起来也没太大意义),自己一个人站起来没太多意义。

铭文方面,蓝色调和,绿色虚空,红色宿命。这套下来能够有1155的基础生命加成,10%的攻速,6%的冷却和4%的移速加成,如果搭配治疗节能,在前期1级团的时候利用1技能和双抗的被动,跟队友一起完全不虚反野和反反野。事实上在游戏里面愿意选坦克的人很少,而愿意做坦克符文的更少,能做一套150坦克符文的估计少之又少,因为坦克的体验性比较差,单排情况下更是。但是牛魔是一个攻守具备的辅助坦克,算上被动4技能具备了BUFF\DEBUFF\位移\控制(眩晕+减速),在坦克里面非常全面,而基础属性又比类似的夏侯惇要好一点(这也是夏侯这个赛季开始冷板凳的原因),所以使用牛魔的体验不会太差,而如果你选择了牛魔,又刚好有一套合适的坦克符文,那么简直不要太刚!(带了坦克符文的牛魔1级生命就将近5000,加上治疗效果和1技能的DEBUFF对方3秒以上攻击力15%,1级团除了有被动攻击的白起外想不到有其他更完美的坦克存在了)