王者荣耀助手中王者荣耀数据宝典在哪里
一、王者荣耀助手中王者荣耀数据宝典在哪里
王者荣耀推出一款数据查询的APP数据宝典,玩家可以在里面查到自己和他人的对战信息,和一些英雄出装和对线技巧,数据宝典会记录玩家的个人数据以及非常有趣的数据统计。MVP统计,以及玩家最初拿到mvp的英雄。玩家第一次四杀、五杀、超神数据统计。王者荣耀在游戏中的阵型是很重要的。坦克战士法师,都要分布均匀,而且英雄的技能最好是,选择一些带有控制。
二、王者荣耀:在游戏中处情侣有多危险
王者荣耀最新的数据出来之后,看了还是心惊肉跳,15亿次“稳住我们能赢”,而且还有1533万对恋人关系,对于恋人关系还真是有许多要说的。
网络姻缘一线牵 你瞎我聋半永远
这是我听过的最霸气的一句话了!看来很多人对在王者荣耀中处情侣有不一样的看法。
世界上最遥远的距离是我是安卓你是iOS。
王者荣耀认识的,他掉段刷30连胜,第30把匹配到我,我刚下王者荣耀四天,老亚瑟玩到巨坑,输了以后他好友验证我,“三十连胜就报废给你,以后就跟着我玩吧。”后来我的老亚瑟依旧坑,跟着他打游戏就在下塔玩泥巴,就他的刘备出去一打五,然后顺理成章加qq,一起打了四个多月游戏。
现在过了一个八月一,准备迎接下一个八月一,在一起很开心很甜。在这之前有过一段比较伤的初恋,以为不会再爱了,遇到他后发现我还是拥有爱的能力,相爱不易,也会努力去经营这段感情。爱对了人情人节每天都过,感谢王者荣耀,别再说游戏无真爱
然后八月一号我逼迫威胁他跟我在一起,“要么跟我谈恋爱,要么别有任何关系”,哈哈哈,是不是有点狠。七夕面基了从网络到现实,他过来找的我。
1340的亲密度,最后一个键消失 我没有那么喜欢打王者,只是因为打王者时候我们能在一起,用一对情侣英雄,用上情侣皮肤,已经是我所求。他骗了我,我们刚在一起他说一定会带我上王者;不过我也骗了他,我还是喜欢你只是在努力忘记你。
我把恋人,闺蜜,全都解除了,我只想做王者峡谷里特立独行的一只小仙女……
总感觉在王者荣耀中处情侣像撞大运一样,好的情况是喜讯,坏的话就是一身伤,还是且行且珍惜吧!
三、王者荣耀数据宝典在哪里看
王者荣耀数据的话,多看看官网吧,都是有的。
王者荣耀之所以现在这么火,个人感觉跟游戏里面的英雄有很大的关系。
各种帅哥美女,还都是我们历史上的名人。
感觉每个英雄角色的造型都相当不错,很喜欢这种画风。
四、王者荣耀谁最容易那最易五杀的英雄
7月2日,王者荣耀官方公布了2017年上半年度各项大数据统计,其中最引人注目的是五杀次数排行榜。从榜单里可以看到,最容易拿五杀的还是射手,排行前十中就有一半是射手,分别是狄仁杰、后羿、大小姐、黄忠和鲁班。而露娜、李白虽然玩得6拿五杀易如反掌,但是由于出场率过低的缘故,加上对于操作有一定要求,故无缘榜单前十。
下面一起来看一下2017年1月-6月份英雄五杀次数排榜Top5分别是哪些英雄吧:
Top5:孙悟空 五杀次数12.21万次
不管是改版前还是改版后,猴三棒依然还猴三棒,只需要被动,其他三个主动技能,随便改!
12.21万次的五杀次数排行第五。
Top4:黄忠 五杀次数13.45万次
A地板界的王者,找个合适的位置架起来,站在我攻击范围里的家伙都已经跪了。
13.45万次的五杀次数排行第四。
Top3:诸葛亮 五杀次数15.97万次
颜值高,输出猛,大招超强的收割人头能力,使得该英雄一上线就成为了各个年龄阶段玩家的最爱。
要不是上线时间略靠后,五杀排行榜第一争不了,和第二名鲁班七号或许能够有一争之力。
Top2:鲁班七号 五杀次数20.19万次
背着书包抖抖腿,趴着轻松拿五杀,所有英雄的爸爸,隐藏被动:全图嘲讽。
20万+的五杀次数稳居排行榜第二。
Top1:阿轲 五杀次数48.9万次
接近50万次的五杀次数,让其榜首的位置无人可撼。击杀的小脆皮连起来可绕月球5圈。
五、王者荣耀少了多少玩家
王者荣耀少了多少玩家,这个是大数据,每天在线玩家应该有几百万,王者荣耀是首款5V5英雄公平竞技手游,游戏模式多样,可以双排单排五排,可以自定义装备,战队优化,游戏内可以自由沟通。里面的赏金模式,可以获得很多的金币连胜越多获得的金币越多,可以让你有足够的金币去购买自己喜欢的英雄。
六、王者荣耀荣耀战力为什么越加越少,即使是全场MVP,也才加20多
随着荣耀战力不断提高,所以数值增加的也会越来越慢。王者荣耀荣耀战力计算方法:
战力是根据排位赛的表现来算的,排位赛结束以后,系统会根据单场表现和历史战绩获得英雄荣耀战力值。
1.初始战力
初始战力和玩家上赛季的段位有很大的关系,根据各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率来算,这样就可以获得初始战力。如果玩家上个赛季的排位赛没有用过这个英雄,那么该英雄初始战力固定100。
2.战力加减机制
玩家要使用该英雄参与了排位赛才会增加或者减少荣耀战力,然后玩家增加战力还是减少战力是根据“召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现”维度搭建,说白了这些全部有关系。
排位赛结束以后,玩家可以在结算面板那边看到荣耀战力的数据,具体是根据本局表现、近期战绩、荣耀系数来算的,总的来说单场表现越好(杀人、助攻数多,没挂机行为等)、胜利的话可以增加的战力越多,所以想要提高战力,只有一个办法,就是一直使用英雄打排位赛。注意,当玩家在当前段位的英雄表现分已达上限时,胜利后将不会再增加任何表现分,失败则会扣除对应表现分。