大家玩王者荣耀怎么看开了几个核和帧数
一、大家玩王者荣耀怎么看开了几个核和帧数
1、登陆王者荣耀,在游戏的右上角点设置(齿轮图标),看到基础设置,将角色描边关,画面质量,选择低,粒子质量,选择低,高清显示,关,tips,这样只能提升帧数,并不一定能达到60帧,这取决于你手机的硬件,cpu等。
2、王者荣耀
王者荣耀是由 腾讯游戏开发并运行的一款运营在 Android、IOS平台上的 MOBA类手游,于2015年11月26日在 Android、 IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《 英雄战迹》、《 王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的 PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行 PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度 排位赛等。
3、游戏评价
《王者荣耀》是将端游MOBA在移动端上进行相应的还原呈现,打造了5v5王者峡谷和大乱斗模式,10人线上对抗,互拼操作技巧与团队配合,推塔、补兵、五杀、团战均可体验。玩家在王者峡谷可以三路争锋,还能打野夺龙等。另外,《王者荣耀》的战场就在移动端手机上,可以让玩家不分时间、不分地点,只要想战,随时都能开黑打团,竞技对战更方便更快捷。( 腾讯游戏评测 )
作为手机上的英雄对战游戏,《王者荣耀》同时具备多人实时竞技的5V5、3V3和1V1模式,能满足了不同玩家对战需求——其中,5V5大战还原了端游MOBA玩法,承载10名玩家共拼操作与配合。《王者荣耀》游戏中拥有诸多英雄人物,每一个都相应的特色,当玩家们操纵英雄们聚集在一起时,一场大战在所难免。( 游民星空游戏评测 )
《王者荣耀》游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金币买,不用全部花人民币购买。游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。弊端是移动英雄十分不容易控制,玩起来像格斗游戏不像moba。( 网易游戏评测 )
二、玩王者荣耀哪部手机的体验最好?
身边的王者好友也有用红魔的,看他们都是赞不绝口。我自己最近也成功购入了一部红魔,确实是名不虚传的好用。
玩王者很多手机都能基本做到流畅,但红魔呢,不仅能流畅的跑,还是高画质的流畅。而且,还能在团战大招齐放的时候也依然不掉帧,这就很屌了。得益于高配置的CPU和内存,再加上6.0英寸的大屏和DTS音效,使得红魔流畅度、声画体验都要比其他手机好上一大截。
玩王者,有时也会比较在意网络的问题,但红魔在这方面做得很足,DPDT智能双天线技术会根据手握场景进行主天线切换辅天线,信号接收范围提升40%,网络速度提升100%,信号可以一直保持稳定不怕掉线坑队友掉段位啦~和迅游网络的合作也为网络提供了加速,卡顿不存在的。
新的RED MAGIC OS 也为游戏时的性能提供了保证。智能AI引擎会智能冻结后台程序,为内存腾出更多空间,也让性能可以有最大限度的发挥。
三、王者荣耀与时空召唤哪个更好玩一些?
找了一个对比的车测评,给你参考一下
首先,这种类型大家都知道是MOBA游戏,多人在线即时竞技游戏,一度以公平和流畅为最终目标。
目前端游中最成功的几款,也就是比较火的,首先LOL,然后DOTA2,英魂,风暴等,最多就那么不到十款畅销一点的,网吧常见的。不说梦三是因为个人是三国迷,实在接受不了里面的设定问题。
手游自然没办法和端游真正的一较高下,王者和时空我都一直有玩,那我们来综合的说一说。
作为moba游戏来说,时空的公平性不用质疑,玩王者的如果觉得我说的不对,可亲自上游戏仔细的研究每个人的技能,另外参照LOL数据做出来的游戏,在公平性上,可以对比。(个人认为这里王者应该是输一筹)
卡顿问题,时空我没有出现过,我用的是华为荣耀7手机,一直都用宽带在玩,而王者也没有出现过。(个人认为这里平分)
技能释放自由问题,时空已经做了改动,可以双轮盘释放,看个人喜好。(这里,平分)
画风不谈,魔幻和科幻不做比较。
英雄购买和皮肤购买问题,首先就目前来看,时空在这一点上受众面是大于王者的,在多数玩家的观点里,而且皮肤带属性的这种模式,说难听的,它已经超出了真正的MOBA的宗旨了。(时空略胜一筹)
人物动作流畅问题,其实一样的,不要有偏见,可以都把游戏下下来仔细去分辨,手游有那么一点僵硬无可避免,包就那么大,你们指望它能多精细?如果避免这些问题,数据包做到1G左右或者以上,受众机型就会淘汰相当大一部分玩家了,所以不做比较。(平分)
附加属性问题,相对于铭文和芯片的对比,这个其实是不用去做对比的,这是完全不同的两种风格,非要比,就变成了非拿老虎和猫比,它们除了同是附加属性外,其他根本不是一样的机制。所以,这里各有特色。(平分)
召唤师技能,不做评价,都是由LOL演变,添加,改变甚至照搬而来。
地图大小问题,地图的大小影响的不过是战术的安排和节奏的紧凑问题,以及对抓人和做视野的重要程度。这里,其实不用太过在意王者和时空的对比,手机moba都是属于快节奏的游戏,只不过这里王者更快罢了,这对趣味性并没有影响,所以这里。(平分)
对于塔的防御和人物攻击距离问题,只能说理解性不同,但作为王者这里塔确实有点过于单薄了些,一些围绕塔的骚操作就不太好做出来,这种对于游戏趣味有影响的地方做的不好,所以时空略胜一筹。
人物技能的范围问题,虽然把节奏放快,而让很多角色的技能满级后cd很短,增加的紧凑的紧张感,可问题是,很多技能范围过大,导致在大多的情况下,没办法反转小规模的对弈,于是因为这个问题,地图小这个不是问题的问题,就出现了不太和谐的情况。所以,时空再次略胜一筹。
装备问题,没有问题,刚看到有人说时空装备少,但是各种方向的装备都有,所以这俩游戏在装备上没什么太多非要较真的地方。
综上所述,提出对一些新手玩家的建议,喜欢快节奏和爽利的战斗,你可以考虑选择王者荣耀。喜欢偏向战术运营的,你可以考虑时空召唤,就目前版本而言,是这样的。
当然,好的游戏体验,在于一群都认真去玩的十个玩家,而非是那些心态本就不好而影响别人的人,这之上就是实力问题,优秀的实力,才能让你体会游戏的乐趣,所以想玩好,就磨练自己吧!
当然,还是要看自己的喜好!