法球效果和光环效果有什么区别?哪个好?
一、法球效果和光环效果有什么区别?哪个好?
都是在0.3秒后起作用,即到该单体身旁0.3秒后才有该光环效果,离开该单位则在0.3秒后...减速~按灭的减防都是法球效果~光环和法球可以叠加~~光环和光环也可以~但是法球和法...
二、法球效果能叠加吗
先要说的是光环可以和发球叠加(比如暗灭和祭品,既能吸血又能减敌人护甲)。
而发球不可以和发球叠加(在出了多个拥有发球物品的情况下,只存在一种发球效果,优先级大的会覆盖优先级小的)。
下面说法球种类:1.霜冻(冰眼)2.吸血(撒旦,支配,疯狂,吸血面具)3.腐蚀(暗灭)4.反馈(幻影斧,散失)5.残废(双刀,散华)6.连锁闪电(大、小雷锤)
优先级顺序为:吸血>连锁闪电>残废>腐蚀>反馈>霜冻。(比如幻刺同时有暗灭和冰眼,则攻击时只会出现腐蚀效果)。而远程英雄使用霜冻可以与吸血、连锁闪电、残废同时作用。(远程英雄冰眼属于BUFF而不是法球,所以可以叠加,比如骨弓出冰眼再把火箭点成被动释放的话,被攻击到的人即有减速效果又会受火箭的附加伤害)
英雄专有法球:1.黑暗游侠(霜冻之箭)手动释放时(R)可以与冰眼叠加(减速更狠)被动覆盖一切法球。
2.熊战士(怒意狂击)覆盖一切法球。
3.剧毒术士(毒刺)可与“吸血”“连锁闪电”“残废”共同作用,被“暗灭”“反馈”覆盖。
4.育母蜘蛛(麻痹之咬)覆盖“反馈”“黯灭”“连锁闪电”“残废”“霜冻”被“吸血”覆盖
5.地狱领主(霜之哀伤)可与“吸血”“反馈”“连锁闪电”“残废”同时作用,被“霜冻”“黯灭”覆盖。
6.沙王(腐尸毒)覆盖一切法球。
7.骷髅射手(火箭)被动可以和“霜冻”共同作用,覆盖“腐蚀”“吸血”“反馈”“残废”“连锁闪电”。
8.敌法师(法力损毁)被一切法球覆盖等。
这个写的不错,正规网站的
远程的吸血可以和其他的叠加,因为吸血光环对远程无效的,而近战的吸血光环不属于法球,可以和任意法球叠加,
碎骨的晕率按独立重复事件叠加,数学问题..
爆击剑爆率叠加并且有暴击率的平方的概率同时出现,即带俩大炮有4%的几率造成4.6倍伤害
育母蜘蛛的大可以和麻痹之咬叠加,也是光环效果,但还可以和吸血光环叠加
三、王者荣耀哪个辅助装备最强 性价比最高的辅助装备
当攻速较快时,普通攻击附带额外伤害;的法球效果会导致敌人身上出现大量的伤害飘字,我们调整了这类法球效果的逻辑,修改为直接增加普通攻击的伤害,希望能够让伤害数字的展示更加清晰,同时让这部分属性能够享受到暴击的收益。这个属性同样会增加马可波罗1,3技能,成吉思汗大招, 鲁班七号 的扫射, 狄仁杰 的令牌等普攻型技能的伤害(加成的系数会根据伤害频率做适当的衰减)。于此同时,我们尝试在逐日之弓上加入了普攻伤害提升的属性,希望这件冷门装备可以回到大家的视线中来。1. 速击之枪
唯一被动-精准:普通攻击伤害附带20~34点(随 英雄 等级提升)
->唯一被动-精准:普通攻击伤害提升30点,远程英雄使用时该效果翻倍。
四、法球叠加具体说清楚点
一、法球综述
1.概念
所谓的“法球”,是指在基于魔兽争霸3冰封王座RPG地图DotA Allstars中,对于某些在攻击中附加效果的技能的称呼,包括orb effect(法球效果)和buff placer(攻击特效)。
原版地图中制作者主要标注了“Orb effects do not stack”和“Buff placers do not
stack”。在DotA6.60版本以前,地图汉化者把原版地图中标明的“Orb……”和“Buff
……”都译成“法球效果”;而在6.60以后把前者译成“法球效果不能叠加”,后者译成“攻击特效不能叠加”,但没有实际改动,仅仅是修正翻译错误而已。
然而即使是今天6.66b的DotA地图对于orb effect和buff placer的标注也有许多错误(中文版中还有一些翻译缺漏),中文版中连压制之刃的粉碎也画蛇添足地标明了了“法球效果不能叠加”, 让局面更加混乱。这就成了今天各种问题的来源。
2.所有法球一览
物品法球:
吸血面罩、支配头盔、疯狂面具、撒旦之邪力-吸血
斯嘉蒂之眼-近战霜冻
斯嘉蒂之眼(远程)-远程霜冻
散华、散夜对剑-残废
漩涡、雷神之锤-连环闪电
黯灭-腐蚀攻击
散失、高级散失-反馈
英雄法球:
沙王-腐尸毒
熊战士-怒意狂击
黑暗游侠-霜冻之箭
冥界亚龙-毒性攻击
沉默术士-智慧之刃
黑曜毁灭者-秘法天球
魅惑魔女-推进
神灵武士-沸血之矛
骷髅射手-灼热之箭
敌法师-法力损毁
精灵熊-缠绕
育母蜘蛛-麻痹之咬
地穴编织者-连击
末日使者-霜冻攻击
末日使者-淬毒武器
地卜师-地之突袭
地狱领主-霜之哀伤
剧毒术士-毒刺
龙骑士-毒性攻击
龙骑士-霜冻呼吸
注意一个问题,冰眼的近远状态是在获得冰眼的时候决定的,而获得冰眼之后的变身不会改变冰眼的状态,所以就有远程带近战冰眼、近战带远程冰眼的情况存在。为了区分两种完全不同的“霜冻攻击”分为近战霜冻和远程霜冻。