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魔兽地图编辑器刷兵和计时器

2025-06-08 02:49  来自:未知  尤晖手游

一、魔兽地图编辑器刷兵和计时器

未命名触发器 005

事件

时间 - 游戏开始 2.00 秒

条件

动作

触发器 - 运行 未命名触发器 001 <预设> (无视条件)

-------------------------------------------分---割---线-------------------------------------------

未命名触发器 001

事件

条件

动作

设置 lv = (lv + 1)

计时器 - 开启 jishiqi ,计时方式: 一次性 时间设置: 15.00 秒

计时器 - 为 jishiqi 创建计时器窗口,使用标题: 进攻。。。

设置 chuangkou = (最后创建的计时器窗口)

-------------------------------------------分---割---线-------------------------------------------

未命名触发器 002

事件

时间 - jishiqi 到期

条件

动作

计时器 - 删除 chuangkou

单位 - 创建 10 个 level[lv] 给 玩家2(蓝色) 在 (矩形区域 000 <预设> 的中心点) ,面向角度为 默认建筑朝向 度

触发器 - 运行 未命名触发器 001 <预设> (无视条件)

-------------------------------------------分---割---线-------------------------------------------

未命名触发器 004

事件

单位 - 单位进入 矩形区域 000 <预设>

条件

((进入的单位) 的所有者) 等于 玩家2(蓝色)

动作

单位 - 对 (进入的单位) 发布 攻击移动 命令到目标点: (矩形区域 001 <预设> 的中心点)

-------------------------------------------分---割---线-------------------------------------------

未命名触发器 003

事件

地图初始化

条件

动作

设置 level[1] = 农民

设置 level[2] = 步兵

设置 level[3] = 矮人火枪手

设置 level[4] = 骑士

设置 level[5] = 女巫

全是一个字一个字打出来的 希望楼主采纳

二、魔兽地图编辑器怎样改变单位的攻击力?

在物体编辑器(工具栏上有个象头盔的图标)里找到你想改攻击的单位,在基础攻击处可以改基本攻击力,骰子面数和骰子数量决定攻击上下限(比如骰子数量为2,面数为6,基础攻击为100,攻击力则是100+2*(1-6)即102-112。

三、魔兽地图编辑器 YDWE里的储存怎么用啊,目录是什么,标签是什么。

比如存储单位。

目录1,标签1,单位X

下次读取时就读取 目录1,标签1 就可以读取保存的单位。

当然这只是最简单的用法。