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一个手机单机游戏程序一般需要开发多长时间?

2025-03-25 23:34  来自:未知  尤晖手游

一、一个手机单机游戏程序一般需要开发多长时间?

一个专业的人一天八小时制作手机单机本地扑克约一周半

二、开发一个手机网络游戏(类似于混沌与秩序 2.5D)大概需要什么人才? 要多少资金? 一般开发的话需要多久?

需要项目经理一位,游戏策划一位,软件编程工程师一位,美工一位,客服(这个根据自己的资金酌情挑选),游戏测试(这个根据自己的资金酌情挑选),如果有条件最好请一位音乐方面的人才,嗯,差不多了,这些就够了。 对了,如果你自己比较精通编程和美工的话,自己可以兼任游戏策划!

至于资金我不太清楚,我没在工作室工作过,毕竟还没毕业!

开发时间这个也要看你开发的游戏是没事类型的,一般6~18个月,足够了!毕竟是手游,不PC游戏!

还有 GOOD LUCK!

三、学游戏开发要花多长时间?

一般来说5-6个月就可以了,我是做游戏美术的。

四、一个网络游戏开发出来要多久?

看是什么样的游戏了。现在比较流行的一款普通的网络游戏```也需要至少3年时间吧``

五、一款网游的生命周期

游戏设计者们从最初获得灵感到下手制作游戏,大致有一两个月的时间,应该主要花在构思主要框架和送交内部审批上(公司决定是否投资制作,很可能做个市场调查)。

开发阶段一般花费一年半或更多的时间(这里指大作,垃圾游戏几个月就OK),通常在游戏接近制作完成时,与各地域的网络游戏代理商洽谈(个别游戏在开发初期或中期可能就受到大型代理商的青睐,提前签合同)。

接下来由主要是测试,一般分为封闭测试、内部测试、公开测试三个阶段,其中公测时间>内测时间>封测时间,预计要至少半年时间,最高可达1年(即使到了1年时间还有许多BUG或不合理性,代理商也会开始正式运营或者开放充值服务),而且按理说在测试期间代理/运营商是不应该开放付费服务的。

然后就是正式运营,一款好游戏的大部分寿命应该都是在运营部分的。多数好游戏很可能会运营5年或以上,但也有可能在正式运营后因为不能获得预期收益很快就夭折,这很大程度上取决于运营商的宣传力度和营销策略(收费模式、价格定位等),以及外挂程序的传播速度和同类网游中的竞争力。据我所知,世纪天成、腾讯等著名网络游戏代理商都曾经活活地将一款好网游给扼杀了。

运营时间长的网游才有高潮期和衰退期之说,高潮期应该是从公测(理论上,现在很多网游的不删档内测就相当于公测)或者刚开始运营到正式运营后的一两年时间内,衰退期一般是整个游戏寿命的后20%-40%的时间吧。有的网游根本就没衰退期,前几天还更新了新道具,这几天再上官网一看,停运了!当然通常不是这样,但这种情况绝不少见。