关于战舰的诗句?
一、关于战舰的诗句?
“玉树声沉战舰收”全诗
《金陵怀古》
唐代 吴融
玉树声沉战舰收,万家冠盖入中州。
只应江令偏惆怅,头白归来是客游。
“战舰冲风起怒涛”全诗
《崖山六咏》
宋代 陈格 战舰少女时代楷模有空
战舰冲风起怒涛,北船晓挫暮犹多。
强胡难满吞大慾,志士横罹伏海号
二、关于手机游戏
关于手机游戏
手机游戏是一种以手机为平台,利用各种游戏引擎开发的,能够给玩家带来游戏体验的手机软件。随着科技的发展和移动互联网的普及,手机游戏已经成为了一个巨大的市场,吸引了众多开发者和玩家。
手机游戏有多种类型,包括角色扮演游戏、策略游戏、射击游戏、益智游戏等。不同的游戏类型带给玩家不同的体验,有的注重剧情,有的注重策略,有的注重操作技巧。无论是哪种类型的游戏,都能给玩家带来一种全新的娱乐方式。
在手机游戏市场中,也存在着各种不同的游戏引擎。这些引擎的性能和功能会影响到游戏的画质、流畅度、音效等,从而影响到玩家的体验。因此,开发者在选择游戏引擎时需要考虑到游戏的类型和需求。
同时,手机游戏的运营也需要考虑许多因素。包括游戏的推广、用户的留存、游戏的收入等。一个好的运营策略能够让游戏在市场中获得更多的关注和用户,从而获得更多的收益。
总的来说,手机游戏是一种非常有潜力的娱乐方式。随着科技的进步和移动互联网的普及,手机游戏市场将会越来越繁荣。对于开发者来说,如何利用手机游戏引擎和运营策略,开发出高质量的游戏,将会是未来发展的关键。
总结
手机游戏市场是一个充满机遇和挑战的市场。开发者需要不断地学习和探索,掌握最新的技术和运营策略,才能在这个市场中获得成功。
三、关于手机的游戏
手机游戏的兴起与发展
手机游戏是近年来风靡全球的一种娱乐方式,随着智能手机的普及和技术的不断提升,手机游戏已经成为人们生活中不可或缺的一部分。关于手机的游戏已经成为一个热门话题,并引起了人们的广泛关注。
手机游戏的市场趋势
随着移动互联网的普及,手机游戏的市场规模不断扩大。根据相关数据显示,全球手机游戏市场规模已经超过了几百亿美元。在中国市场,手机游戏的用户数量更是高达数亿,占据了整个游戏市场的主导地位。
与传统游戏相比,手机游戏具有很多优势。首先,手机游戏的便携性非常高,随时随地都可以进行游戏。其次,手机游戏的界面和操作方式相对简单,更加适合普通用户的需求。此外,手机游戏还可以通过社交功能增加互动性,使得游戏体验更加丰富。
关于手机游戏的发展前景
随着5G技术的全面普及和运营商对手机游戏的支持,手机游戏的发展前景非常广阔。5G的高速网络将大大提升游戏的画质和流畅度,为手机游戏带来更好的用户体验。同时,手机游戏的虚拟现实和增强现实技术也将得到更广泛的应用。
手机游戏作为一种娱乐方式,已经深入到人们的生活中。它不仅仅是消遣和娱乐的方式,更是一种社交和沟通的工具。手机游戏可以帮助人们打发时间,缓解压力,增加乐趣,同时也可以通过与朋友共同玩游戏来增加社交互动。
手机游戏的发展方向
随着技术的发展和用户需求的不断变化,手机游戏的发展方向也在不断调整和完善。未来,手机游戏将更加注重用户体验,注重游戏的内容和故事情节。同时,手机游戏将与其他行业进行深度融合,如影视、音乐、体育等,提供更多元化的娱乐方式。
此外,手机游戏还将更加注重游戏的社交属性,通过多人联机、排行榜、社交分享等功能,增加玩家之间的互动。同时,手机游戏还将更加注重游戏的可持续发展,推出更多更新和扩展内容,使得游戏更具吸引力。
结语
关于手机的游戏,它不仅是一种娱乐方式,更是一门艺术。手机游戏通过精美的画面、丰富的剧情和刺激的游戏玩法,为玩家带来了无限的乐趣和惊喜。同时,手机游戏也正在推动着科技和娱乐产业的融合发展。
未来,随着技术的不断进步和用户需求的不断变化,手机游戏将呈现出更多丰富多样的内容和更出色的体验,成为人们生活中不可或缺的一部分。相信手机游戏的发展潜力将会持续释放,为我们带来更多惊喜和快乐。
四、能推荐一款关于战舰类的游戏吗?
大家好我是文二娃,接下来让我给你推荐十款战舰类游戏,希望回答对你有所帮助!
PC平台海战游戏TOP10排行榜,
Top10:驱逐舰指挥官
《驱逐舰指挥官》是由育碧软件发行的一款战舰模拟类单机游戏。故事背景发生在二次大战时期。
游戏特点:
1、代入感更强。玩家将扮演一名二战时期美国海军的驱逐舰指挥官,跟德意日的海军在海上对垒,可晋升至更高官阶。
2、游戏采用全3D制作,每艘舰船都是根据真实的舰船比例刻画的,海上的效果细致入微,跟人以强烈的真实感。
3、提供了多种用途的武器在对付不同的目标时以供选择。玩法丰富,策略十足。
推荐理由:
1、《驱逐舰指挥官》游戏完全模拟了真实的时间,战舰、主炮塔、防空机枪甚至鱼雷发射器都可以通过你来直接控制。
2、操作界面友好直观,使初级玩家也能很快上手。
3、爆炸场景惊心动魄,而且舰船和岸上的建筑都会因损坏程度而有相应变化,甚至地面也会变形,让大家体会到真实的现代海战!
Top9:海战世界
采用UE3引擎重磅打造4K级电影画面,特制狂风、暴雨、冰雪、大雾等多种海上天气环境效果。
1、游戏集结了战列舰、航空母舰、重型巡洋舰、轻型巡洋舰、驱逐舰、潜艇6大舰种,收罗了200余艘二战期间的参战舰船,堪称“二战军舰博物馆”,还原度达98.9%。
2、游戏内数百种经典战术对接,支持自创战术体系。
3、多样竞技模式 团队战术随玩法模式而生
1、可玩性强,节奏快,有一定竞技性。战列舰、重巡的炮击打击感好,潜艇的加入丰富了玩法。夜战模式是一大亮点。
2、每种竞技模式都具有多套适用的战术打法与衍生技巧,带来层出不穷、千变万化的战场体验。
3、玩家除了可以运用著名战术的同时,更可根据地图、自然环境、天气条件、舰种搭配等客观因素,自行设计全新战术,主宰硝烟四起的大海战时代!
Top8:舰队2
1、玩家手动控制武器的配置,选择装备的武器,设定角度和射击的力度,决定舰船的方向速度。
2、航空母舰可以配置飞机来进行轰炸和对对方飞机进行拦截,这可以为自己的舰队提供掩护,阻挡对方的实现或者逼迫敌军绕路而行。
1、该游戏操控性强,需要熟练控制你在海上的军舰还有武器,通过精准的射击才能够击沉对手,还有恶搞的战术,可以提高玩家的操控技能。
2、玩家可以操控航空母舰,海空结合,玩法多变有趣。
Top7:战斗位置:中途岛
1、玩家可以从即时战略切换到第三人称模式,操纵各种战舰,或者停靠在航空母舰上的战斗机。
2、画面丰富,战斗场景真实。
1、该游戏结合了即时战略游戏和动作游戏的优点,是二战游戏中的经典之作。
2、游戏中有超过50种不同的作战单位游戏,游戏玩法灵活自由。
Top6:钢铁的咆哮3
1、玩家可以在游戏中操纵自己亲手设计的舰船使用各种武器和舰载机进行激烈的战斗。
2、在游戏中玩家可以根据自己要求来编制出属于自己的独特舰队。
1、游戏中有全新内容加入,如支援舰队,战略轰炸机等,也使得海战的内容更加全面,玩家们也能更全方位的体验海战。
2、游戏界面完全3D化。并且可以对新加入的“潜艇”“潜水航母”及“飞机”进行设计。
3、登陆作战出现和特殊研究机关的功能加强,为游戏带来更多创新玩法。
Top5:战斗位置:太平洋
1、丰富的任务系统包括了28个战役任务,40个小战役任务,最多支持8人在线进行合作和对抗游戏。
2、玩家可以指挥超过100种单位,包括航空母舰、战列舰、潜艇等各种舰艇以及各种飞机。
1、游戏中的战役除了按照历史设计剧情,还有设想出来的场景。
2、游戏还将让玩家体验大量的实验性武器。
Top4:猎杀潜航5
1、电影级体验,有史上最真实、最具沉浸感的画面,潜艇内部细节丰富、真实。
2、开启新的战场、升级和补给,而盟军舰船会根据你的行动适应性调整,你的一举一动将直接影响战争进程。
3、通过新的高级命令指挥系统可以与舰员交互,观察他们执行日常任务,体验潜艇内的紧张和恐惧氛围。
1、贴心的教学使得即使是初学者也能够准确无误的号令一艘潜艇,
2、游戏有高难度可以选择,这就需要玩家有极其丰富的经验去应对各种情况。
3、很多同学厌倦了水面上的战斗,那就来试试这款潜艇模拟游戏,潜艇作为水下最厉害的杀手已经在你的掌控之中,用它去征服整个大海吧。
Top3:王牌舰长
1、游戏首次引入“军事沙盘”概念,结合 游戏首创的“MMOTSG 宏观战术”对战模式,对国内玩家的微操与战术竞技配合提出了更高的要求和挑战。
2、丰富生动地表现天空、海洋与水下三栖协同作战的局面。众多兵种联合演绎海空潜的立体海战!
1、《王牌舰长》在游戏内扮演的指挥官将面临贴近真实的战术考验,形式,环境瞬息万变。
2、玩家间的较量将不仅仅局限在海面上,而是天空、海洋与水下三栖协同作战的局面。
3、游戏还具有资源抢夺、军官养成、荣誉军阶与生产税收等全新模式。
Top2:战舰世界
1、有别于市面上的很多海战游戏,将采用血量和浮力共同组成的血条,两者只要有一者被消耗完既判定被击毁,并且这样的设定既符合真实也提高了游戏的可玩性。
2、玩家可以根据当时的天气对自己的战舰进行选择配置,以便于适合当前战况为自己创造优势赢得战斗。
1、依托于全球战争数据库的精准支持,最大限度的还原了历史原貌。
2、《战舰世界》分为建立小队和联合作战模式,也可以加入战斗快速开始游戏。
Top1:《大海战2》的正统延续之作《舰队使命》
1、不仅具备更加方便的操作方法和界面,还添加了使用多种装备展开的战斗方式等多种内容,新运营商对游戏外挂脚本、AB、TK等一系列破坏游戏秩序的行为0容忍,是军事题材游戏中游戏环境最健康的,没有之一。
2、游戏为玩家提供了来自二战的500多种不同类型的战舰,史上最全(包括图纸船)。
3、玩家可以通过主力舰队战斗系统,据点占领系统等体验海战的乐趣。
4、游戏的可玩性,耐玩性极高。是海战游戏的经典之作。
5、在近距离的视角拍摄看来更有逼真感,包括船被击沉了都相当的栩栩如生。玩家可以进行单机游戏和网络对战。
6、多样丰富的玩法,多达15种战斗模式。
7、即时战略硬核RTS模式,讲究团队配合,告别单打独斗。
8、独特的战舰DIY系统,水兵养成,不同的装甲,火炮,轮机自由搭配。
9、道具价格实惠,并且给予免费玩家很多福利,真正做到一分钱不花只要花时间一样可以玩下去的健康运营模式,相对于现在市面上的游戏,算是非常良心了。
10、国际服支持全球网络线路,各国玩家数据同服竞技。
五、关于sans的手机游戏?
《奥德赛》(就是古希腊英雄奥德修斯)、《特洛伊》(希腊神话里有一章“特洛伊的传说”就是根据真实的特洛伊战争写的。阿喀琉斯、赫克托尔、奥德修斯都是希腊神话里的大英雄。)、《泰坦之战》(主角是的古希腊英雄“珀尔修斯”) 、还有最近才上映的《诸神之战》2010版
六、关于炒股的手机游戏?
你好,你去玩一下模拟炒股把,或者模拟人生呢,
我玩这两个,模拟炒股的游戏挺多的,就是理财类游戏么
我玩过好多种的呢,是我男朋友在PC版应用宝上给我下载的,
你想玩的话就去哪里找把,那里有很多适合安卓手机的
游戏,游戏种类很多很全的哦,想玩什么那个里都能找到。你就在游戏大厅里找就行。
很方便的,下载起来安全没有病毒,还支持一键root等功能,希望我的回答能帮助到你哦
七、关于岛屿的手机游戏?
这样的也是有很多的类型的吧,我感觉最好还是根据兴趣爱好来下载的,城市岛屿这个还是可以的,不知道你喜欢玩不,这个是应用宝中的游戏,所以想要下载的话,得在手机中下载一个应用宝,以后下载软件也用的到。
八、战舰游戏手游怎么卖战舰?
你好,在战舰游戏手游中,卖战舰的方法如下:
1.前往游戏商城:在游戏商城中,您可以找到各种战舰和其他道具。选择您想要出售的战舰,然后点击“出售”按钮。
2.确定出售价格:出售战舰时,您需要确定一个合理的价格。价格应该基于战舰的等级、属性、稀有度和市场需求等因素。
3.发布出售信息:在确定价格后,您需要在游戏中发布出售信息。这样其他玩家就可以看到您的战舰,并决定是否购买。
4.等待买家:一旦发布出售信息,您需要等待其他玩家的购买。如果您的价格合理,战舰的稀有度高,那么您就有更大的机会成功出售。
5.完成交易:一旦买家购买了您的战舰,您将获得相应的金币或其他奖励。同时,您需要将战舰转移给买家。
注意:在出售战舰时,一定要仔细检查价格和交易细节,避免出现不必要的损失。
九、机动战舰的游戏作品?
SS 机动戦舰ナデシコ ~やっぱり最後は『爱が胜つ』?~(1997年 セガサターン)
SS机动戦舰ナデシコ The blank of 3 years(1998年 セガサターン)
DC 机动戦舰ナデシコ NADESICO THE MISSION(1999年 ドリームキャスト)2003年にドリコレとして再発売
GBC 机动戦舰ナデシコ ルリルリ麻雀(1999年 ゲームボーイカラー)
十、如何评价战舰打造这款游戏?
题主可能不曾了解phyzios和茕海。但应该听说过battleshipcraft和工艺战舰……当你打开战舰打造的原文件以后,你会发现打造里的代码和数据结构和bsc完全一样。而打造中所谓原创的零件,基本是来自于工艺战舰。当然,打造和这俩者还是有一个区别的。韩国的开发者们把打造里的日本元素和谐掉了(比如著名的三笠彩蛋),以及他们改了整个游戏的收款地址指向了自己,还上传了appstore
2017.8.13更新评论区有人提到,韩国的这个开发组弄不能告我们之类的。这个很难,有三个原因第一个是,现在的工艺战舰,《工艺战舰重聚》使用的是Unity引擎,而不是以前BSC的引擎了,因此没有利益冲突第二个是,工艺战舰拥有软件著作权,且同时著作权时间、首版本发布时间(2013年1月3日)远早于15年发布的战舰打造第三个是,BSC引擎是一个开源引擎。上GNU开源联盟的文件 Open Source Software Certificate
Free Software Foundation (FSF), Have to declare that your software is free from now on.
Software name: Battleship Craft Original Producer: Phyzios.inc (Phyzios株式会社) Current Producer:汉莎一号 Messages from the Original Producer: (日本経済産業省)我々は認める,Phyzios.inc破産. Translation of the Message:in our view, Phyzios.inc is no more. (Because of bankrupt)
From now on,Your software is Free, feel free to develop your software, and welcome to the Open Source Family.
Thanks for making the world more free.
No:86-1223-432
这份文件大概的意思就是,在日本经济产业省确认日本Phyzios公司破产(也就是BSC的开发公司)破产后,工艺战舰开发组向GNU申请的开源保护。按照协议,任何人都可以使用这款引擎开发游戏,但是有以下三个条件:免费开源,且只要使用,就必须同样开源(也就是开源传染)、注名原作者这一点工艺战舰在所有使用BSC的引擎的版本,都做到了这三点。回到题主问的战舰打造上:首先关于免费,战舰打造是道具收费的(而非捐赠),同时收款账户不是引擎作者而是盗用者本人(也就是战舰打造所谓的开发者)。其二,开源,战舰打造甚至尝试用新的办法加密这个引擎,但是目前根据我们解析的结果,这个东西里面的零件存储格式,属性存储格式,与BSC完全一致。这与开源精神完全相反其三,注明原作者。他要是注明了,我觉得也不会有那么多人会误会工艺战舰。
因此,打造的开发者不论是以中国法律,或是国际上,都站不住脚。这个事情也就这么僵着了
说到这里也没有什么好说的了,抛开盗用的偏见,打造的确是一款不错的船只设计类游戏,但是打造开发者的行为有一些令人不齿。
//2018年5月2日更新
//增加了一下工艺战舰鲲鹏啸海与战舰打造的md5校验
我们共检测到188个同名同md5的文件,包括音效、模型、代码、图片。同时对于不同名同md5的文件本次没有上传,但是打造开发者连这188个文件的名字都不改,不知道是因为怕丢掉原有文件链接还是说搬运的太多了忙忘了
在工艺战舰鲲鹏啸海中的文件名
该文件的md5
在战舰打造中的文件名
该文件的md5
97Shiki.obj
fdd9c793859682246ace6cba6ce42a41
97Shiki.obj
fdd9c793859682246ace6cba6ce42a41
97ShikiLeft.obj
7f39ed43d134490015e0ce0c5137c097
97ShikiLeft.obj
7f39ed43d134490015e0ce0c5137c097
97ShikiRight.obj
dbb3f2f8c345606bcd4d09a535956a28
97ShikiRight.obj
dbb3f2f8c345606bcd4d09a535956a28
97ShikiRoll.obj
a1464de3a06fd592aafeffdccc80a6ec
97ShikiRoll.obj
a1464de3a06fd592aafeffdccc80a6ec
97ShikiTorpedo.obj
b5f037688a3ff0ffa91e84898fab039e
97ShikiTorpedo.obj
b5f037688a3ff0ffa91e84898fab039e
99Shiki.obj
f422490b17d502d5f399e9005325c935
99Shiki.obj
f422490b17d502d5f399e9005325c935
99ShikiBomb.obj
bb2b245eb82b96c4bc0d6297da942f04
99ShikiBomb.obj
bb2b245eb82b96c4bc0d6297da942f04
99ShikiLeft.obj
5b3821ca605b9c9510e14dd65d74d632
99ShikiLeft.obj
5b3821ca605b9c9510e14dd65d74d632
99ShikiRight.obj
e20881a32ac913908740460c14992c87
99ShikiRight.obj
e20881a32ac913908740460c14992c87
99ShikiRoll.obj
7c0f4c512d4c776496ee757112d3f8f7
99ShikiRoll.obj
7c0f4c512d4c776496ee757112d3f8f7
AngledDeck100m.obj
f045c7b8f90392ade253590e820e0ebd
AngledDeck100m.obj
f045c7b8f90392ade253590e820e0ebd
AngledDeck25m.obj
007b3fbe9c232fcbd94547201e52fc6a
AngledDeck25m.obj
007b3fbe9c232fcbd94547201e52fc6a
AngledDeck50m.obj
372ab4536644c6113a4e62e8223605c1
AngledDeck50m.obj
372ab4536644c6113a4e62e8223605c1
AngledDeckEdge.obj
949e3d2530ee8b954d5aca1293354aec
AngledDeckEdge.obj
949e3d2530ee8b954d5aca1293354aec
Armor.obj
3e34bb56f724ea59d8b7b1adc1fad192
Armor.obj
3e34bb56f724ea59d8b7b1adc1fad192
Armor321.obj
9a92afb5932ef8a7fdb3f96a15231f2d
Armor321.obj
9a92afb5932ef8a7fdb3f96a15231f2d
ArmorB.obj
2fd40f6a981d5f3b0a3cfd9e5d4c454d
ArmorB.obj
2fd40f6a981d5f3b0a3cfd9e5d4c454d
BF109.obj
eb55bd67bbabdc36baf444ac85bc9ea9
BF109.obj
eb55bd67bbabdc36baf444ac85bc9ea9
BF109Left.obj
4d4bbf83aa943066295bcccf286b37ba
BF109Left.obj
4d4bbf83aa943066295bcccf286b37ba
BF109Right.obj
07dc314e3eae4c9987ec8e05884f1bd0
BF109Right.obj
07dc314e3eae4c9987ec8e05884f1bd0
BF109Roll.obj
3b7a67d45e4b4116f9802567593a8294
BF109Roll.obj
3b7a67d45e4b4116f9802567593a8294
Ballast.obj
400f2c8f649f482e82233ab8675b163e
Ballast.obj
400f2c8f649f482e82233ab8675b163e
BallastPrism.obj
24b9a0b70a9909250c95d5a9213d8363
BallastPrism.obj
24b9a0b70a9909250c95d5a9213d8363
Bridge.obj
24e277d27ef151f633456dbc1e972f5e
Bridge.obj
24e277d27ef151f633456dbc1e972f5e
BridgeContent.obj
47f2284f12c6b60fa74eeb7b2f506e98
BridgeContent.obj
47f2284f12c6b60fa74eeb7b2f506e98
BridgeDoor.obj
53edff1457fa4ee3fe514b9f735b9dea
BridgeDoor.obj
53edff1457fa4ee3fe514b9f735b9dea
Bullet.obj
a47990076d22d2f59eb164584a385c9c
Bullet.obj
a47990076d22d2f59eb164584a385c9c
CloudTexture.png
2bd035416bc214c80456b0ed225a0beb
CloudTexture.png
2bd035416bc214c80456b0ed225a0beb
Cube.obj
06a2b5d7de586eaff3cb834e1bd1edbc
Cube.obj
06a2b5d7de586eaff3cb834e1bd1edbc
Cylindar.obj
3d317ebcf31193a6c0b47cf3c8f745a1
Cylindar.obj
3d317ebcf31193a6c0b47cf3c8f745a1
Default-568h@2x.png
eb53170000f55cfd4c20437d62cad812
Default-568h@2x.png
eb53170000f55cfd4c20437d62cad812
Default-Landscape@2x~ipad.png
5f2c264f9009d7f8dc71b4a77074bb10
Default-Landscape@2x~ipad.png
5f2c264f9009d7f8dc71b4a77074bb10
Default-Landscape~ipad.png
7b18c085f6fd03f05e0da588ad3246d1
Default-Landscape~ipad.png
7b18c085f6fd03f05e0da588ad3246d1
Default-Portrait@2x~ipad.png
40d998358075e4fa8369c89a54df8ab8
Default-Portrait@2x~ipad.png
40d998358075e4fa8369c89a54df8ab8
Default-Portrait~ipad.png
4a897171020bd8ea5ff542969ef61f10
Default-Portrait~ipad.png
4a897171020bd8ea5ff542969ef61f10
Default.png
024cb66334ddf6fbcd3b969f27207131
Default.png
024cb66334ddf6fbcd3b969f27207131
Default@2x.png
2d4c7c2765f7d3d89638ac9a5fa94460
Default@2x.png
2d4c7c2765f7d3d89638ac9a5fa94460
DockShipShader.fsh
b7c40b51656bc6d2e498b6f0e95a58e5
DockShipShader.fsh
b7c40b51656bc6d2e498b6f0e95a58e5
DockShipShader.vsh
ae3b904c635d8e32408d10ab2ffb5f80
DockShipShader.vsh
ae3b904c635d8e32408d10ab2ffb5f80
EveningSky.png
1be96c8fd796fca4dd8dfae86a2671ea
EveningSky.png
1be96c8fd796fca4dd8dfae86a2671ea
F4F.obj
f47915fce7ab5a8966c997ec3d9026a4
F4F.obj
f47915fce7ab5a8966c997ec3d9026a4
F4FLeftWheel.obj
5deff4f62d604e63958f7bfa710ade56
F4FLeftWheel.obj
5deff4f62d604e63958f7bfa710ade56
F4FRightWheel.obj
6a768b5a0d89502c5459dfd5e29b139a
F4FRightWheel.obj
6a768b5a0d89502c5459dfd5e29b139a
F4FRoll.obj
b6eff4814c1b8120bcde0415976f057e
F4FRoll.obj
b6eff4814c1b8120bcde0415976f057e
F4U.obj
068bbfcb0e8b0ba05aef281d40376111
F4U.obj
068bbfcb0e8b0ba05aef281d40376111
F4ULeft.obj
bb1fb8cc3c9bcf9b4314326f365cac8a
F4ULeft.obj
bb1fb8cc3c9bcf9b4314326f365cac8a
F4URight.obj
5510a8aab49dadb1a5eb0b799313e99e
F4URight.obj
5510a8aab49dadb1a5eb0b799313e99e
F4URoll.obj
2bfa1b29344a3048d77ad200c2fe9353
F4URoll.obj
2bfa1b29344a3048d77ad200c2fe9353
FlagShader.fsh
e811e1e0d3d8701580e8f9e0a26a635e
FlagShader.fsh
e811e1e0d3d8701580e8f9e0a26a635e
FlagShader.vsh
d7a7c8849bad0acaeae0b5588a627bcc
FlagShader.vsh
d7a7c8849bad0acaeae0b5588a627bcc
FunnelContent.obj
69194bba02930890f081ae8fc96f5f10
FunnelContent.obj
69194bba02930890f081ae8fc96f5f10
GaussianTexture.png
8b97b20a4cd125b410489dc16d0e785b
GaussianTexture.png
8b97b20a4cd125b410489dc16d0e785b
GunA.obj
270a0d3517fa30db3f96f31b3ffa7eaa
GunA.obj
270a0d3517fa30db3f96f31b3ffa7eaa
GunAYaw.obj
9fd962ea4527a81f0aed4ae0abba2ede
GunAYaw.obj
9fd962ea4527a81f0aed4ae0abba2ede
GunAYawPitch.obj
b6c92100d7cb3f57b12f436b4818f380
GunAYawPitch.obj
b6c92100d7cb3f57b12f436b4818f380
GunAzuma.obj
d41d8cd98f00b204e9800998ecf8427e
GunAzuma.obj
d41d8cd98f00b204e9800998ecf8427e
GunB.obj
ec2d08efd47b9f2e34ff65453bc5f3e7
GunB.obj
ec2d08efd47b9f2e34ff65453bc5f3e7
GunBYaw.obj
d51d4e59ac2370cde1131666fd23edb3
GunBYaw.obj
d51d4e59ac2370cde1131666fd23edb3
GunBYawPitch.obj
ca606ec7ff34b74387a68d26d840143e
GunBYawPitch.obj
ca606ec7ff34b74387a68d26d840143e
GunC.obj
ed221b2c34bd2597faee57abe97ab813
GunC.obj
ed221b2c34bd2597faee57abe97ab813
GunCYaw.obj
b6ebb5442eedfd2261bc8cba9736010b
GunCYaw.obj
b6ebb5442eedfd2261bc8cba9736010b
GunCYawPitch.obj
1af8cb227ad47f6df338d2da4aa1ee5d
GunCYawPitch.obj
1af8cb227ad47f6df338d2da4aa1ee5d
Hepta.obj
a3eacbbe6abfdf84440923fd4f0575fd
Hepta.obj
a3eacbbe6abfdf84440923fd4f0575fd
Invisible.obj
d41d8cd98f00b204e9800998ecf8427e
Invisible.obj
d41d8cd98f00b204e9800998ecf8427e
JetLand.caf
c2760165ce8b3696db104023bd666917
JetLand.caf
c2760165ce8b3696db104023bd666917
JetTakeoff.caf
d151167d8287620c530d2182738bd5cd
JetTakeoff.caf
d151167d8287620c530d2182738bd5cd
JetWind.caf
4bbe255bef0e4eecf240064ec30395e4
JetWind.caf
4bbe255bef0e4eecf240064ec30395e4
Kikka.obj
be362faa44fa92beeddd6ff134a3d832
Kikka.obj
be362faa44fa92beeddd6ff134a3d832
LandingSign.obj
b7b568b80978ae6f2d0be803393e4103
LandingSign.obj
b7b568b80978ae6f2d0be803393e4103
LightOceanShader.fsh
69d33292f6e5993f051e5494bf95a7c2
LightOceanShader.fsh
69d33292f6e5993f051e5494bf95a7c2
LightOceanShader.vsh
88636f81c0d5e731f27f81b305b4abcf
LightOceanShader.vsh
88636f81c0d5e731f27f81b305b4abcf
M61VulcanYaw.obj
36a38762aca05f1733a1347521992e23
M61VulcanYaw.obj
36a38762aca05f1733a1347521992e23
ManyMissile.caf
ee11a8c75193a1a429044327c1accdae
ManyMissile.caf
ee11a8c75193a1a429044327c1accdae
MaskTexture.png
bae732496160efa1f0a590e2b6124d21
MaskTexture.png
bae732496160efa1f0a590e2b6124d21
MissileWind.caf
141684d1f3c2691985873f8452ffdbf9
MissileWind.caf
141684d1f3c2691985873f8452ffdbf9
MissionFailure.caf
5a7d357e35b5207ff82efc0fdaa760c2
MissionFailure.caf
5a7d357e35b5207ff82efc0fdaa760c2
MissionSuccess.caf
baa576c61e39ef340a6a3ba2dd65213e
MissionSuccess.caf
baa576c61e39ef340a6a3ba2dd65213e
Mk36.obj
cce64dfa91de07a3c475d57da34c3088
Mk36.obj
cce64dfa91de07a3c475d57da34c3088
Mk45.obj
e37df75c44c15208a74a5432651b37fb
Mk45.obj
e37df75c44c15208a74a5432651b37fb
Mk45Yaw.obj
72daca3557ee520f1930dfb43a055dac
Mk45Yaw.obj
72daca3557ee520f1930dfb43a055dac
Mk45YawPitch.obj
f9e646b04622a622683a7bdff35d3e87
Mk45YawPitch.obj
f9e646b04622a622683a7bdff35d3e87
MorningSky.png
746b72d0e55f2f018e585039f29705bb
MorningSky.png
746b72d0e55f2f018e585039f29705bb
NightSky.png
af371ffa3dd36d770df061ac05b9d4e0
NightSky.png
af371ffa3dd36d770df061ac05b9d4e0
OceanShader.fsh
69d33292f6e5993f051e5494bf95a7c2
OceanShader.fsh
69d33292f6e5993f051e5494bf95a7c2
OceanShader.vsh
007ba3a7d1630d9c9d9fab9fea9677b3
OceanShader.vsh
007ba3a7d1630d9c9d9fab9fea9677b3
OceanShipShader.fsh
b7c40b51656bc6d2e498b6f0e95a58e5
OceanShipShader.fsh
b7c40b51656bc6d2e498b6f0e95a58e5
OceanShipShader.vsh
31b345de543ad4c3df7ad7ab1f1869e6
OceanShipShader.vsh
31b345de543ad4c3df7ad7ab1f1869e6
OceanXTexture.png
0301b76b26be0c849c0ac606423dddcf
OceanXTexture.png
0301b76b26be0c849c0ac606423dddcf
OceanYTexture.png
eaca09d04026fb0dea81bb85915dc413
OceanYTexture.png
eaca09d04026fb0dea81bb85915dc413
Octahedron.obj
6ff4ffd73704252c9f8f78871d272b0f
Octahedron.obj
6ff4ffd73704252c9f8f78871d272b0f
ParticleShader.fsh
3bab2679216355e421ce73bb73617448
ParticleShader.fsh
3bab2679216355e421ce73bb73617448
ParticleShader.vsh
a19469f24a5a586ba8c480d0a79c72ea
ParticleShader.vsh
a19469f24a5a586ba8c480d0a79c72ea
Phalanx.caf
04f5d553b3a7e974ecba1dbc84b3ab07
Phalanx.caf
04f5d553b3a7e974ecba1dbc84b3ab07
Phalanx.obj
2878330f8f8326100c5bd166feafdf68
Phalanx.obj
2878330f8f8326100c5bd166feafdf68
PhalanxBullet.obj
d41d8cd98f00b204e9800998ecf8427e
PhalanxBullet.obj
d41d8cd98f00b204e9800998ecf8427e
PhalanxYaw.obj
51a921f640336aaa4cc602ddadd36817
PhalanxYaw.obj
51a921f640336aaa4cc602ddadd36817
PhalanxYawPitch.obj
84beb39454a1344681c84805bcc18ad2
PhalanxYawPitch.obj
84beb39454a1344681c84805bcc18ad2
PigmentShader.fsh
1b6dbf8b1df39e4b8b350c6a9869dfa9
PigmentShader.fsh
1b6dbf8b1df39e4b8b350c6a9869dfa9
PigmentShader.vsh
888e6e6b5bbfca640b627f395f60591a
PigmentShader.vsh
888e6e6b5bbfca640b627f395f60591a
PkgInfo
23b7d7d024abb0f558420e098800bf27
PkgInfo
23b7d7d024abb0f558420e098800bf27
PlaneShader.fsh
0cf634e6b2675416f2c16c40c9ccb573
PlaneShader.fsh
0cf634e6b2675416f2c16c40c9ccb573
PlaneShader.vsh
5456f7f6c4df878ee78c315376c2486f
PlaneShader.vsh
5456f7f6c4df878ee78c315376c2486f
Prism.obj
5a1e0b7561f89413c00c7f9c4484d5c3
Prism.obj
5a1e0b7561f89413c00c7f9c4484d5c3
Purchase.caf
505ae0c8b49c8a8af394f93b0f66f093
Purchase.caf
505ae0c8b49c8a8af394f93b0f66f093
Pyramid.obj
76d9e5c63c097c691f9a7e0d970b6510
Pyramid.obj
76d9e5c63c097c691f9a7e0d970b6510
RapidGunA.obj
6d04707c3b366801f7ab91d6401e5756
RapidGunA.obj
6d04707c3b366801f7ab91d6401e5756
RapidGunAYaw.obj
aaf3ac84839374cf5482b6bd04ad8811
RapidGunAYaw.obj
aaf3ac84839374cf5482b6bd04ad8811
RapidGunAYawPitch.obj
f75e9f1c108e51cb9488e0fb3ae11537
RapidGunAYawPitch.obj
f75e9f1c108e51cb9488e0fb3ae11537
RippleXShader.fsh
0fcdfc03244e5c8cbaadc9394a851534
RippleXShader.fsh
0fcdfc03244e5c8cbaadc9394a851534
RippleXShader.vsh
b101128310242689059c2ec6c9b2f660
RippleXShader.vsh
b101128310242689059c2ec6c9b2f660
RippleYShader.fsh
981ebb86627cd60ba0482dbb338307a3
RippleYShader.fsh
981ebb86627cd60ba0482dbb338307a3
RippleYShader.vsh
b8f935fcef695428890049889f49b4aa
RippleYShader.vsh
b8f935fcef695428890049889f49b4aa
Rise.caf
c53094bdd3bd56364aebc73611c2ace9
Rise.caf
c53094bdd3bd56364aebc73611c2ace9
RoomShader.fsh
9cb958b3d544d824767ebf9bc055f7a5
RoomShader.fsh
9cb958b3d544d824767ebf9bc055f7a5
RoomShader.vsh
d3440836a603479f3108d70043a872e2
RoomShader.vsh
d3440836a603479f3108d70043a872e2
Rotation.obj
bb293d9742f12b250af62cc2b6e385df
Rotation.obj
bb293d9742f12b250af62cc2b6e385df
RudderAxis.obj
a719f810d12029dc9aaeeeac340883b1
RudderAxis.obj
a719f810d12029dc9aaeeeac340883b1
RudderYaw.obj
563f17478902a6d20951297427f4e8b4
RudderYaw.obj
563f17478902a6d20951297427f4e8b4
Runway.obj
4688e54f92a0795862cfe38ea6135092
Runway.obj
4688e54f92a0795862cfe38ea6135092
Runway100m.obj
52165d7dd0af3f7afafe7c2ab8c61a02
Runway100m.obj
52165d7dd0af3f7afafe7c2ab8c61a02
Runway50m.obj
3963e6e639359c8e15a7715a01165aa7
Runway50m.obj
3963e6e639359c8e15a7715a01165aa7
RunwayUnit.obj
7e735a0b08e39b7d2529201806ea51f9
RunwayUnit.obj
7e735a0b08e39b7d2529201806ea51f9
SBD.obj
29cde0ff2d23028e2727c2f7e9ef001e
SBD.obj
29cde0ff2d23028e2727c2f7e9ef001e
SBDBomb.obj
3acb6b453da937b457066a27175334f6
SBDBomb.obj
3acb6b453da937b457066a27175334f6
SBDLeft.obj
e551442619606f970cf488c8cb54d25c
SBDLeft.obj
e551442619606f970cf488c8cb54d25c
SBDRight.obj
79e4951342ee54c15e5dfc75effab77a
SBDRight.obj
79e4951342ee54c15e5dfc75effab77a
SBDRoll.obj
fdd257ac7218eba5e1e0f012b81c20fa
SBDRoll.obj
fdd257ac7218eba5e1e0f012b81c20fa
SPY.obj
4edc7ec303ecf22a1f4343418ea8a258
SPY.obj
4edc7ec303ecf22a1f4343418ea8a258
ScrewAxis.obj
86fed4ca9edc0fe8b186e9fd78317a06
ScrewAxis.obj
86fed4ca9edc0fe8b186e9fd78317a06
ScrewRoll.obj
1dbd5d9bfff52547e893f352313d3fab
ScrewRoll.obj
1dbd5d9bfff52547e893f352313d3fab
SimpleShader.fsh
0cf634e6b2675416f2c16c40c9ccb573
SimpleShader.fsh
0cf634e6b2675416f2c16c40c9ccb573
SimpleShader.vsh
5456f7f6c4df878ee78c315376c2486f
SimpleShader.vsh
5456f7f6c4df878ee78c315376c2486f
Sink.caf
6058720c311badb90f4a228ddd9e1b7a
Sink.caf
6058720c311badb90f4a228ddd9e1b7a
SkyShader.fsh
27e56557f0e24ed0693d6681805cfd04
SkyShader.fsh
27e56557f0e24ed0693d6681805cfd04
SkyShader.vsh
9d065012cb4165d68898e37dfbbd8828
SkyShader.vsh
9d065012cb4165d68898e37dfbbd8828
SkyTexture.png
366414fe042431b84c644140184c79bd
SkyTexture.png
366414fe042431b84c644140184c79bd
Sphere.obj
caa002faa15180661e687ad564d11e3a
Sphere.obj
caa002faa15180661e687ad564d11e3a
Spitfire.obj
33d523304f2f709ecaf94fb383affca3
Spitfire.obj
33d523304f2f709ecaf94fb383affca3
SpitfireLeft.obj
e94a36a4bb647f85833ca4276280e086
SpitfireLeft.obj
e94a36a4bb647f85833ca4276280e086
SpitfireRight.obj
91963b8fc8d5ea45b6869e91b7fb22d6
SpitfireRight.obj
91963b8fc8d5ea45b6869e91b7fb22d6
SpitfireRoll.obj
fe5fe7f3fa6275df7dbfdc1a9ec62131
SpitfireRoll.obj
fe5fe7f3fa6275df7dbfdc1a9ec62131
StandContent.obj
8b72b199c16e09eab4974e34a1663e92
StandContent.obj
8b72b199c16e09eab4974e34a1663e92
StandYamatoContent.obj
81153a0c659111847453754cc4b8d81e
StandYamatoContent.obj
81153a0c659111847453754cc4b8d81e
Start.caf
e9f9e6e3fd584db6918a019b4a4578f5
Start.caf
e9f9e6e3fd584db6918a019b4a4578f5
SubmarineTorpedo.obj
1b9a77aa42607c8e90fe4670b101c9f3
SubmarineTorpedo.obj
1b9a77aa42607c8e90fe4670b101c9f3
SunTexture.png
8d92ba269371a55dbdb57e2a4ae25f90
SunTexture.png
8d92ba269371a55dbdb57e2a4ae25f90
TBF.obj
cfa354ea0491d6cef1883e35351892b9
TBF.obj
cfa354ea0491d6cef1883e35351892b9
TBFLeft.obj
f2332068465243539571940ab91ed83c
TBFLeft.obj
f2332068465243539571940ab91ed83c
TBFRight.obj
6c22e2b70833f34821b6b21d5c2e700a
TBFRight.obj
6c22e2b70833f34821b6b21d5c2e700a
TBFRoll.obj
cc44abf98936681dfda9cdaa45a6b54a
TBFRoll.obj
cc44abf98936681dfda9cdaa45a6b54a
TBFTorpedo.obj
83f637d3f486c31eb054410c41d08e53
TBFTorpedo.obj
83f637d3f486c31eb054410c41d08e53
TableShipShader.fsh
b7c40b51656bc6d2e498b6f0e95a58e5
TableShipShader.fsh
b7c40b51656bc6d2e498b6f0e95a58e5
TableShipShader.vsh
66e1682f3b4ef9d0a05eeaf3a6cef6b6
TableShipShader.vsh
66e1682f3b4ef9d0a05eeaf3a6cef6b6
Takeoff1.caf
10bdb97634d369867e7201764a77f7b2
Takeoff1.caf
10bdb97634d369867e7201764a77f7b2
Takeoff2.caf
09a61773b2fbea21f194db9b30a0eb51
Takeoff2.caf
09a61773b2fbea21f194db9b30a0eb51
Takeoff3.caf
3fb2687112455f869c3cb8dd8dbfb523
Takeoff3.caf
3fb2687112455f869c3cb8dd8dbfb523
Tetra.obj
0c617223ad4a23b7d1dff141f70039c7
Tetra.obj
0c617223ad4a23b7d1dff141f70039c7
Torpedo.obj
5ffcef5a24aadeb02dabc188c5992ee4
Torpedo.obj
5ffcef5a24aadeb02dabc188c5992ee4
TorpedoCruise.caf
d3bac8c346d8a36ddc30b8ef96859901
TorpedoCruise.caf
d3bac8c346d8a36ddc30b8ef96859901
TorpedoHit.caf
2fe69dcfbf95b3cca8e5a67ac7af3197
TorpedoHit.caf
2fe69dcfbf95b3cca8e5a67ac7af3197
TorpedoShoot.caf
153f8a56a504a1e6f370aa26bbc7620c
TorpedoShoot.caf
153f8a56a504a1e6f370aa26bbc7620c
Torus.obj
dfa8c3875e44592753abe04dd43c8046
Torus.obj
dfa8c3875e44592753abe04dd43c8046
Translation.obj
58a97b1a55434a020b96035d0004a17a
Translation.obj
58a97b1a55434a020b96035d0004a17a
VelocityShader.fsh
4e169eb301448e0a9360e57693272cb7
VelocityShader.fsh
4e169eb301448e0a9360e57693272cb7
VelocityShader.vsh
dc020fe09a3f40688259832703b9fbf9
VelocityShader.vsh
dc020fe09a3f40688259832703b9fbf9
WaterShader.fsh
1258451a392b7ee285cc83476260d778
WaterShader.fsh
1258451a392b7ee285cc83476260d778
WaterShader.vsh
1721f72c9ccae17249b3531e56b5e781
WaterShader.vsh
1721f72c9ccae17249b3531e56b5e781
WeaponRotate.caf
4c438009f37cf997905ed996bda8baa3
WeaponRotate.caf
4c438009f37cf997905ed996bda8baa3
WindL.caf
1b2d35c721eeb196231e25a4384b16c2
WindL.caf
1b2d35c721eeb196231e25a4384b16c2
WindM.caf
59f552d84eb4e8367d07211c4345e46a
WindM.caf
59f552d84eb4e8367d07211c4345e46a
WindS.caf
3b74e37f0eb8cd4d07653a86bcaf1bbc
WindS.caf
3b74e37f0eb8cd4d07653a86bcaf1bbc
ZeroSen.obj
58e8ae2727469468dbd10c0fa9289c90
ZeroSen.obj
58e8ae2727469468dbd10c0fa9289c90
ZeroSenLeftWheel.obj
7bcf7c74aceda6bdc5c913f5ca93db30
ZeroSenLeftWheel.obj
7bcf7c74aceda6bdc5c913f5ca93db30
ZeroSenRightWheel.obj
854a5aadc9935ff08dba186480802bf4
ZeroSenRightWheel.obj
854a5aadc9935ff08dba186480802bf4
ZeroSenRoll.obj
09dd6a4412574c7f1686c521e9b24836
ZeroSenRoll.obj
09dd6a4412574c7f1686c521e9b24836
button_harpoon_off.png
266f5ae237e3fa994c6d522f68f73e77
button_harpoon_off.png
266f5ae237e3fa994c6d522f68f73e77
button_harpoon_on.png
d2f0350294d1f81257e0ac8a2b81cc4d
button_harpoon_on.png
d2f0350294d1f81257e0ac8a2b81cc4d
button_mine.png
c2b915caa6eb3e2ba1ab535f6a976ff5
button_mine.png
c2b915caa6eb3e2ba1ab535f6a976ff5
button_on_mine.png
7db4bc976ee5cdb4f0e326e27f065da3
button_on_mine.png
7db4bc976ee5cdb4f0e326e27f065da3
button_on_situation.png
e80612db3aab71ca7e7390ef54ee6658
button_on_situation.png
e80612db3aab71ca7e7390ef54ee6658
button_situation.png
0fa84bdf026372da55f65b06575271f5
button_situation.png
0fa84bdf026372da55f65b06575271f5
color_well_black.png
daa1427a070471a047a9d09a12497c4b
color_well_black.png
daa1427a070471a047a9d09a12497c4b
color_well_white.png
b88a22476b19f5278ca6236cac88b143
color_well_white.png
b88a22476b19f5278ca6236cac88b143
rudder_control_bg2.png
334531370dc8aebc889e5024b10d92a3
rudder_control_bg2.png
334531370dc8aebc889e5024b10d92a3
screw_control.png
4c283b9d305b2def4ebffb2ab8c46e3e
screw_control.png
4c283b9d305b2def4ebffb2ab8c46e3e
screw_control_bg.png
87b12ac144ccf74f4940d73ef9e77964
screw_control_bg.png
87b12ac144ccf74f4940d73ef9e77964
status_bg.png
0185ada3a0b2e06292a774d5fdd0947e
status_bg.png
0185ada3a0b2e06292a774d5fdd0947e