梦幻西游里点强身,血少点和血多点一样吗
一、梦幻西游里点强身,血少点和血多点一样吗
强身的作用是提高你的气血上限为当前血量的100%+1%
如果你的气血是2000 腰带加200 一级强身的效果就是2222点血 取下腰带则只有2020 装备上的T换算成气血过后也是同样效果,取下加T装备,则该强身对装备上的T属性效果加成消失 MW的血F也是同样 下线效果消失
无论你通过什么方式使你的血上限永久或者临时的提高,强身都会起作用,唯一不同的是,永久上限提高,则强身效果永久,临时上限提高,则强身效果是临时的
二、HS怎么加潜力??
HS:先说说几个特别的:
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01. 4血以上(传说中的血牛)
优点:生存能力强,满级上万血没什么问题,杀环,高级 剧情能力强。
缺点:通用性不好,尤其是PK,DT一个破碎基本报销其魔法储备,容易被控蓝,丧失人物作用。
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02. 4魔以上(想当龙宫?)
优点:烧双,活动满强悍。传说速度快。
缺点:不抗打,高级剧情环怪有难度。PK中难定位。当 LG没人家灵高秒强,当辅助,不抗对面攻击,轻松被点杀。
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03. 2力以上(武僧)
优点:传说速度快,活动充当第3火力点。
缺点:无必中物理攻击技能,攻击不及DT,ST,战术单一,抗性也值得怀疑。群P定位困难。
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04. 1体2魔2耐(主流A)
优点:剧情,任务,活动优势明显。易加队(有
一定法修效果≥半条龙)
缺点:血少,不适合环怪,变态剧情,PK。
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05. 2体1魔2耐(主流B)
优点:抗性优良,血多可以应付所有剧情,环怪。 PK中不处下风。
缺点:通用性良好并不代表没问题,无明显优势。
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说了好多废话下面说下强烈推荐的
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06. 复合加点(所谓复合,不同时期走不同风格路线)
000-050 1.0血 2.0魔 2.0耐
050-069 1.5血 1.5魔 2.0耐
070-089 2.0血 1.0魔 2.0耐
089-109 2.5血 0.5魔 2.0耐
109-129 2.2血 0.0魔 2.0耐 0.8速
129飞后 自己看着办
三、梦幻西游大唐30级洗点属性改5力后血会不会减少?
如果你之前都昰加5力,那么就不會減少
如果你之前不昰加5力,到了30級重新加5力。血就自然會減少
四、梦幻西游大唐是怎么加属性点的 ?
1体3攻1防 RMB 就加4攻一防
满修好装备就行,但DT还是多力的比较好!DT以高伤害为主伤害可
人族+10敏=7速,一个黑宝石+8速。而如果+体的话,强身120的支持下10体=110血。一个光芒石在强身120的支持下是88血。同样都是1个属性点,你加到敏上,然后腰带打光芒肯定是亏了。除非你要跟别人拼速度,那也是在腰带全黑宝石而且打了很多级的基础上。
五、梦幻西游69级尸体dt血在多少最好
最好控制在1500一下,主要原因是一个130品质的九转回魂丹能够回750的血,这样的话如果你的人物在战斗中死亡了,那么你可以用血敏BB把你拉起来就可以直接扫了。
有人可能会说血越少越好,但是这个问题的最终探讨的目的就是使用血敏宠把人拉起来扫的问题,所以130品质的九转回魂丹在街上卖的也不少,那么我们的血自然控制在1500一下越多越好!!
希望能对你有帮助!!