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有什么能打发时间的游戏,或者好听一点的游戏配音或者主题曲。

2025-02-11 10:48  来自:未知  尤晖手游

一、有什么能打发时间的游戏,或者好听一点的游戏配音或者主题曲。

地下城与勇士

二、急,梦幻诛仙最新区,2010 9-10月。

9月29开的电信傲龙擎天

三、梦幻西游FLASH小挂件..地址

是不是这个?

四、梦幻诛仙哪个门派强啊

论PK 应该是圣巫最强 圣巫相当于梦幻西游里的方寸 会封 而且速度超快 但是烧双一般不会有人要 任务很抢手

再就是合欢 合欢 有人说5力 有人说3力2敏 我推荐3力2敏 算是出了圣巫外速度最快的门派了 会四连 跟隐身 PK很赖 升级跟做任务都没人要

鬼王是除了烧双以外其他都很抢手的门派 攻击力高 副本 或者抓鬼都要鬼王的 PK也不错

青云PK最垃圾 纯烧双任务门派 天音相当于化生寺 会加血 任务 烧双 PK 综合型的 推荐你练天音 人也挺帅 配音也好听

五、大型游戏是什么工具制作的

游戏程序是这样的:

内核处理系统:统一指挥调度其他系统工作,同时完成游戏的一些内核处理(比如奖励的生成,其他系统的调配,事件判定,人工智能等)

用户UI系统:与用户的交流系统,将用户的输入指令插入消息队列,供内核处理,或者把内核的数据回馈给用户

图形系统:在内核控制下显示图形

音频系统:在内核控制下发出声音

通信系统(进程间甚至网络间通信,比如有些游戏可以让游戏里的宠物放在桌面上养,或者网络游戏都靠他交换数据)

程序是游戏的核心,一切工作(用户互交,人工智能,显示图形,发声,通信)都是靠编写程序实现,最常用的游戏编程语言是C++语言,windows下的最好程序是VISUAL C++。

多媒体部分,一般的游戏会使用directx函数库来处理。很少用MFC(效率低下)或者直接API(功能低下)

程序来调用其他媒体并且显示(音频,三维图形材质等等)

二维图形常用工具有photoshop,paiter等,经常是用不同的软件合作,或者用自己编写的软件

三维图形常用的工具有maya(比如最终幻想系列,HALO系列),3dsmax(魔兽系列,CS等)

同时还有音乐和配音的制作,用的多的是audition,cubase,fl studio这些软件

至于你说的鬼泣,那是在sony的PS家用游戏机平台上先开发出来的然后移植到PC平台,一开始用的肯定是PS的开发机,如何编程我也不清楚,移植的时候肯定是C++的

但是最重要的一点:当做事时,功在事外。软件这些都是次要,或者说是基本,真正的难处在于策划创意和实现