梦幻手游血耐大唐怎么加点
一、梦幻手游血耐大唐怎么加点
大唐官府属性偏重物理攻击,以强大的爆发力著称,其三连击叠加的不断叠加的成顿伤害非常适合平民玩家使用。
1、极端输出:5力
追求高伤害的加点方式,如此加点可以获得最高的伤害,能打出华丽的数字令人羡慕,但在生存力上十分欠缺,稍有不慎就会见小白,适合走极端创新的玩家。
2、一波流输出:4力1敏或3力2敏
追求物理出手速度,此类加点需要在保证自己伤害不低的情况下能够快过其他物理门派,队伍中辅助系伙伴要求也不能太低,适合喜欢暴力输出的玩家。
3、综合均衡类 0.5体3力1耐0.5敏
适合任务的属性分配方法,因为加了0.5血和1的防,防御、伤害和气血兼顾。所以一般的任务和副本都能很轻松的过关,适合平稳一定的玩家。
4、耐抗消耗类 4力1体或3力2体
对高血量的加点方式,比较耐打。在目前大多数游戏以出输出为主的前提下,遇见暴力输出队容易被限制。
5、平民加点 3力1体1耐
比较大众加点,攻击为主,防御、伤害和气血都有提升,能让玩家在活动,副本,练级中都能适应,适合娱乐性玩家。淘.手.游.攻.略.组. (^_^) (^_^) 祝.您.游.戏.愉.快(^_^)(^_^)
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二、梦幻西游手游血耐大唐和力敏大唐哪个好 对比
现在有些玩家进入一些误区,就是肉,各种大唐切成3耐甚至四耐,这是否合理呢?这肯定是不理智的,可以说是一种跟风现象。但也并不是说血耐无用,当然各有利弊,我在本文将分析两种属性的不同用处。
当然,在日常任务里肯定是全力或龙宫全魔加点,门派闯关中辅助也可以换成全魔加点。而一旦到了PK中,我们就要切换另一种适合PK的加点方案。
通过比较69DT无符的两种属性图
可见血耐属性的DT有F后可以达到双1200,也就是说伤害较低,但是抗性极高,甚至高过一些辅助。好处就是即使首回合被扫,那么自己仍然有扫出去机会,这样就可能会反杀对面DT。但是如果对面也是耐属性,那么己方DT也切不动对面的人,这就会很尴尬,只会简单换血,并不能产生人头,扫出去浪费一回合,破斧有只能100或200血,这就很尴尬。
事实上也就是说,在自身抗性增加的情况下,作为输出的DT的输出乏力,这就丧失这个门派本身的定位了。而换成全力属性也有弊端,虽然输出爆表,但是如果不是高速DT,一旦抢不到物理一速,那么整场PK就全部处于劣势。
所以我认为DT最好的属性是高速高伤属性,宝石方面,腰带可以上两个黑宝石,如果要稍微卡率点生存率,可以上一个黑宝石。那么75级的DT可以达到1700以上的伤害,700的速度,。一旦抢到物理一速,并且有高伤害,那么可以配合FC进行一波封杀。
此外辅助方面,我觉得辅助最好要尽量高速。因为在后期主流PK中,特技的使用会很频繁,而且辅助的速度一定要比己方物理输出快至少50点(考虑到乱敏),虽然抗性少了一点,但是有卡速宝宝的加血,自己血量会保持稳定。这个时候告诉辅助就可以大大发挥其作用比如卡速给DT加血,笑里对面辅助。所以一场PK中,速度尤为重要。如果DT抢到物理一速,辅助抢到辅助一速,这样PK会好打很多,选择性也会更多。即使可能会处于劣势,但由于有速度优势,就有翻盘的可能性。
至于ST和LG,我建议LG可以加点耐,ST完全不用考虑耐属性,但是最好速度要快一点,比对面ST快就好。因为LG天生法防高,如果也有一定的物防,那么LG的生存能力就非常大。LG可以轻松达到双1100属性,再配上灵动,就是高抗性高输出。
综上所述,我们在保持自身抗性的同时,要追求速度,还要追求输出,而不是一味的追求超高抗性。
三、梦幻西游手游血耐大唐以后是主流吗
不是吧。血耐大唐卡69没多少意义的,如果你不卡69,接着升级那才要加血耐的
四、梦幻西游手游血耐大唐有用吗 5力大唐对比血耐大唐
RMB玩家5力,装备堆血耐
PT用法宠
WZ被封,我没办法。。
点抗
五、梦幻西游手游70血耐大唐多少防御和伤害
一般血耐大唐属性 1250左右伤 900-1000物防 400-500速 600-700法防
一般力敏大唐属性 1400左右伤 600-700物防 600-650速 600-700法防
梦幻西游手游论坛
防御和伤害都差不多1200左右吧
用了符之后大概防御伤害1200,血3500,500速,法防600,有一定装备属性波动
大概能够达到1000吧
伤害和防御是根据你的装备,技能等确定的
你可以购买高防高伤的武器装备累提升这一属性
并把技能和修炼均点满
防御过千 伤害过一千三 已经能数到了
六、梦幻西游手游大唐怎么pk
梦幻西游手游大唐PK技巧
装备选择:
有没有破血的大唐是俩个职业,愤怒腰带要有,破碎无双特技如果选择带的话,最好一个队伍中两个物理输出都有破碎,70多级的狮驼蓝2500上下。一个破碎下去作用不大,两个破碎基本空蓝,其他特技对大唐来说没什么太大意义。理想情况是愤怒腰带,鞋要高速。帽子项链一个破血一个物爆或一个破血一个高防(有队友配合可以一个破血一个破碎,无物理队友配合使用破碎建议用物爆或高防),武器衣服追求属性。
别过分追求伤害,1500伤害和 1700伤害差别不算巨大,800防御和1100防御那就是天壤之别了。鞋腰都是黑宝石。无论血耐大唐还是高伤大唐,速度都至关重要。因为大唐不像狮驼龙宫,自己多少血都能打出伤害。大唐比对面狮驼和大唐快会有巨大优势。
宝宝选择:(需要有的宝宝,不是开场必须带的宝宝。)
大唐一定要有个血敏卡速宝宝,宝宝速度要比自己站在加速阵位置还快50点。如果有固定队伍,血敏要比自己队伍普陀和地府都快(注意别因为阵法乱敏),帮助队友吃药解封。要扫目标提前用血敏打一下,能破保护。
也可以有个龟速,速度要在二百,慢过龙宫,比龙宫快的龟速没有意义。
打法技巧:
如果要扫对面狮驼、大唐或龙宫,提醒队友的攻宝宝一起集火点杀。
扫过踩着轮椅时候死了,节奏允许的话,要吃九转站起来,就算明知会再死也要吸收伤害。速度被压制了可以选择破血清宝宝。
破釜沉舟尽量点着尸体放,控尸。三刀前注意下目标血量,别一刀就死,浪费。