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梦幻西游手游法宠高级内丹怎么选择 法宠高级内丹选择

2024-08-12 06:50  来自:未知  尤晖手游

一、梦幻西游手游法宠高级内丹怎么选择 法宠高级内丹选择

今天我们再来探讨一下4种高级内丹适合的法宠,希望能帮到那些还在对法宠高级内丹的选择感到迷茫的童鞋~

双星爆

触发法术连击时,有一定几率不降低伤害结果。

双星爆的价值就体现在这个“双”上面,在游戏中有着法术连击/高级法术连击这样的兽诀,法术连击是在宠物使用法术技能时拥有一定的几率触发连击效果对其目标造成两次伤害输出,而在触发连击时的伤害结果却是第一次的50%。当我们为宠物学习了双星爆后,如果触发了连击拥有一定的几率不降低伤害结果。

比起耐法、血法宠,双星爆更加适合高爆发法宠学习,例如目前十分火热的单法宠。

通灵法

法术攻击时忽视目标部分法术防御,忽视程度和魔力点数有关。

法术攻击目标所造成的伤害值与目标的法术防御息息相关,法术防御越高造成的伤害就越低,那么想要对高法术防御目标造成较高的输出伤害我们就可以给宠物学习通灵法。

血债偿

主人倒地时,宠物的法术伤害增加,最多可叠加3次,持续到战斗结束。提升效果和魔力点数有关。

单从技能介绍来看,这内丹就是牺牲人物来提高宠物的输出,不过在PVP中人物单位倒地是常有的事,顺水推舟提升一下宠物的输出能力也不错。而且灵儿记得有人测试过,叠加了3次伤害的宠物,打出来的伤害也是挺吓人的……

血债偿比较适合给鬼魂法学,而学血债偿的鬼魂法不需要较高的生存能力,所以在加点方面可以多加魔力,进一步提高其输出能力。

轮回破

在使用法术攻击击杀目标时,拥有一定的几率使该目标2回合内无法复活。

轮回破的效果类似幽冥书生的死亡召唤,目标中了此效果后被击杀倒地一定的回合中无法被复活。此内丹可以说是为宠物赋予了一个全新的技能,又不占用技能格子,但并不是所有类型的法宠都适合此内丹。

阿凉觉得最适合学习此内丹的应属龟速法宠,龟速法在队伍中扮演的角色就是守尸,在守尸的同时让目标中一个轮回破不是更好?

二、急求梦幻西游内丹神机步,催心浪,双星爆价格本区比例100.1200高分

这个内丹法BB也可以用的3回合内功BB一般打不住的 没有具体价格 也就400-500吧

三、梦幻西游星暴是什么

你好,你可能说的是梦幻西游的内丹为:双星爆

适合法宠打的内丹 双星暴 和催心浪介绍如下

如今梦幻的法BB格局在只能打一个高级内丹的情况下,双星爆和催心浪就成为其不二选择,究竟哪个内丹最好,已经有过很多的分析,但是笔者发现很多关于这两个内丹的分析都有一个或几个误区存在,有误区,结论当然就不会完全准确。且如今的内丹市场上(以笔者的区为例),双星爆130W左右,催心浪 500W左右,相差好几倍的价格(乘5)。本文能告诉你,拨开迷雾,走出误区之后,你可以很明显的看出哪一个内丹才是法系NO1。

一.首先来看看双星爆的官方解释:

《梦幻西游2》法宠核心内丹 双星爆催心浪详解

大家看到,是有并且触发了高级法术连击的情况下,提升第二次法术伤害结果(众所周知第二次法伤减半)。

二.高级法术连击是拥有百分30的几率触发。

三.关于催心浪,官方并没有公布权威解释,但是有些玩家进行过一些测试,在此笔者引用大家接受较多的一个数据是满层提升法波下限提升25% 四.高级法术波动,官方并没有公布权威解释,笔者这里引用数年来大部分玩家都公认的数据是:50%~150%之间波动。 (注意,由于催心浪和高发波数据官方没有公布,无法引用绝对准确的数据,但是文章要证明的内容,对小幅度的数据波动是没有任何影响的。)

误区一:催心浪提升高法波的上限和下限。

误区二:双星爆只有百分30的几率触发,而催心浪效果每回合都触发。

误区三:拥有催心浪内丹意味着法伤提高,秒出的数字更养眼。 关于误区一,实际只提升波动下限,波动上限是不受影响的,其实这点很多人都已经知道了,只有极少数人没注意而已。

《梦幻西游2》法宠核心内丹 双星爆催心浪详解

误区二和三才是本文的重点。 双星爆确确实实只有30%的几率才能触发效果,因为法连效果没出来,你满层满统御的双星爆也是没有任何作用的。 至于催心浪,大家一致认为:催心浪是每回合都出效果,只要打了催心浪,波动下限每回合都从50%提升到75%(此处引用催心浪满层25%效果),因此催心浪几率上就比双星爆好。

大家注意了:波动下限提升不等于幸运值提升。并非拥有催心浪效果,你打出的伤害就提高了25%。 不知道大家明白意思没有。

这里举个简单的例子帮助大家明白:宝宝打出1000伤害,根据波动效果会在500~1500之间波动,因为催心浪的效果则会达到 750~1500之间波动。此时只要你打出的伤害不低于750,攻击效果是不会有任何变化。 因为催心浪只提升下限,并不提升幸运值,更不会提升你的法术伤害。 接下来是几率触发问题,上文已经提到了,双星爆是30%的几率提升32%的伤害。

注意:群法是百分30的几率提升固定三个单位32%的伤害。

至于催心浪,并非每回合都触发效果,这是相当严重的误区。上文提到了,波动下限提高不等于幸运值提升,想触发催心浪的效果,必须是法伤波动达到75%以下,并且只有波动到百分50的最底层,催心浪才能发挥最大的效果:提升25%的波动下限。

这里比较抽象,做个方便大家理解的效果图吧。(依旧以原本秒出1000为例)

原本秒出的数字 波动效果 有催心浪的效果

1500

提升到150%(最大) 没有(打不打内丹都一样)

750 下降到75% 没有(打不打内丹都一样)

700 下降到70% 提升5%(从70变750)

500 下降到50%(最底层) 提升25%(从500变750)

结论:当你运气最背的时候,催心浪发挥效果最大,波动到74%,催心浪效果只有1%。 想要触发催心浪,必须波动达到75%以下,按50%~150%波动几率来算,很明显催心浪的触发几率<双星爆的触发几率。 (最后提醒大家一点,高法波在群发上是分开计算波动的,想3个单位都触发催心浪效果,必须3个单位都波动到75%以下,想要催心浪发挥更大的效果,3个单位都必须波动到最低。)

最终结论:无论是触发几率还是触发效果上,双星爆都是比催心浪好的(除非你运气真的很糟糕),其实很多人都感觉得出,为什么打了催心浪和没打感觉都差不多的。

希望可以帮到你!