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DNF柔道纯刷图加点(要暴力点的),怎么加?

2025-05-09 08:33  来自:未知  尤晖手游

这个是我自己的加点。 弄了2个小时 弄出来的。

LZ自己参考吧。

背摔 满 出强制

背摔强化 +1

雷霆背摔1(纯属华丽无实际作用可取舍)

抛投 +5 出强制

鹰踏 +5

旋风腿 +1

上勾拳 满 出强制

金刚碎 +5 出强制

暴力抓取 满

滑行抓取 满

钢筋铁骨 满

霹雳肘击 +1

折颈摔 +10 出强制

空纹锤 +5

螺旋彗星落+5 出强制

地狱摇篮 满

裂石破天 +1

野蛮冲撞 +1

抓取奥义 满

末日风暴 +1

这就是目前我的加点了,基本路线走的高压制的加点。最最基本的一些必

加技能比如上钩旋风腿背摔抛这些我就不再多说了,主要来介绍一下比较突出

的几个技能的用法及其连招。

首先,金刚碎满是这套加点的核心技能。改版后格斗的4个职业都是以打浮

空来作为主要进攻手段,金刚碎就是一个非常合适的技能。满级的金刚碎范围

很大,是压制的主要技能,几乎没有收招硬直,无论在范围内的哪个位置打中

都足以反应。如果浮空点离自己较近就直接上钩打浮空,位置比较远的话可以

先用抛投抓住扔上去再接上钩,然后就是撞撞+上钩+撞撞这样的小招连,在落

地保护前的一轮上钩就不要去撞了,平时XXXX背摔+前踢+霹雳肘击,有高输出

技能的时候,那就别省着了。

说到这我就不得不啰嗦几句说说暴力抓取的问题,到目前为止,有98%的柔

道还在用老版本的思考方式来开暴力,这一点也不是我夸张。绝大多数柔道开

暴力抓仅仅就是为了用滑行彗星落吧?这样做第一,有经验的人肯定看你开暴

力就不去和你正面交锋;第二,就算你用15秒钟内用彗星落抓到对方,那然后

呢?就白白浪费剩下的时间嘛?暴力的作用就仅仅为了这一下么?答案当然是

否定的。

开暴力抓取正确的时机是在浮空连时,落地保护的前一轮上钩的时候开,

然后再去接摇篮这类的高输出技能,因为改版后的暴力抓除了霸体和100%命中

以外,还附加了20%的额外伤害,这就使连招更具杀伤性,并且在摇篮之后,还

可以用彗星落“守尸”,也就是在对方刚刚起身就用彗星落的范围抓上,再次

给予伤害,这一套的伤害威力不凡,并且对方几乎没有还手余地,15秒暴力时

间也充分得以运用。不要和我说自己的攻速不够或者释放不够,在连招中开不

了暴力抓。经过实验,全身无+攻速释放的装备,用的普通棍子(快速攻击速度

)在连招中依然可以连上,完全手速问题。

另一个常用的起手就是折颈(锁喉)这个技能,平时和旋风腿组合使用效

果绝佳,旋风腿+空中取消X+X强制锁喉,为什么落地后还要X一下而不直接锁喉

呢?因为有些高硬直职业,硬直恢复时间很短,旋风腿取消X后对手会尽力跑开

,落地后X一下再强制锁喉可以利用扯的技巧使对方逃脱不了。打入硬直时间后

,XXX抛投+上钩+撞撞又是一套浮空连。

前踢也是一个实用的起招技能,这也是我为什么把它加到强制的原因。再

双方互相试探攻击的时候,找准机会XXX前踢踢到后,马上XXXX扫地接抛,也可

以使对方浮空。不过这样起手由于没有霸体或者硬直时间的保护,一旦失误迎

来的可能就是反击。所以在入门阶段或者还不熟悉对方套路时,尽量不要使用

满级的抓取奥义也是为多次的小招浮空连打基础,+命中率回避率对连招的

帮助是非常大的。满级的钢筋铁骨也给自己的防御力做了保障。分身的主要作

用是封路,而翔跃是为了躲避对方状态或者技能,这两者的作用会在以后做介

绍。

想必大家对PK的基本加点和连招有所了解,也逐渐的开始上道了。但这仅

仅是一个开始,学会了这些,就好比在练习模式下可以用出这些连招,可实战

可能依然不会去运用。在实战中和连招一样重要的东西--就是跑位

跑位篇:

首先,扫扫盲,来说一下到底什么是跑位。跑位,是指在场地上时刻运动

,在一面躲避对方的各种技能的同时,寻找进攻或防守的最佳站位,以达到压

制或摆脱压制的作用的技巧。好的跑位,可以让你在对局中,时刻占有一定的

优势,而在战局上和心理上压制对方的效果。

跑位从大体上分为两种:防守跑位和进攻跑位。防守跑位就是以最合适的

站位来避开对手多种多样技能和战术的进攻,并和对方周旋的跑位,也是最基

本的跑位;而进攻跑位就比较复杂了,是在防守跑位的条件下,不仅要躲避攻

击,还要找出对方的攻击间隔和破绽进行反击、压制的跑位。

乍一看感觉不是那么困难,但其实里边要考虑和分析的东西远远不是这一

个定义可以去概括的。下面让我们来逐步分析柔道跑位的要领。

先来说说防守跑位。所有职业的防守跑位大体上都是差不多的,对与柔道

而言,由于格斗的移动速度比较快,在防守跑位中比较占优势。最基本也是最

重要的一点就是,尽量与对手保持30°~75°左右的斜向的站位,并不停的根据

对手的跑位而移动。这样可能保证大部分技能都无法对你造成威胁,并且保持

一定的距离使对方也不敢轻易出招。

进攻跑位根据职业的不同是有很大差距的,柔道和其他格斗职业一样,主

要的攻击方式都是打浮空。而对于柔道的起招来说,如何在防守的同时,以金

刚碎、旋风腿+锁喉打中对手就是我们要考虑的进攻跑位了。

这样想想就把复杂的问题简单了不少,虽然是这么说,但是复杂依旧是复

杂,因为根据对手职业的不同、套路的差别,相对应的跑位也会有所不同。那

么,我们就来看看柔道面对不同职业应该如何去跑位。

下面来总结一下几套最常用的连招。(落地保护和中间变化根据实战需要

变化)

金刚碎+抛+上钩+撞撞+上钩+撞撞+上钩+XXX背摔+前踢+霹雳肘击

旋风腿+空中取消X+X锁喉+抛+上钩+撞撞+上钩+撞撞+上钩+暴力抓取+地狱

摇篮

金刚碎+上钩+撞撞+上钩+撞撞+上钩+跳起旋风腿+取消鹰踏+裂石破天(或

空纹锤+落地X+彗星落)