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DNF5.25改版以后剑宗和武极哪个更强

2024-10-27 23:20  来自:未知  尤晖手游

一、DNF5.25改版以后剑宗和武极哪个更强

论爆发力,最强还是散打。

但是装备才决定输出,你装备差,哪个职业都是垃圾。

说到武极这个职业在90版本最开始的时候是十分强势的一个职业,一时间有一大片的玩家投身到这个职业里面去了,毕竟这个职业最开始的伤害在安图恩确实是让人害怕的。他们面庞年轻俊朗,必定正当青春热血之际,而脸上一道极长的伤疤,又为他平添了一分男儿气概。攻如风,力如山,男散打将爆发性格斗技艺发挥到了极致,其主修腿法格斗术中则透出一股狂野不羁的气息。但是现在在卢克里面的表现却并不是那么的让人满意,只要在一套爆发下没打死怪就基本只能跑图了!而且还有即将到来的两万亿血的魔兽副本,所以武极基本是开始掉落二线了!

剑宗,这个职业拥有和武极一样的爆发,这个职业是在卢克出来以后开始变火的一个职业,在5.25改版后变得更强势,1【类型】:物理百分比为主伤害,2【定位】:输出,3【精通防具】:轻甲,4【精通武器】:短剑,钝器,太刀,巨剑,5【范围】:近战,中近距离,范围适中,多段快速攻击。但是在即将到来的职业平衡里,剑宗是为数不多的被小小削弱的一个职业之一,其他职业都有所加强而她被削还是挺悲的,而且剑宗这种爆发型也是不适合魔兽这个副本的。

二、dnf剑宗职业平衡改动有哪些

韩服剑宗2017年8月17号最新改动如下:

* 魔剑降临

- 触发几率固定为100%.

- 由于触发几率调整同时调整攻击力.

- 暗属性效果变更为刷新时也会附加伤害(黑火?).

- 修正暗属性效果的攻击属性为无属性的现象.

* 强化 - 魔剑降临

- 删除增加触发几率的效果.

- 新增增加降临攻击力的效果. (每级 10%)

* 魔性之短剑精通

- 物理攻击力增加量提升. (26级基准 26% → 28%)

- 双重降临环境下技能攻击力增加量 增加. (26级基准 15% → 30%)

- 删除增加魔剑降临 触发几率的效果.

-添加提升魔剑降临攻击力的功能(全等级+50%)

* 血影之太刀精通

- 物理攻击力增加量提升. (26级基准 26% → 27%)

* 疾影斩

- 攻击力 12% 增加.

* 幻剑术

- 直接打击 攻击力 15% 增加.

* 升龙剑

- 攻击力 6% 减少.

* 人剑合一

- 每级的暴伤攻击力增加量变更为2%. (10级基准 20%)

- 变更每级的物理暴击率增加率为2%(10级基准 20%)

* 穿云破空剑

- 上挑斩 攻击力 14% 增加.

- 连续斩 攻击力 17% 增加.

- 冲击波 攻击力 19% 增加.

* 魔剑奥义

- 攻击力 30% 减少.

- 触发几率固定为100%.

* 破军旋舞斩

- 攻击力 16% 增加.

* 雷鸣千军破

- 爆炸攻击的击退力 减少.

* 恶即斩

- 攻击力 5% 增加.

- 变更为会受到攻速影响.

- 修正终结攻击命中时会把怪向前击飞的现象.

* 时空破

- 攻击力 13% 增加.

- 冷却时间 减少. (160s → 145s)

- 删除6级特效中增加斩魂术10级的效果.

* 裂刃天冲

- 攻击力 7% 增加.

- 准备动作增加霸体护甲.

* 极 · 驭剑术 (幻剑阵)

- 攻击力 20% 增加

- 终结攻击动作变为地上握剑攻击.

- 增加连打攻击键可加速动作的功能.

* 破剑舞

- 攻击力 20% 增加.

* 帝皇盟约

- 攻击力 增加量 减少.

└ 钝器6级基准 43.6% → 40%

└ 太刀6级基准 42.9% → 40%

└ 短剑6级基准 42.9% → 40%

- 减少太刀,短剑每级的攻击力增加量. (2.5% → 2%)

- 减少钝器每级的攻击力增加量. (2.2% → 2%)

三、DNF剑宗TB1技能改版一览 DNF剑宗技能改版后怎么样

改版以后刷图能力已经比以前提高了不少,但是仍然下水道,具体技能改成什么样子这几天有免费洗点活动你可以自己去看看不过我估计你这种系统提问也不会去看的

四、dnf剑宗今天改版后用什么武器好啊?

看自己流派吧

要么是太刀,要么是短剑,或是钝器,巨剑也是可以

太刀就是快,短剑就是魔剑奥义,钝器是冲突波,巨剑就是伤害

不要说像剑魂那样,主要你换武器时不会减CD,这个设定来看,就知道他不希望你们去不断换武器

五、dnf剑宗改版后附魔什么好 5.25剑宗附魔选择攻

现版本附魔没有多大变化。

满暴击的前提下

以物理攻击力和属强为主。

可以全属强发展,也可以选择两种或走单属强路线。

目前冰强和暗强较为吃香,也是个人比较推荐的

六、DNF剑宗现在是被削弱了吗? 或者说巨剑被削弱了?

nb改版后,剑宗几乎所有技能都没变,但所有怪hp增幅30%,可以说是变相削弱