大枪堆力量还是物攻?
一、大枪堆力量还是物攻?
问题一:dnf大枪堆力量还是物攻好? 力量,因为力量成长的同时,物攻也会成长,大枪是固伤+百分比,有钱有把高强当然好,如果是平民还是堆力量比较实惠。
机械吉赛尔的附魔卡片+30力量,武器,上衣,下装。土豪有38力的可以无视
时装鞋子选力量,腰带打孔闪耀10力量2个,戒指同腰带
左右槽强化+10(不会碎的...)
强化力量点满,应该就有1700+了
另外,平民首饰就虫手虫链(土豪可以换成佩鲁斯),戒指有钱买属强戒指,(火羽,避火什么的),有ss属强戒指也行
左槽追求高力量而且有钱就哈因吧,平民就假紫s力,或者加技能的(不太推荐)
右槽属强石头,瑟利斯特,(绝望人品的话就ss)
另外追求伤害独立攻击也是不错的,而且锻造只是材料的问题,平添200多独立伤害也能提高不少,还有首饰项链能做出来的话可以考虑灵魂猎者,首饰切勿打卡独立,收益不如属强,且价格高搐可能说的不够全面,希望能给你一点帮助
问题二:男大枪堆力量好还是堆物攻 楼主你好
首先先看大枪的技能伤害,既有百分比伤害(觉醒),又有固定伤害(40技能和45技能)。且固定伤害技能稍微多一点。
那么肯定先堆力量,不是说物理攻击不好,理由是力量比较好堆,性价比高,成本低,装备相对好弄。
思路清楚了,那就是堆力量,独立攻击,火强光强(优先光强),装备穿异界厉鬼9件或者格拉西亚家族的遗产远古套装。
等你的号成型之后,在这个基础上在考虑堆物攻吧。
问题三:跪求数据帝讲解DNF大枪堆物攻还是力量 力量,因为大炮百分比+固定,力量跟固定有关系,百分比还是有关系,不过如果是要绝对的百分比的话物攻会比力量高,只是考虑到有固定的元素就选择力量了
问题四:女大枪是固伤加百分比职业,是堆力量还是物攻 大枪是固伤为主,百分比很低,堆力量,力量高的同时物攻也会增加的,百分比和固伤方面都有提升,性价比更高
问题五:Dnf女大枪堆力量还是物攻 大枪自从2改之后,技能就改为混合了百分比+固伤。
女大枪出了量子 X1 觉醒三个技能纯固伤之外,其他技能都有百分比伤害。
之所以堆力量,因为力量是物攻职业的基础属性,所有伤害基础在建立在力量上面。
你力量高了,物攻自然高,固伤部分也收益。
反之,你不堆力量堆物攻,虽说百分比技能收益,但固伤则没有加成。
问题六:女大枪堆力量 还是对物攻 聚焦、粗火、细火、反坦克、激光、刺弹、这些都是盯物攻半力量的技能,
加物攻只能增加这几个技能的伤害,而如果加力量则可以增加所有技能伤害,所以还是附力量更好
头、肩、鞋 要是PK可以附血卡也可以附力量。 但要是纯刷图肯定力量。
你的PK等级也不低,有时候应该也去PK场吧,这个附什么都看你的爱好了
问题七:dnf男大枪该堆力量还是物理攻击还是独立攻击? 堆力量,建议你先升级,搞几件好的高级别的装备,把基础搞上去。
可以洗带红字的(也可以强打红字),有异次元力量加成,但是花费很大,有这些钱完全可以从其他装备提升
还可以附魔,附魔的宝珠比如:
牛头统帅【武器,上衣,下装 力量+23】紫,长脚罗特斯【武器,衣,裤 力量+26】粉,哥布林王高格【武器,衣,裤 力量+35】粉,机械吉赛尔【武器,上衣,下装 力量+30】紫 ,还有个+38安祖赛弗宝珠,500w左右,还有其他节日宝珠等。
4.还有装扮鞋子加力量的(建议节日套装)
至于独立和物攻,都是在力量高的基础上提升的,可以买一些特殊装备,把武器锻造可以提高武器 的独立攻击力。
问题八:大枪要力量还是物理攻击 当然力量,别看大枪的技能都是百分比加固定,可是福要输出技能(比如激光,量子更是完全固伤)的百分比占得份额并不多,主要伤害还是来自固定伤害,而且加力量也能提升物理攻击;你那个同学估计是想说堆物理独立攻击,独立攻击是增加固定伤害的,效果确实能比力量好点,不过现在加独立攻击的附魔卡和装备不算多,还是先堆力量,再考虑其他的。
问题九:dnf纯刷图大枪应该堆力量 还是物攻 还是暴击 比如堆力量 具体又要怎么做? 求详细 堆力量 物攻也要
力量自然是CC最高 然后附魔30力 物攻高强武器即可 暴击不用堆1畅%以上即可 想堆去做个悲鸣手镯~
问题十:对于大枪是优先堆力量还是物攻 要堆力量,武器强化最好,不强化就堆暴击率和爆击伤害
二、DNF剑圣堆什么属性?物攻、力量、独立、属强应该堆哪个?堆多少能提升10%输出?本人剑圣新手求大神
光属性好,也贵,其余均衡发展,首选附加伤害,然后属性强化。
三、DNF力量加多少物理攻击
一:攻击力公式
物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害
魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害
固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。
二:防御减伤公式
减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御)
最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5
注:PVP时攻击方等级系统设定约为100
三:攻击效果伤害公式
暴击伤害=总伤害X(100%+50%)
破招伤害=总伤害X(100%+25%)
背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果
MISS伤害=0无伤害效果
四:经验加成公式
王者获得经验=勇士获得经验X125%
勇士获得经验=冒险获得经验X125%
冒险获得经验=普通获得经验X125%
频道奖励经验=总经验X(100%+1%)
SSS获得经验=总经验X(100%+30%)
SS获得经验=总经验X(100%+20%)
S获得经验=总经验X(100%+15%)
A获得经验=总经验X(100%+10%)
B获得经验=总经验X(100%+5%)
C~F无经验奖励
注:评价由:操作、技巧、被击数共同决定。
五:布甲专精的智力加成公式
设:n=装备等级m=装备品质蓝=1紫=1.1粉=1.2
腰=2m+0.1n
鞋=3m+0.15n
肩=4m+0.2n
腿=5m+0.25n
衣=6m+0.3n
六:金币交易上限公式
角色交易上限=角色等级X角色等级X10000金币
七:角色带钱以及交易上限表
八:装备强化成功率表
注:+1~+4为100%成功,+5~+7失败时下降1,+8~+10失败时退回0,+11以上失败时分解。蓝、白色武器+8~+10失败时高机率分解。
注2:防具强化后,由防具精通所附加的力量、智力等将会小幅提升,每+3提升一次。