DNF:增幅装备最佳排列顺序解析,左右槽并非最优选择,如何评价?
一、DNF:增幅装备最佳排列顺序解析,左右槽并非最优选择,如何评价?
增幅作为提升角色面板最重要的打造,是每位玩家打造装备的必经之路,特别是对于目前比较看重面板的100级版本来说,增幅低哪怕装备再好都有可能因为面板低的原因被人拒之门外。但其实装备增幅部位不同带来的提升也是不尽相同的,在选择装备增幅的情况下,合理的选择适当的装备部位去增幅非常重要,这里给大家解析增幅装备的最佳排列顺序,让玩家在增幅装备的时候不再为此感到烦恼。
1.耳环
首先增幅提升最大部位毋庸置疑是耳环,虽然说大部分玩家打造耳环都会选择强化,但是在同样的增幅的情况下,三攻的提升确实要比左右槽的带来四维提升更大一些,而且耳环无论是强化还是增幅带来的提升也是非常大的,增幅10可以带来48点三攻,增幅11可以带来76点三攻,增幅12则可以带来114点三攻,增幅越高提升越明显,但是如果玩家只考虑增幅11的情况下,建议还是强化12性价比更高一些。
2.左右槽
其次增幅提升第二大的是左右槽,增幅左右槽不仅带来异次元属性的提升,而且还可以增加四维的属性,对于角色的面板提升而言有着很大的帮助,想要堆力/智属性的玩家可以优先选择增幅,如图所示,增幅10的左曹可以增加72点力量,增幅11的左曹可以增加132点力量,力量带来的提升还是蛮大的。
3.防具
另外增幅提升第三大的部位是防具,相信很多玩家都会认为增幅防具只增加异次元属性,但其实随着强化/增幅的提高,防具精通的加成也会提高,如图所示,增幅10的狂乱下装的精通是80点力量,但是无增幅的呐喊下装只有78.13力量,可想而知在增幅10之后精通提高了1.83点力量,虽然说这点力量对于面板的提升微乎其微,但是却是耳环和左右槽之外增幅提升最大的部位。
4. 武器&首饰
最后增幅提升第三大的部位是武器和首饰,两者并列排名第四,固伤职业由于需要依靠独立和力/智提升,所以在打造武器的情况下只能选择增幅,但是增幅武器和首饰一样只能提升异次元属性,并不能带来其他实际意义的提升。
增幅提升第三大的部位是武器和首饰,两者并列排名第四,固伤职业由于需要依靠独立和力/智提升,所以在打造武器的情况下只能选择增幅,但是增幅武器和首饰一样只能提升异次元属性,并不能带来其他实际意义的提升。
《DNF》增幅装备最佳排列顺序解析,我认为左右槽并非最优选择,这是对的。提升的左右槽,增幅左右槽不仅带来异次元属性的提升,而且还可以增加四维的属性,对于角色的面板提升而言有着很大的帮助,想要堆力/智属性的玩家可以优先选择增幅,增幅10的左槽可以增加72点力量,增幅11的左槽可以增加132点力量,力量带来的提升还是蛮大的。
我觉得很正常,左右槽也并不是特别好,没有那么强力。
二、DNF上怎样分辨装备的好坏
1.看品级
从好到差分别是:最上
上级
中级
下级
最下级
2.看装备的属性从值钱到不值钱分别是:火属性
冰属性
光属性
暗属性(不过这个不绝对
要具体的看
比如苍月剑就不值钱
原因是哪个等级刷冰属性的图
但武器是冰属性
所以没人要)
3.看数值
具体到+多少力啊
多少智
是不是满的攻击啊
之类的
4.看增加技能的实用程度了
比如有把巨剑放在阿修罗面前
但是那把巨剑+的不是阿修罗的技能
那他一般来说都不会要(强12的逮谁谁要)
差不多
就这些
装备可以从颜色分辨,白色的是最差的;蓝色的;绿色的;紫色的;粉色;是从差到好排列的。
三、dnf超界装备对比
dnf超界装备五套甲很均衡,皮甲是个吃瓜群众,多小技能被动,或者小技能被动成长很高的职业,皮甲翻身;高抗性条件下(或者说是低属强打造情况下),轻板吃瘪;破招情况下,布重吃瘪;持续输出,布轻吃瘪.
超界系列,是目前为止,95版本升级最为完美的形态。从90B升级为95级泰波尔斯史诗,再从超时空副本得 到材料,升级为超界系列。首先是重甲,被称为“孤儿套”,为何这样说?因为强行逼着你去单刷,在没有队友 的情况下,部分套装属性才能触发!重甲的单件属性,并不是很强势,没有加技能等级。
四、DNF.........装备的比较
首先把你要砸的武器砸到+8这个没难度吧。要是+7到+8碎了的时候碎了继续砸到+8千万别+9失败的几率很大的这个时候需要准备粗布腰带垫手的东西了。最好多准备几个。先+2个到加7没啥难度,钱少也不怕碎。。然后先放一放一会用。垫手的肯定会用上的。这时候就需要在砸1个武器了+3到+7之间碎了 ,把刚才放去垫手的2个+7的放进去,第一个90%会失败。。第二个会成功。然后放你要砸的装备+9没问题了。。+10个人感觉更容易。首先买把3级武器你去+1.然后把刚才垫手+8的放进去你会发现还是碎这时候在放+10的80%成功了为什么不选+8~+9碎了砸呢。那个你可以44.基本上砸高级的都会连着碎。就像+5~+6一样+11相信大家都迷糊了吧。。。嘿嘿哥们有招。我加11很少有碎的时候个人感觉+11需要先换个线。换到1结尾的21.31.41线拉,然后捏继续买垫手的。。准备2个+9到~10的。如果+10连失败2手的话。放个+8到+9的不管成功失败都放进去。前提前面必须碎了2个 +9的。如果+9到+10成功了。则需要重新砸出+9的,个人试验好几次+9砸+10成了的话基本上+11是没戏了+12这就需要难度了。。。垫手工作要做好。。2个+10的1个+9的换个频道先放+10的。失败,放+9的还是失败,在放+10的也是失败这时候放心去砸+12吧肯定会成功的注意!必须连碎上面那3手。要是成了换个线重新弄+12就很不错了,要满足才行啊!给个分吧,谢谢啦! aaa