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dnf那个职业拉风帅气 最重要的是玩着要爽 最好是有柔化那样的

2025-06-21 16:04  来自:未知  尤晖手游

一、dnf那个职业拉风帅气 最重要的是玩着要爽 最好是有柔化那样的

剑宗的太刀流需要柔化

二、DNF现在版本散打加点 倾向PK多一些

PK加点,嗯,先说一下PK加点的思路 PK就是要灵活多变,还要抗打,输出是其次的,如果你都打不到人,还谈啥输出? 所以和刷图比起来,PK主要加小招,强制出得比较多,抗打技能满,大招通通加1,觉醒甚至可以不学 下面是加点 背摔5出强制(强制破霸体...) 钢筋铁骨满(2000物防和50体力啊,刷图就不加) 分身4(堵路和猥琐的好技能) 蹲伏1(能躲所有没有下段攻击判定的技能,用得好是神一般的存在) 霸体护甲满(为了物防和持续时间...必满...散打的特征技能) 柔化肌肉4(两次中断) 疾风追击5(就是虎迅连击,鸡肋技能,加5是前置) 上钩10出强制(为了撞撞勾和柔化,必满...) 前踢5出强制(CD短的快速断BUFF神技...) 崩拳满出强制(强势的起手,满级的僵直很美,只可惜不是霸体) 碎骨满(减速很美,伤害和1级寸相当) 下段踢10出强制(10是前置,强制为了连招) 鹰踏5(前置) 旋风腿和铁山靠都是5出强制(这两个强制有争议,要么加1,要么强制,强制主要是为了抓人) 武神步1 升龙拳、寸拳、闪电之舞、纷影连环踢都加1(大招不用加高,要加也只加闪电,不过最高到5就好) 武神强踢喜欢就加1,不加也行 折颈1或5(1是连招,5可起手) 雷霆背摔(有SP才学,摔人时打血多点...) 通用的学受身蹲伏和后跳强制(强烈推荐) 至于强拳和弱点感知 强拳减速太多,基本都打不到人了,而且相比第一章僵直也减少了 弱点倒是可以考虑,只是在PK场性价比不高,MISS其实完全可以靠反映变招弥补一点 散打连招思路无非是用崩拳、铁山、旋风、升龙、上钩等等黏上对手后,首先考虑使其浮空,像铁山没柔化无法浮空就接扫地,使其浮空后撞撞勾到处保护然后扫地到出保护,再用铁山、升龙等等扫起身…… 具体招式 XXXX+上钩+前前X+前前X+上钩循环+出保护后下踢+扯+碎骨+闪电... 旋风腿取消X+折颈+XXXX+上钩... 鹰踏+空中X+折颈... 崩拳+XXXX... 升龙+上钩(或前前X)... 上钩+柔化+寸拳+碎骨+闪电 升龙+柔化... 柔化+铁山+上钩... 这些是基本,也是精华......

三、DNF 散打如何加点

我就说我的半PK型加点法~ 这游戏怎么加点都没有错~ 只不过看你怎么玩~ 加点是没有最好,只有更好的~ 废话说完,进入正题~ 打 * 这符号我是觉得有争议的~ 偷师技能:折颈摔 1 很黄很暴力的一招 背摔 1 破霸体,放连招 *分身 5 PK起拆招,阻挡,破招,迷惑 (最典型就是枪手,喜欢铲来铲去逃命的, 预先在他要铲的路先放分身,他铲过去就有硬直,就可以连招了) 蹲伏 1 躲闪 猛龙,破军升龙斩,枪手的平行直线攻击(如狙击等) *抛沙1 如果你觉得你缺少中距离技能就可以学,建议不学 快速起身 1 起来后3秒无敌状态,而且只用10SP就能学~能不必某些职业继续鞭尸=v=(就是不给你倒地后,别人继续连) *跃翔 1 逃命用(飞高点旋风走人),也有特袭用(有些枪和剑喜欢跳,空中旋风T过去~如果遇到不爱跳的没关系,旋风腿飞过去,到了落点后按C停止,按Z 鹰踏 踩他们,中了可以加连招~) 鹰踏 5 为了出旋风腿,另外这技能很猛的0 0 旋风腿 1 1级就够,PK追人 后跳1 出强制 1.练级为了少扣血(次要) 2.学这个 = 学了强制旋风腿(主要) 别人问我,怎么可能?我答:你$^$@#%@#$!@#$!@``的~! 因为你连的时候按强制后跳,能立即加回旋风腿的0 0多么美妙吖~能连上的,只要你够速度~)学这2个,100SP~你学旋风腿到5级还出强制,都不只100SP啦~(这个SP我没计算过,总觉得5级出强应该给后跳还要多SP的说) *虎迅连击5 和 虎啸1* 纯PK型可以不学,半PK型就学吧 *寸拳1 刷图型可满可出强制 PK其实1级就够(这个别问我为什么-v-) *纷影连环击 1 PK很难中,纯PK型可无视这技能~ 铁山靠 1 练级撞怪也行,PK到版边也能连上的招~ 下段10 出强制 前置技能-口- *碎骨10 练级型就可以满,PK型就10级好了,为了做前置技能~(PK这技能改版了,T出来的速度改慢了,PK不能当连招用) *闪电之舞 无论是PK还是练级,至少学1级~!或者以上,PK和刷图都很痛的技能~ 升龙拳1 很有用,PK又痛,1级就够了~ *柔化肌肉 1级以上,可满可不满,看个人需要(技能中断换另一个技能的技能0 0) *弱点感知 练级型满,PK就按自己的喜好加,可加可不加,可满可不满 *霸体 同上~ (这技能PK满了才8秒,1级就5秒,练级加满是为了那些防,加的高) *上勾拳5 出强制是肯定的,浮空力觉得不够可以升满,(我是满的) 前踢5 前置技能,为了出闪电之舞 *强拳 练级和PK都行的技能,喜欢加就加吧~不喜欢可不加~ 崩拳10 出强制 ~ PK能连招,也能Y轴移动追击,速度蛮快,距离也不算差,硬直大,散打改版后的神技吖~(韩服的基本起手,开 肌肉柔化,崩拳一中就开 升龙拳 的0 0) 以上就这么多,的确是我手动打的~ 打了半小时有多=口=