DNF元素刷图加点方法?
一、DNF元素刷图加点方法?
60级刷图元素,高手指教不足之处,说出理由,万分感谢,请勿无理由乱骂!
此刷图点为暴击为主,装备本人选暴击套,也可月海套
说下秀没加的原因,毕竟刷图不是PK,不用做到争分夺秒,玩的是怪,不是怪玩人- =..
远古记忆,远古魔法书,舍弃了,喜欢记忆和魔法书的同学,可以把魔法暴击,魔法背击的SP,加到记忆和魔法书上,也是高智力加点。
技能模拟器加点情况:
职业:【大魔导师】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4140
剩余SP:1
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级20(刷图主要伤害技能,满)
魔法记忆,等级10(元素基本技能,满)
元素集中,等级1(系统赠送)
冰系精通,等级2(觉醒前置)
火系精通,等级2(觉醒前置)
光系精通,等级10(加强雷猪伤害)
暗系精通,等级10(加强猫猫伤害)
陨星幻灭,等级7(觉醒满)
虚无之球,等级5(黑洞前置,此技能本人放弃+高了,原因SP不足)
湮灭黑洞,等级4(SP只够到4,喜欢黑洞聚怪的同学,可以用月海套+1,混沌法杖+1,能补到6,时装+1,最终到7)
冰霜雪人,等级5(前置技能)
冰墙,等级18(静止流,满)
移动施法,等级10(元素基本技能,满)
杰克爆弹,等级5(前置技能)
光电鳗,等级20(刷图主要伤害技能,满)
元素点燃,等级10(常用技能,满级+300智力,满)
烈焰冲击,等级1(常用顶怪技能)
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1(系统赠送)
*********【战斗魔法】*********
天击,等级1(系统赠送)
强制 - 天击,等级1(系统赠送)
魔法护盾,等级1(系统赠送)
替身草人,等级1(本人加1)
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级1(系统赠送)
挑衅人偶:舒露露,等级1(系统赠送)
驱散魔法,等级10(静止流,满,同时最多增加240智力)
*********【通用】*********
布甲精通,等级1(系统赠送)
后跳,等级1(系统赠送)
强制 - 后跳,等级1(系统赠送)
元素师布甲精通,等级1(系统赠送)
魔法背击,等级10(暴击流)
受身蹲伏,等级1(本人加了)
魔法暴击,等级10(暴击流)
此刷图点仅为参考,个人习惯不同,加法也不一样
二、谁能告诉我DNF元素刷图加点啊
南瓜5地火1雪人5冰墙1(保命)电曼20(主要输出)雷旋5天雷满黑猫20黑球5黑洞满魔法秀满元素点燃满魔法书满(有蓝就能过全图了)盾满(技术好的人尽量在BOSS房才开)草人1移动施法1(主要是在进下一个房间前蓄好黑洞,这个技巧你应该会吧!)魔法记忆满各系精通2阿斯特雷慧星满,共用3910sp,剩下的你加黑球或移动施法或光暗精通吧!只要你技术还行,尤其是跑位,单刷勇士级全图没问题。技术高的,王者也能过,说不定还能存点药,反正我的包裹里药越来越多,元素怕吞灵者,这只能组队了。
三、DNF想要玩一个元素师,像高手请教下刷图的加点和刷图技巧
在DNF 里,元素师是个很有深度的职业。为什么这么说?我们它的流派种类去看就可以看到。元素流派之多可以算是DNF之最,加点的多样性实在是五花百门。就加点这已经比其它职业要复杂很多倍,更不要说Pk的方法,和跑位的模式,更是花样多多。
我现在说说元素师主要的一些加点流派。
首先说说刷图加点:
专攻刷图的元素师,魔法记忆移动施法是肯定要满的。元素点燃和魔法秀看个人喜好,建议加满。盾1级稻草人1级落花掌1级,魔法书在这个版本就算了吧,5级的和一个专家药一样多就是3000g而已。刷图最常见的加点应该是光暗了。暗系3个技能全满,光系的天雷满,电球满。暗系精通满。冰墙和雷璇1级就行了。这个加点不管是单刷游戏赚钱还是组队都很强。对单怪可以用黑猫,电球。打群怪可以放个黑洞然后错位放天雷。
然后是冰暗。和光暗的加点差不多,大技能加的极冰盛宴。这个加点相对于光暗来说单刷相对弱一点,主要是极冰在单刷的时候没有太多的机会放,但在队友的保护和控制下极冰盛宴对群怪的伤害就非常大了。还有一种刷图很厉害的是黑猫重炮型的。加点就是黑猫以及其他队黑猫有加成的技能都加满。黑猫,元素点燃,魔法秀,暗系精通,魔法暴击,魔法背击,远古记忆,舒露露都加满,再穿一身暴击装,那黑猫的伤害将是非常恐怖的。当然,黑洞,冰墙,雷璇,烈焰冲击都至少加1点。满级的电球对刷图也很有用。还有一些加点比如光冰,冰火,暗火,三修等用的人都比较少,而且需要强大的装备支持,这里就不介绍了。刷图还是主要围绕着黑猫,电球,黑洞这3个技能。
PK加点
黑猫雪人猥琐流与三修华丽流的。
说说雪人流吧。就是雪人加满,黑猫加到15以上。再配合高等级的冰墙缓速,高等级的火柱子抓人。在showtime的时间内非常霸道。大技能一般出1级黑洞和杰克降临,在对手被火柱炸上天了以后可以招呼上。这种元素是相当猥琐的存在,魔法秀一开你就可以看到56个巨型雪人蹦蹦跳跳向你跑过来。往往人们最为痛恨的也是这种元素.这种元素的打法就是,满屏幕不停的放雪人,然后再用火柱抓人。如果把你推倒,就雪人,黑猫齐上轮之.如果你要近身就冰墙,雷旋推开之.万一被你打到就稻草人飞之.元素的高手很多都用的三修华丽流的,还听说韩国游戏论坛 里,某比赛上有达人出了4系的大技能。
三修顾名思义就是出3系的大技能,黑洞,极冰,捷克降临。这种元素等级越高越强,释放越快越强,基本没有弱点也没有被克制的职业,只是Sp很紧张,建议到50级以上再去尝试,最好55级以上。远程黑猫,中程雪人,近身黑球雷旋冰墙,空投南瓜代替后跳,打断对方技能同时还可以闪避攻击。连招异常丰富,配合三系大招压制,开场起手灵活多变,基本是碰到什么职业出什么招,很少有立刻开盾的。连招方式也异常丰富。
具体的加点方法:
通用:不屈意志满。改版后削弱了也有人不加。
瘦身蹲伏+1
魔道:驱散魔法1或者满。满了范围大点。
战斗魔法:落花掌1,起身防守尸或者用到连招中都不错。
稻草人1,保命用不说了
魔法盾满,PK的话满了安全
天击1或者满,高手可以加满,错位天击抓人,或者用到连招中都可以。
召唤:契约召唤赫德尔,不加,1级,5级或者满级。1级骚扰,5级能出散弹,满级的耐抗很多,让对手极其恶心。加多少看SP吧
元素:杰克爆弹,最少+5出空中南瓜。可以小跳+空中南瓜当后跳斩用。
电球:5级雷璇的前置
雪人:10或者更多,用于压制对手的移动空间。
黑猫:10或者更多,加的高了射程远。
烈焰冲击:能加高就尽量加高,元素最常用的起手技。
雷璇:1级够用了,出天雷的就+到5.
黑球:5或者更高。5级是黑洞的前置,加的高了对近战职业效果好。
冰墙:5或者更高。高级冰墙的减速是很霸道的。被冰墙减速了以后你可以安安稳稳的让他吃个火柱。高级的冰墙对于阻挡远程攻击效果更好。
高级技能一般都加1点。对手浮空以后可以接捷克,黑洞,极冰。黑洞也可以拿来封位,极冰的距离非常远而且范围大,可以用来偷袭或者捉残血的人。
魔法记忆,移动施法,魔法秀都加满。元素点燃加不加还是看SP和个人喜好了。
最后提示一点:加点不要盲目的听别人的,你对每个技能都熟悉了以后自然就会找到适合自己的加点。还是那句老话,没有最强的职业,只有最牛的专业玩家 .